UDP网络程序设计】的更多相关文章

server.c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <strings.h> #include <stdio.h> #define SERVER_PORT 3333 void main(){ //创建标识 int serverfd; serverfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //建立UDP连接 //绑定地址 struct sockaddr_…
udp_server #include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<string.h>#include<netinet/in.h>#define portnum 3333 void main(){ int n,addrlen; char buffer[128]; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sockfd…
UDP网络程序设计 1. UDP网络编程模型程序初始化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送数据-------->sendto 结束连接-------->close 1.2客户机使用函数 创建套接字------>socket 发送数据-------->sento 接受数据-------->recvfrom 结束连接-------->clos…
一.统一资源定位地址(URL) (1)网络地址 在网络上,计算机是通过网络地址标识.网络地址通常有两种表示方法,第一种表示方法通常采用4个整数组成,例如: 166.111.4.100表示某一网站服务器的主页地址. 第二种方法是通过域名表示网络地址,例如: www.aaaa.edu.cn表示某一学校的网站域名. 在网络程序中,可以用类java.net.InetAddress的实例对象来记录网络地址,并获取一些相关的信息.因为类java.net.InetAddress的构造方法的访问属性是默认模式,…
    网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网络编程. 2)网络编程的层次 现实中的互联网是按照"TCP/IP分层协议栈"的体系结构构建的,因此程序员必须搞清楚自己要做的是哪个层次上的编程工作. TCP/IP协议体系的实现情况: 其中,网络接口层已经被大多数计算机生产厂家集成在了主板上,也就是经常所说的网卡(NIC).windows操…
UDP通讯程序设计 一.函数化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送数据-------->sendto 结束连接-------->close 1.2客户机使用函数 创建套接字------>socket 发送数据-------->sento 接受数据-------->recvfrom 结束连接-------->close 二.函数学习 2.1…
一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路.与TCP通信不同,UDP是面向无连接的.不可靠的基于数据包的传输协议.即应用进程(或程序)在使用UDP协议之前,不必先建立连接.自然,发送数据结束时也没有连接需要释放.因此,减少了开销和发送数据之前的延时.UDP也采用端口来区分进程. 在java中,java.…
unix域套接字UDP网络编程,服务器如下面: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <sys/un.h> #define SA struct sockaddr #define PATHNAME…
 采用的是VC2008,控制台应用程序,使用UDP编写. 1.服务端代码 //UDPServer.cpp #include <WinSock2.h> #include <stdio.h> #define SERVERPORT 6000 //服务端口号 #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { //加载套接字库 WORD wVersionRequested; WSAD…
根据前面所讲的网络编程的基础知识,以及UDP网络编程的特点,下面创建一个广播数据报程序.广播数据报是一种较新的技术,类似于电台广播,广播电台需要在指定的波段和频率上广播信息,收听者也要将收音机调到指定的波段.频率才可以收听广播内容. 本实例要求主机不断地重复播出节目预报,这样可以保证加入到同一组的主机随时接收到广播信息.接收者将正在接收的信息放在一个文本框中,并将接收的全部信息放在另一个文本框中. (1)创建广播主机项目Server(控制台应用程序),在Main方法中创建UDP连接:然后通过UD…