刚刚接触Unity3D游戏引擎,这里做点学习笔记.下面是我建立的简单场景,左侧的Hierarchy(层次)视图里显示了场景中所有游戏对象,这些基本对象可以从Create下拉菜单里创建.当你点击某个对象,比如立方体Cube时,在右侧Inspector(监视)中可以看到Cube对象的详细信息,比如它的位置信息.表面材质信息,然后可以在其中修改.下方的Project视图中的Assets(资源)里显示了游戏中所有资源,这里注意与Hierarchy视图里对象的区别,我们的游戏脚本放在Assets里.刚开始…