D语言-随机数游戏】的更多相关文章

由于不会D语言的随机数,干脆core.stdc.stdlib调用stdlib.h 这里mark一下,类型转换是cast(D语言类型) NULL不能用,要用null import std.stdio; import core.stdc.stdlib; import core.stdc.time; import core.stdc.stdio; int main(string[] args) { srand(cast(uint)time(null)); int a = rand()%100,b,fl…
​ 内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文…
C语言-扫雷游戏 本文将对此游戏做一个大致的概述,此代码适合初学者,编写软件使用了vs2017. 该代码可以实现如下功能: 1.用户可以选择3个难度,分别布置不同个数的雷. 2.随机数设置雷的位置. 3.输入坐标进行排雷(周围没有雷可以展开一片,用0表示). 4.输入的坐标为雷时,被炸死游戏结束. 5.排除所有的雷后,游戏结束,显示所用时间. 下面展示源代码: 头文件game.h 引用了几个必要的头文件,宏定义了行和列以及雷的个数,方便后续的更改. #define _CRT_SECURE_NO_…
012-C语言小游戏之推箱子 一.创建游戏地图   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #define ROWS 11 #define COLS 12   charmap[ROWS][COLS]={     "###########",     "#         #",     "#O        #",     "# X#  #  @#",     "#  #  #   #…
2016年最后一篇文章 今天闲来无事Google了一段C语言写的猜拳游戏的代码(本人水平比较低,几乎是刚入门),我没做什么修改.这个switch语句里面对result的处理让我眼前一新,原来是这么玩的,也算是学到了. 代码本身比较简单,算法上面也没有什么难理解的地方,所以我没有做什么修改,如果大家有兴趣可以完善一下交互的功能. 以下是代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(…
来说说C语言如何产生随机数. 有人会说这不简单?time() + srand() + rand() 3个函数不就OK了吗? 是的,不过,我们还是来看看原理比较好,也就是随机数是如何产生的. 这不无聊.C本来就不是一门太高级的语言.这句话并不是贬义的. 首先,我要说的是:计算机本身是不能产生随机数的. 计算机再如何先进,终究是一部机器.它没有逻辑思维,只会计算,却不懂怎样算,怎么能产生随机数呢? 而且计算机的“算”和人的算是不同的,人是逻辑上的算,但是计算机是物理上的算. 计算机的一切工作都是由指…
还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路. 前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来. 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多! 我认为主要是思路正确,基本上就米什么大的问题. 如今贴上我的代码和我的详解,希望大家多交流. 首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身. 如有不好之处,请见谅把. 首先说下我这个贪吃蛇…
C语言使用rand()函数产生随机数, 使用rand()函数之前要先使用srand(time(0)), 以当前时间作为种子, 否则产生的随机数将不会变化. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main () { srand(time(0)); //use current time as seed for random generator int random_variable = ra…
前些天在蘑菇街的面试中碰到一道洗牌的算法题,拿出来和大家分享一下! 原题是:54张有序的牌,如何无序的发给3个人? 这个题是运用经典的洗牌算法完成.首先介绍一种经典的洗牌算法--Fisher-Yates.现在大家在网上看到,大多是Fisher-Yates算法的变形.将本来O(n2),简化到了O(n).代码如下: #include<stdio.h> #include <stdlib.h> void func(char *, int); void main() { char a[7]…
三子棋的实现 一.实现思路 1.初始化数组 三子棋是九宫格的格式,所以用二维数组接收数据.用‘O’代表电脑下的子,‘X’代表玩家下的子.未下子的时候初始化 ’ ‘(space).则二维数组为“char”类型,大小为char board[3][3]. 2.打印棋盘 打印出井字的棋盘,同时为了将数据显示在每格的中间,用空格隔开(“ %c |”)的格式设置棋盘“|”用来形成竖,接着打印“- - -|”用来形成行.将两部用for循环按照逻辑链接起来,即可打印出“井”.同时“%c”处初始化为‘ ’(spa…
概要:2048.c是一个C语言编写的2048游戏,本文将详细分析它的源码和实现.C语言是一种经典实用的编程语言,本身也不复杂,但是学会C语言和能够编写实用的程序还是有一道鸿沟的.本文试图通过一个例子展示如何用C语言实现一个简单但有用的程序. 一.程序简介 本文分析的代码是mevdschee在GitHub上的项目2048.c,游戏的规则和安装说明都可以到主页查看,本文不再赘述.顺便一提,这个程序虽然是纯C编写的,但是它适用于Linux终端,因此如果你想要看一下运行效果可能需要一个Linux. 20…
最近班级里需要人员抽签参加活动,闲来无事用java的(Math.random()方法||java.util.Random())写了一个随机抽签的,所以我又了解了一下C语言的随机数获取. C语言的随机数获取: 参考:http://c.biancheng.net/view/2043.html 程序的抽签信息源文件可以自己通过程序去做出来...咳咳,虽然方法很笨- 程序中有些函数注释掉了,还有的隐藏了,就是制作源信息文件的. 你们可以改进改进,我这个写的比较乱... 还有就是因为我不太喜欢参加活动,所…
  2048   2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢.相撞时会相加.不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功. 这款游戏对于整天和二进制打交道的程序猿们来说简直就是量身定做的,当然作为一个程序猿怎么可能随随便便就去玩别人的游戏,我们程序猿不要面子啊,说干就干,撸起袖子就干,分分钟撸他个游戏出来. 其实完成这个游戏并没有多么难,利用简单的二位数组和一些简单的循环和…
// // main.c // 迷宫游戏代码实现 // #include <stdio.h> #define ROW 6 //宏定义行 #define COL 6 //宏定义列 /** * 打印地图 * * @param arr 地图数组 */ void print_arr (char arr[ROW][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i ++) { for (int j = 0; j < COL; j ++) { printf("%c&…
转自:http://zhidao.baidu.com/question/334364810.html调用随机数函数 rand()() 的时候, 实际得到的这个随机数并不是绝对随机的,它是以一个初始值,通过一个算法,计算出来的“伪随机数"数列,每次调用rand()()时,从这个数列依次取出一个值,做为随机数.这个初始的值就是"随机数种子", 也就是说,如果随机数种子相同,计算出的随机数数列是相同的.而srand()om( x) 这个函数就是初始化随机数产生器,设定随机数种子用的…
写得我自己都看不好了:大家都比较喜欢吃快餐,只需要尽快告诉读者怎么用起来就行了.不想听啰啰嗦嗦说一堆,然后例程还特别麻烦 so:  1.基本 int seed = time(0);//#include <ctime> srand(seed); int myRandom = rand(); //就这三行就得到了一个 随机数,其他的 都不属于随机数的范畴,举个随机数的例子还要看数组,这说明这个 笔记做的是在不咋好. 2.然后是生成指定范围的数字: 如何生成一个随机数i,使得0<=i<2…
编写许多软件都需要有菜单,那么如果我们使用tc之类的软件来编译程序的话,我们该怎么编写菜单呢?让我们一起来试试吧!第一步:简单例子       我们先来写个最简单的例子:#include<stdio.h>/*包含输入输出头文件*/int a;/*定义一个变量a,来作为menu的返回值*/int menu_a; /*定义一个变量menu_a,来作为menu中输入数的变量*/int menu()/*菜单函数*/{   printf("1 menu1   2 menu2   3 exit…
随机数在编程中还是有所应用,最近从网上学习到这方面一点知识,想把它写下来.一.使用随机数所需要的头文件和函数:        头文件:cstdlib(C++ 的 standard libraray)    ctime        函数:    rand()       srand(int seed);   time(NuLL);二.随机数的的理解:       随机数不是真的随机数,它是通过公式(有很多)计算出来的.它就像函数一样——srand(seed)中的seed好比自变量x,而rand(…
好家伙,考完试了 回顾一下2021 回顾一下某次的作业 妙啊 所以, 做一个推箱子小游戏 1.先去4399找一下关卡灵感 就它了 2.在百度上搜几篇推箱子, 参考其中的"■ ☆"图案以及行动逻辑 取其精华,再缝缝补补,再缝缝补补,再缝缝补补, 就行了,代码如下: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> int map[6][8…
#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #define WIDTH 40 //设置宽 #define HEIGHT 30 //设置高 #define BLOCK_SIZE 20 //设置每个正方形格子边长 int Blocks[HEIGHT][WIDTH] = { 0 }; //我为什么要这个二维数组?是用来描述蛇身跟食物的! int food_i, food_j; char moveDir…
#include <stdio.h> //宏定义 maze[ROWS][COLS];行和列; #define ROWS 7 #define COLS 6 //绘制迷宫(全局变量) char maze[ROWS][COLS]= { {'#','#','#','#','#','#'}, {','#',' ',' ',' '}, {'#',' ','#',' ','#','#'}, {'#',' ','#',' ',' ','#'}, {'#',' ',' ','#',' ','#'}, {'#',…
种子来源 定时器/****************** 自动筛选种子 dat 目标种子 ************/ #define max 7 //随机生成最大的数为7 #define min 1 //随机生成最小的数为1 //查找相同的数据 u8 find_same_num(u8 *dat,u8 len,u8 dat_aim) { ;i<(len+);i++) { if(dat_aim==dat[i]) { ; } } ; } // void get_random(u8 *dat) { //种…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案 3.第二部分第十课预告: 安全的文本输入 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理…
多语言需求 游戏或者APP中可以根据不同地区显示不同语言,那么这是怎么实现的呢?要如何处理应用中的图片呢? 思路分析 系统设计 字体翻译显示 多语言收集工具 图例解释 把界面上出现的文字,翻译到多语言表中,系统运行时,去语言表找这个字对应的多语言文字 多语言翻译表: zh_cn.xls ,zh_hk.xls ,ja_jp.xls 简体图集.繁体图集.日文图集中图片名字一样,根据语言配置加载不同的图集,达到图片多语言. 字库要包含多种字形 字库:CommonFont.ttf 字体文件中里面同时包含…
内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串…
博主学习c语言已经有一段时间了,出于对自己学习检验的目的,自制了一款c语言赛车游戏. 由于本质是检验和尝试,所以并没有注重游戏的界面.下文是开发文档,在博主的github网页可以下载源码,注意本项目使用工程的方式开发,打开也请使用打开一个项目工程的方式 .找到c语言公路赛车代码(含代码,数据文件,开发环境配置说明).zip,博主已经打包好了. https://github.com/whatattitude/whatattitude.github.io 摘要: 随着计算机的普及,游戏已经成为广大用…
目录 00. 目录 01. 开发背景 02. 功能介绍 03. 欢迎界面设计 3.1 常用终端控制函数 3.2 设置文本颜色函数 3.3 设置光标位置函数 3.4 绘制字符画(蛇) 3.5 欢迎界面函数 04. 游戏帮助界面设计 05. 退出游戏实现 00. 目录 01. 开发背景 ​ 贪吃蛇起源于西方,来自于蛇骗夏娃和亚当偷吃禁果的神话.人们为了说明蛇的一个"贪"字,开发出了贪吃蛇游戏.本公开课使用C语言开发一个贪吃蛇游戏. ​ 贪吃蛇最初为人们所知的是诺基亚手机附带的一个小游戏,它…
使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?和C Socket服务器比起来有什么优劣?可行性怎么样? 从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方平台验证. 到编写独立工具导表工具GitHub - davyxu/tabtoy: 跨平台的高性能便捷电子表格导出器. 以及网络库GitHub - davyxu/cellnet: 简单,方便,高效的Go语言的游戏服务器底层. 最终使用这些工具及库编写整个游戏服务器框架, 我的感受是很不错的 细节看来,…
实现功能 1.双人分别控制小人移动 2.子弹碰撞 3.可改变出弹方向 4.血条实体化 前言 这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位) 有老师系统性的交这些的确规范了许多,我之前自己摸索写的游戏相对它来说规范性是大大的不抵. 我大致是看了一个飞机游戏的代码,学会了实时更新函数与用户输入更新函数,与设置子弹体. 在此基础上我结合我最近学的弹球写出了这个靠风骚走位的双人战斗小游戏.下面是图与具体实现. 0.游戏主体   while(1) {•…
本篇文章分享看题目就知道是写给初学者的,学的比较好的小伙伴也可以将自动算法等一些知识给加进去,希望对大家有帮助! 好了,当我们所有的准备工作做好之后,我们就可以来编写我们的C语言连连看游戏了! 其实这个游戏设计起来真的是很简单的一种,本例用到的知识点主要有:数组,结构体,分支结构,图形库函数. 游戏效果展示   连连看游戏的效果图大致就是这样(之所以没用本例的,是因为没用图形开发还是有点不好看,嘿嘿~) 编写准备:编译软件(VS2013),连连看图片素材,easyX图形库插件,有需要可以关注笔者…