续上一节内容,对Web爬虫进行进一步封装,通过委托将爬虫自己的状态变化以及数据变化暴露给上层业务处理或应用程序. 为了方便以后的扩展,我先定义一个蚂蚁抽象类(Ant),并让WorkerAnt(工蚁)继承自它. [Code 2.2.1] using System; public abstract class Ant { public UInt32 AntId { get; set; } public Action<Ant, JobEventArgs> OnJobStatusChanged { g…
首先欢迎您来到本书的第二境,本境,我们将全力打造一个实际生产环境可用的爬虫应用了.虽然只是刚开始,虽然路漫漫其修远,不过还是有点小鸡冻:P 本境打算针对几大派生类做进一步深耕,包括与应用的结合.对比它们之间的区别.综合共性.封装.One-By-One. System.IO.Packaging.PackWebRequest System.Net.FileWebRequest System.Net.FtpWebRequest System.Net.HttpWebRequest 第一节,我们先来说说最…
续上一节内容,本节主要讲解一下Web压缩数据的处理方法. 在HTTP协议中指出,可以通过对内容压缩来减少网络流量,从而提高网络传输的性能. 那么问题来了,在HTTP中,采用的是什么样的压缩格式和机制呢? 首先呢,先说压缩格式,主要有三种: DEFLATE,是一种使用 Lempel-Ziv 压缩算法(LZ77)和哈夫曼编码的数据压缩格式.定义于 RFC 1951 : DEFLATE Compressed Data Format Specification: ZLIB,是一种使用 DEFLATE 的…
本节主要来介绍一下,在C#中制造爬虫,最为常见.常用.实用的基础类 ------ WebRequest.WebResponse. 先来看一个示例 [1.2.1]: using System; using System.IO; using System.Net; using System.Text; class Program { static void Main(string[] args) { var request = WebRequest.Create(@"https://www.cnbl…
之前的章节,我们陆续的介绍了使用C#制作爬虫的基础知识,而且现在也应该比较了解如何制作一只简单的Web爬虫了. 本节,我们来做一个完整的爬虫系统,将之前的零散的东西串联起来,可以作为一个爬虫项目运作流程的初探,但实际项目中,还需要解决其他一些问题,我们后续章节也将继续深耕:) 先来看一下解决方案的整体结构: 我们也希望我们的爬虫框架能够被应用到跨平台的项目中,所以,本项目采用了.Net Core Framework作为基础. 根据上图所示,项目结构还是很简单的.爬虫框架部分,与之前章节的内容并没…
在上一节中,我们完成了一个简单的采集示例.本节呢,我们先来小结一下,这个示例可能存在的问题: 没有做异常处理 没有做反爬应对策略 没有做重试机制 没有做并发限制 …… 呃,看似平静的表面下还是隐藏着不少杀机的…… 但本节不打算对付上述问题,而是先关注一个隐藏更深的问题,这个问题,可能会牵扯很多人(包括我☹,不包括我☺,包括我☹,不包括我☺)的编程习惯问题. 这里提出一个突出的问题,就是堆栈溢出的问题. 首先,我们以上一节的示例为例,解析一下造成的原因,下图演示了一个内容采集的游走路径,也就是调用…
之前的章节也略有提及反爬策略,本节,我们就来系统的对反爬.反反爬的种种,做一个了结. 从防盗链说起: 自从论坛兴起的时候,网上就有很多人会在论坛里发布一些很棒的文章,与当下流行的“点赞”“分享”一样,很多人都会因为“欣赏”而选择“转发”到各大论坛.今时今日,我们大多数人在转载他人文章时,还会特别注明“转载自xxx”,可在以前,人们的意识还没有那么强,那时,在线播放的视频资源还是比较少的,转载的难度不高,手段也比较粗糙,仅凭复制粘贴就可以转载大部分的资源,导致优秀的作品很难找到出处,甚至搜索引擎前…
我们在第五节中提到一个问题,任务队列增长速度太快,与之对应的采集.分析.处理速度远远跟不上,造成内存快速增长,带宽占用过高,CPU使用率过高,这样是极度有害系统健康的. 我们在开发采集程序的时候,总是希望能够尽快将数据爬取下来,如果总任务数量很小(2~3K请求数之内),总耗费时长很短(1~2分钟之内),那么,对系统的正常运行不会造成太严重的影响,我们尽可以肆无忌惮.但,当总任务数量更多,总耗费时长更长,那么,无休止的任务堆积,就会给系统带来难以预料甚至是很严重的后果. 为此,我们不得不考虑几个问…
在第一境中,我们主要了解了爬虫的一些基本原理,说原理也行,说基础知识也罢,结果就是已经知道一个小爬虫是如何诞生的了~那么现在,请默默回想一下,在第一境中,您都掌握了哪些内容?哪些还比较模糊?如果还有什么不清楚或不牢固的地方,建议还是先返回去再看一遍,毕竟看比我写要快得多~ 如果都掌握差不多了,OK,本着本书”看完丢掉“的理念,就不用再去想它了,那么,恭喜各位已经阅读过本书第一境的朋友们,已经可以正式突破第一境,进入到爬虫境界的第二境了,接下来不要懈怠,让我们继续新的征程! 我们在第一境中,一直都…
为什么说到数据流了呢,因为上一节中介绍了一下异步发送请求.同样,在数据流的处理上,C#也为我们提供几个有用的异步处理方法.而且,爬虫这生物,处理数据流是基础本能,比较重要.本着这个原则,就聊一聊吧. 我们经常使用到的流有文件流.内存流.网络流,爬虫与这三种流都有着密不可分的联系,可以联想以下这些场景: 当我们采集的数据,是一个压缩包或者照片,那么要存储它们到硬盘上,就需要使用到文件流了: 当我们采集的数据,是经过GZip等压缩算法压缩过的,那么要解压它,就需要使用到内存流了: 当我们的爬虫运行起…