CS架构:比如我们的代码开发好,打包成apk,发布到平台,那么最终怎么运行到用户的手机上呢,用户首先需要从相关的应用商城下载这个apk包,并且运行这个 apk 包,那么这个 apk 包就会被解压,最后运行在安卓的操作系统上.实际上对于最终访问的 app 来说呢,他访问的资源在安卓系统本地是有一份的.他访问的是本地的一些资源.这就是 CS 架构 BS架构:BS架构是不一样的,就好像 web 前端不一样的地方.我们开发完前端代码之后,也有一个发布的过程,这个跟 CS 架构不一样,他不是发布一个安装包…
1.前段性能的意义 对于访问一个网站,最花费时间的并不是后端应用程序处理以及数据库等消耗的时间,而是前端花费的时间(包括请求.网络传输.页面加载.渲染等).根据web优化的黄金法则: 80%的最终用户响应时间花在前端程序上,而其大部分时间则花在各种页面元素,如图像.样式表.脚本和Flash等,的下载上.减少页面元素将会减少HTTP请求次数.这是快速显示页面的关键所在. 根据著名的“2-5-8原则”,用户访问一个页面: 当用户能够在2秒以内得到响应时,会感觉系统的响应很快: 当用户在2-5秒之间得…
web前端的看富于部署过程 开发者将开发的代码发布到远程的服务器(webserver/cdn),用户通过访问浏览器输入相应的网址,浏览器向远程服务器发送请求,动态的增量式的加载资源 web前端就是一个动态的增量式的加载静态资源的过程 在这个过程中有哪些可以潜在的性能优化点 在公司里还是要根据业务来决定要进行哪些性能优化…
什么是WEB前端呢?就是用户电脑的浏览器所做的一切事情.我们来看看用户访问网站,浏览器都做了哪些事情:输入网址 –> 解析域名 -> 请求页面 -> 解析页面并发送页面中的资源请求 -> 渲染资源 -> 输出页面 -> 监听用户操作 -> 重新渲染. 通过上面的路径可以看出浏览器分为请求.传输.渲染三部分来实现用户的访问,本文就从这三个部分来浅析如何提升WEB前端性能. 请求 浏览器为了减少请求传输,实现了自己的缓存机制.浏览器缓存就是把一个已经请求过的Web资源…
资源合并与压缩减少HTTP请求的概要 资源合并与压缩减少HTTP请求主要的两个优化点是减少HTTP请求的数量和减少请求资源的大小 http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理. 这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数量和减少请求资源的大小可有效提高访问性能 减少http的主要手段是合并CSS.合并JavaScript.合并图片.将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个…
性能黄金法则 只有10%-20%的最终用户响应时间花在接收请求的HTML文档上,剩下的80%-90%时间花在HTML文档所引用的所有组件(图片,script,css,flash等等)进行的HTTP请求上. 前言 有关前端性能优化的资料参考于<高性能网站建设>这本书,这一系列的文章可以看作是对这本书的阅读笔记. 改善响应时间的最简单途径就是减少组件的数量,并由此减少HTTP请求的数量.接下来将探讨几个技术实现. 1. 图片地图 图片地图允许你在一个图片上关联多个URL.目标URL的选择取决于用户…
前端性能优化方法: 一 . 减少http请求 (1)通过合并图片,减少请求,俗称css sprites(css精灵)css sprites (2)lazyload懒加载,在需要的时候再加载 1.定义:懒加载也称为延迟加载,图片需要用到的时候再去价值 2.用法:就是重写对象的get方法,当系统调用get方法再去加载对象 3.优点:(1)对象的实例化在getter方法中,各司其职,降低耦合性:(2)真正需要资源时,再去加载,系统的内存占用率会减小 (3)压缩/合并css和js 二 .减少repain…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要考虑三方面: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 构建工具层出不穷.多多益处(提升团队协作,以及工程运维,避免人工处理琐碎而重…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…