设计模式-Iterator】的更多相关文章

Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢慢排好,从上往下一块块的拿起来(迭代),再一口气吃掉,这就是今天的早餐,也就是要说的 Iterator - 迭代器模式. 回顾 我们常用的 for 和 foreach,其实就是 MS 给我们封装后的迭代器模式.为什么数组和集合能够使用这两个关键字呢?因为他们都实现了一个接口 IEnumerable,…
Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢慢排好,从上往下一块块的拿起来(迭代),再一口气吃掉,这就是今天的早餐,也就是要说的 Iterator - 迭代器模式. 回顾 我们常用的 for 和 foreach,其实就是 MS 给我们封装后的迭代器模式.为什么数组和集合能够使用这两个关键字呢?因为他们都实现了一个接口 IEnumerable,…
本文的概念来自深入浅出设计模式一书 项目需求 有两个饭店合并了, 它们各自有自己的菜单. 饭店合并之后要保留这两份菜单. 这两个菜单是这样的: 菜单项MenuItem的代码是这样的: 最初我们是这样设计的, 这是第一份菜单: 这是第2份菜单: 同时有两个菜单存在的问题 问题就是多个菜单把事情变复杂了. 例如: 如果一个服务员需要使用两份菜单的话, 那么她就无法很快的告诉客户有哪些菜是适合素食主义者的了. 服务员还有可能有这些需求: 打印菜单, 打印早餐菜单, 打印午餐菜单, 打印素食菜单, 判断…
本文主要是参考<图解设计模式>写的读书笔记: 开发中我用到遍历集合时候,无非我常用的就是简单的for循环,foreach,iterator 这三种方式进行遍历! 当然这三种的效率: 学习Iterator模式时候,书上给的案例是这样的,一个书架上面放满了书,书下面有个指针! 大概就这样,画的不好! 首先这书架也就相当于是一个集合,集合中得book就是相当于集合元素,下面的指针就相当于Iterator中得hasNext(): 为甚有那么简单的for循环不用,非要搞Iterator干嘛,我第一次时候…
本文参(chao)考(xi)<图解设计模式> 结城浩 (作者) 杨文轩 (译者) 1.Iterator 模式 迭代器作用于集合,是用来遍历集合元素的对象. 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 迭代器封装了对集合的遍历,使得不用了解集合的内部细节,就可以使用同样的方式遍历不同的集合. 迭代器模式属于行为型模式. 2.示例 首先,让我们来看一段实现了Iterator 模式的示例程序.这段示例程序的作用是将书(Book)放置到书架(BookShelf)中…
Iterator模式 主要是用在容器的遍历上,其他的地方都不怎么用:理解一下,会用了就可以了:   1.背景 请动手自己写一个可以动态添加对象的容器: 代码: ArrayList.java(是自己实现的,不是JDK) package com.cy.dp.iterator; public class ArrayList { Object[] objects = new Object[10]; int index = 0; //objects下一个空的位置 /** * 如果数组容量已满,这里简单处理…
迭代器模式定义:提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中各个元素,而又不须要暴露该对象. 迭代器分内部迭代器和外部迭代器.内部迭代器与对象耦合紧密,不推荐使用. 外部迭代器与聚合容器的内部对象松耦合,推荐使用. 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既能够做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地訪问集 合内部的数据. 并且,能够同一时候 定义多个迭代器来遍历.互不冲突. 对于迭代器,參考STL迭代器,仅仅须要使用详细容器的迭代器就能够遍历该容器内的聚合对象.也能够…
ref: http://www.cnblogs.com/onlycxue/archive/2013/12/25/3490738.html…
分类: [java]2013-07-15 10:58 917人阅读 评论(0) 收藏 举报 所谓Iterator模式,即是Iterator为不同的容器提供一个统一的访问方式.本文以java中的容器为例,模拟Iterator的原理.参考:马士兵 Java设计模式 Iterator1.首先定义一个容器Collection接口. package com.njupt.zhb.learn.iterator; public interface Collection { void add(Object o);…
这段时间有兴趣重新温习一下设计模式在Java中的实现,碰巧看到一个不错的设计模式总结,这里引用一下作为参考. 创建型模式: JAVA设计模式-Singleton JAVA设计模式-Factory JAVA设计模式-Builder JAVA设计模式-Prototype 结构型模式: JAVA设计模式-Adapter JAVA设计模式-Bridge JAVA设计模式-Composite JAVA设计模式-Decorator JAVA设计模式-Facade JAVA设计模式-FlyWeight JAV…