VFP9.0的GDI+类的使用】的更多相关文章

GDI+你应该不会陌生吧,然而,在VFP里要使用这一技术,可不是一件容易的事,你得学习一大堆API函数.或许,一想到这,你已经望而却步了.不过,从现在起,这一技术不再是豪门旺族的专宠了,我们每一位Foxer都可以让它成为我们得心应手的好工具了.下面就跟我一起来领略它的风采吧.VFP在9.0的版本里,有个叫_GDIplus的类,它位于VFP的安装目录下:Home(1) + “FFC\_GDIplus.vcx”,是的,这是API函数的封装类,既然已经是封装的类了,那么,我们就不用关心底层的API了,…
最近在做项目 用VFP9.0这个比较古老的数据库,有个问题一直纠结我很久.就是memo这个备注字段,你在insert 的时候只要插入的字符串数据超过64K的时候就会出错. 之后我一直在找原因原来是备注字段限制64K 但是问题是我的数据大于64k 怎么搞 例: insert into 表明('备注字段') values('11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111…
题目补充: 创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle .Rectangle实现area方法计算其面积并返回. 又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar: 在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象: 如是2,生成Rectangle对象:如是3,生成Star对象).然后将Vector中元素依次取出,判断其是否为Star类.如是返回其…
1. BySelector与By静态类 1.1 BySelector类为指定搜索条件进行匹配UI元素, 通过UiDevice.findObject(BySelector)方式进行使用. 1.2 By类是一个实用程序类,可以以简洁的方式创建BySelectors对象.主要功能是使用缩短语法,提供静态工厂方法来构造BySelectors对象.例如:你将使用findObject(By.text("foo")),而不是findObject(new Selector().text("f…
一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~ index.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同的随机值 构造函数:public function Random()如果直接实例化该类,将抛出错误 boolean静态属性:public static function get boolean():Boolean随机获取一个布尔值,即可能是true,也可能是false…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d65c19e0100bfkb.html 抽象类:又叫抽象基类:可以包含一般类所包含的所有特性,例如,字段,属性,方法,抽象类不能被实例化他主要用在类的定义和部分实现这方面,所以他需要在扩充类中完整的扩充并实现功能.另外抽象类还包含一个很特殊的方法,叫抽象方法(这些方法基本上是没有执行代码的函数,由继承于该类的类重写(override)并提供具体实现).在Java和C#中,有abstract关键字来定义抽象类,而在As3中,并…
我写了一个用3.0的工具导出类到lua,自动生成代码的方法. 以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了. 下面我就在说下具体做法.1.安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua\README.mdown说得去做,不做赘述. 2.写c++类(我测试用的是cocos2d-x-3.0rc0\tests\lua-empty-test\project\Classes\HelloWorl…
guava-19.0 google-collections-1.0 都有 ImmutableSet 类,包路径也一致,前者有 copyOf(Collection)? 一.应用报错: 二.解决办法 configurations.all { exclude module: 'logback-core' exclude module: 'logback-classic'   exclude module: 'google-collections' } 三.重启应用 比较前后生成的依赖关系 gradle…
以下类可直接作为文档类测试,效果如图: package { import fl.motion.Color; import flash.display.GradientType; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Matrix; /** * ... * @author FrostYen */ [SWF(width=700…
这一段时间,由于项目上线基于稳定,所以我这边在基于我们一期迭代的分支上优化一部分我们之前没有做的功能,报表导出.本身之前用的是3.5的版本,但是由于同事要写导入,写的代码只有4.1.0的版本支持,所以无奈之下,只能自己看源码把之前的工具类重写一波.下面我们来看一下实现步骤. 1.导入jar <!-- poi --> <dependency> <groupId>org.apache.poi</groupId> <artifactId>poi<…