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Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
单例模式:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供." 单例模式实现方式有多种,例如懒汉模式(等用到时候再实例化),饿汉模式(类加载时就实例化)等,这里用饿汉模式方法实现,也就是类加载就实例化,单例模式应用场景有很多,比如一个应用有一套窗口化界面,Servlet中只有一个实例,应用很广泛 package com.test; public class Singleton { private Singleton() {} private static final Single…
博主是一名苦逼的大四实习生,现在java从业人员越来越多,面对的竞争越来越大,还没走出校园,就TM可能面临失业,而且对那些增删改查的业务毫无兴趣,于是决定提升自己,在实习期间的时间还是很充裕的,期间自学了很多流行的技术(我差点信了),也重拾了之前忽略的数据结构和算法(虽然还是半吊子,总比一点不会好,哈哈),欢迎大家和我交流,特别是想提升自身技能的小伙伴,我的QQ是673793576,下面开始进入正题~~ 以前我看书的时候都是走马观花的看,看完以为都懂了,其实毛都不会,纯属浪费时间,最近在看2本书…
57.只针对异常的情况才使用异常 try { int i = 0; while(true) range[i++].climb(); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { } 在这段程序中,当循环企图访问数组边界之外的元素时,程序抛出异常并结束无限循环..使用异常以达到终止无限循环,这种模式不仅模糊了代码的意图,而且降低了性能(因为异常模式比标准模式慢的多). 异常应该只用于异常的情况,不要将它们用于控制流,也不要编写迫使客户端使用控制流的API.…
充分发挥异常的优点,可以提高一个程序的可读性.可靠性和可维护性.如果使用不当的话,它们也会带来负面影响. 一.只针对不正常的条件才使用异常 先看一段代码: //Horrible abuse of exceptions. Don't ever do this! try{ int i = 0; while(true) a[i++].f(); }catch(ArrayIndexOutOfBoundException e){ } 通过用抛出(throw).捕获(catch).忽略ArrayIndexOu…
一.将局部变量的作用域最小化      本条目与前面(使类和成员的可访问能力最小化)本质上是类似的.将局部变量的作用域最小化,可以增加代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. 使一个局部变量的作用域最小化,最有力的技术是在第一次使用它的地方声明. 几乎每一个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式. 在循环中经常要用到最小化变量作用域这一个规则.for循环使你可以声明循环变量(loop varialbe),它们的作用域被限定在正好需要的范围值内(这个范围包括循环体,以及循环体之前的初始化.测…
Exception 类的层次 所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类. Exception 类是 Throwable 类的子类.除了Exception类外,Throwable还有一个子类Error . Java 程序通常不捕获错误.错误一般发生在严重故障时,它们在Java程序处理的范畴之外. Error 用来指示运行时环境发生的错误. 例如,JVM 内存溢出.一般地,程序不会从错误中恢复. 异常类有两个主要的子类:IOException 类和 RuntimeExc…
泛型为集合提供了编译时类型检查. 23.不要在代码中使用原生态类型 声明中具有一个或多个类型参数的类或接口统称为泛型.List<E>是一个参数化类,表示元素类型为E的列表.为了提供兼容性,每个泛型都定义一个原生态类型,即不带任何实际类型参数的泛型名称.例如,List<E>的原生态类型为List. 使用原生态类型将逃避编译时的类型检查,失掉泛型在安全性和表述性方面的优势.出错时(运行时错误)代码所处的位置与包含错误的代码可能相距很远,难以调试.不应该在代码中使用原生态类型. 原生态类…
66.同步访问共享的可变数据 JVM对不大于32位的基本类型的操作都是原子操作,所以读取一个非long或double类型的变量,可以保证返回的值是某个线程保存在该变量中的,但它并不能保证一个线程写入的值对于另一个线程是可见的.因此在读或写原子数据时,使用线程同步是有必须要的,否则将时线程间数据不一致. public class ThreadTest { private static boolean stopRequested; //原子操作 public static void main(Str…