C语言实现聊天室软件】的更多相关文章

/* common.h */ /*服务器端口信息*/ #define PORTLINK ".charport" /*缓存限制*/ #define MAXNAMELEN 256 #define MAXPKTLENE 2048 /*信息类型钉钉*/ #define LIST_GROUPS 0 #define JOIN_GROUP 1 #define LEAVE_GROUP 2 #define USER_TXET 3 #define JOIN_REJECTED 4 #define JOIN_…
来源:微信公众号「编程学习基地」 目录 C语言聊天室 运行效果 分析设计 多线程 线程的同步 服务端设计 遇到的问题 C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计是在windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程进行开发的简易聊天室,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误. 运行效果 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为WSAStartup 进行初始化--> socket 创建套接字--> bind 绑定-->…
[ 声明:版权全部,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 这是一篇关于聊天室开发的博客,原来文章的地址来自于此.这篇文章非常具有代表性,对于代码中的函数部分内容,不想多说什么,仅仅是对它的实现进行一些必要的解说.关于代码,大家既能够在这里阅读,也能够跳转到那篇博客,继续阅读. package main import( "fmt" "os" "net" ) //////////////////////…
需要的联系我:QQ:1844912514 Go是Google开发的一种编译型,可并行化,并具有垃圾回收功能的编程语言.2015,Go迎来了全迸发的一年.时隔一年,回头再看,Go已跻身主流编程语言行列.在国内,Go的热度更是不凡.七牛云.百度.滴滴等一线互联网公司正在逐步将Go应用到自身的项目之中. 讲师本人之前在滴滴从事后台开发时,曾有幸采用过Go语言开发web应用,故对Go的设计.性能等情有独钟,并且积累了一些这方面比较实用的经验,特意整理录制成视频,本项目全程手敲,适合之前有一定web开发语…
首先,告诉你单纯用php制作视频聊天室是实现不了的,需要配合其他技术手段一起操作,例如和FLASH配合,使用FLASH获取语音(FLASH可以获取访问端的设备,例如摄像头). PHP运行在服务器端,是无法直接获取客户端的硬件的使用权限的!单独实现的话,此路不通. 其次,如果你熟悉网络协议和C的话,建议自己做一个客户端和服务端实现这些操作,CS模式开发如果想用BS的话,那就只有建议你配合falsh或者说flax进行了当然JS也少不了的. 综合考虑,应该需要将php和flash紧密配合才有可能制作出…
NABCD需求分析: 需求(N):我们的项目是制作一个局域网内的聊天室软件,为了解决一个公司或者小团体内小范围的局域的简单通讯问题,我们针对的需求是简单与安全. 做法(A):用Java来实现一个C/S架构的客户端与服务器端,安装在各个用户手里. 好处(B):客户端简单,没有繁杂的多余功能,使用户专注在消息的交流上而非一些其他的东西,并且能做到相对的安全:并且对设备要求的配置极低. 竞争(C):仅与目前的单机或者局域网内的聊天软件做竞争,并且我们有突出的优势就是极简的风格. 交付(D):首先应用到…
一.目的 运用Go语言中的goroutine和通道实现一个简单的一个服务器端对多个客户端的在线聊天 软件环境:Goland,Go1.9 代码仓库链接 二.设计思路 与一对一的设计思路类似,就是加了个线程的操作. 1,服务器端声明一个map,并打开监听端口: 2,客户端打开监听端口,同时连入服务器端: 3,在客户端上给自己起一个昵称,并输出,同时启动一个线程: 4,服务器端接收一个昵称,并存入map: 5,声明一个空的字符串,并写入要群发的消息: 6,服务器端解析发送的消息(msg_str[0]的…
一.目的 使用Go语言实现一个服务器端与客户端的聊天室. 软件:Goland,Go1.9 代码仓库地址 二.思路 1,首先启动服务器端,使用listen_socket函数监听IP地址上的客户端连接: 2,启动客户端,并向服务器端发送数据,发送结束后端口阻塞,等待服务器端的消息: 3,服务器端接收到由客户端发送来的消息: 4,服务器端向客户端发送数据,发送结束后: 5,客户端接收到由服务器端发送来的消息,发送结束后端口阻塞,等待客户端的消息: 6,重复步骤2-5: 7,如果服务器端接收到由客户端发…
软件环境:Goland Github地址 一.目的 之前用纯逻辑垒完了一个可登入登出的在线多人聊天室(代码仓库地址),这次学习了Protobuf协议,于是想试着更新下聊天室的版本. 主要目的是为了掌握Protobuf的使用. 二.设计思路 通过Protobuf中内置好的编码函数,将要发送的数据进行编码,之后在“编码后的”数据前加入协议号和报头,再转码通过Write与Read函数进行数据的发送和接收. 1,先写好服务端中的监听(Listen)端口函数与客户端上的网络拨号(Dial)函数: 2,客户…
之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室. 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送的消息,就广播的向其他客户端发送同样的消息. 客户端:向客户端连接->新建线程用来接收服务器端发送的消息,同时主进程用来发送消息 话不多说,直接上代码 #include <stdio.h> #include &l…
具备注册账号,群聊,查看在线人员信息,私发文件和接收文件功能,因为每个客户端只有一个属于自己的socket,所以无论客户端是发聊天消息还是文件都是通过这一个socket发送, 这也意味着服务器收发任何消息或文件都只能有一个select函数也意味着只能有一个收发消息的线程. 所以我定义了一个通用结构体: struct snd{ char msg[30];    //消息性质,同时也是普通聊天消息.. int soc;        //套接字 int count;        //用户账号 ch…
我们要设计和实现一个有聊天室功能的APP,需要服务器不断读取来自客户端的信息,并即时地将信息发送给每个连接到本服务器上的客户端,每个客户端可以向服务器发送消息,并不断地接收来自服务器的消息,并将消息显示在界面上.这样就实现了客户端与客户端之间的即时聊天功能. 我用草图画了一下及基本流程为: 原理与思路: 使用TCP面向连接的套接字来建立服务端和客户端两个IP地址端点之间的会画. 服务器端主要完成用户信息的存储.客户端命令的响应与接收.信息的转发等功能. 客户端主要完成登陆.聊天信息的接收以及发送…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
前言 在上个月初,接到一个需求,要开发一个 聊天通讯 模块 并且 集成到 项目中的多个 入口,实现业务数据的记录追踪. 接到需求后,还挺开心,这是我第一次 搞 通讯 类的需求,之前一直是 B 端 的业务需求,不过现在也是在做这个方向,感觉 B 端 方向 挺有意思,管理着项目的整个项目上游和下游,然后服务于 内部人员 和 外部人员 使用,感觉挺自豪的. 下面就就跟着我来看看 如何 开发一个 聊天通讯 服务吧 ! (主要站在前端的角度来讲如何开发设计 ) 技术栈 ​ ​ Vue 2.x Websok…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
小编心语:咳咳咳,今天又是聊天室,到现在为止小编已经分享了不下两个了,这一次跟之前的又不大相同,这一次是网页聊天室,具体怎么着,还请各位看官往下看~ Java和WebSocket开发网页聊天室 一.项目简介 WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor. 二.涉及知识点 网页前端(HTML+CSS+JS)和Java 三.软件环境 Tomcat…
Web即时通信 所谓Web即时通信,就是说我们可以通过一种机制在网页上立即通知用户一件事情的发生,是不需要用户刷新网页的.Web即时通信的用途有很多,比如实时聊天,即时推送等.如当我们在登陆浏览知乎时如果有人回答了我们的问题,知乎就会即时提醒我们,再比如现在电子商务的在线客服功能.这些能大大提高用户体验的功能都是基于Web即时通信实现的. 普通HTTP流程 客户端从服务器端请求网页 服务器作出相应的反应 服务器返回相应到客户端 而由于HTTP请求是无状态的,也就是说每次请求完成后,HTTP链接就…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单的服务器客户段消息应答 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端…
前言: 大家刚学socket编程的时候, 往往以聊天室作为学习DEMO, 实现简单且上手容易. 该Demo被不同语言实现和演绎, 网上相关资料亦不胜枚举. 以至于很多技术书籍在讲解网络相关的编程时, 不再采用聊天室做为基础案列, 而采用其他案例. 比如之前火热一时的"你猜我画", 以避免显得很大众. 但说实话, 几乎所有的网络程序追踪溯源, 都可以从聊天室中找到影子. 在线聊天室也不局限于简单的单机服务, 其分布式实现技术含量十足. 犹如达芬奇画鸡蛋, 中间虽枯燥, 但坚持不懈, 精益…
序 项目简介:采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux下的多客户聊天室! OS:Ubuntu 15.04 IDE:vim gcc make DB:Sqlite 3 Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21 项目功能架构: 采用client/server结构: 给出客户操作主界面(注册.登录.帮助和退出).登录后主界面(查看在线列表.私聊.群聊.查看聊天记录.退出): 多客户可同时连接服务器进行自己操作: 部分操作如下图所示…
(文章是从我的个人主页上粘贴过来的,大家也可以访问我的主页 www.iwangzheng.com) websocket提供了一种全双工客户端服务器的异步通信方法,这种通信方法使用ws或者wss协议,可以用于任意的客户端和服务器程序, 把上一个demo改装一下,变成一个简易聊天室,在不同的页面之间可以收到彼此send的内容,并且新增了上线提示和下线提示.如果新打开一个localhost:8080页面,我们就认为有新人加入,如果关闭了页面,就认为有人下线啦. 首先安装一下websocket,方法很简…
原文:http://baike.xsoftlab.net/view/656.html Git地址 http://git.oschina.net/loopcc/WebSocketChat 概要: WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor. | |目录 1一.项目说明及简介 ·1. 项目简介 ·2. 涉及知识点 ·3. 软件环境 ·4. 相关…
XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的.它继承了在XML环境中灵活的发展性.因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性.并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍.利用XMPP作为通用的传输机制,不同组织内的不同应用都可以进行有效的通信. 这篇文章有基本的介绍,http://bl…
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一.程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket.Remoting.WCF这些具有双向通信的协议或框架.而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器 端.Android作为客户端的聊天室.由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议. 图1.1所示,我们可以看出:android手机客户端A向服务器端发送消息,服务器端收到消息后,又把消息推送到android…
Linux下实现聊天室 介绍:程序在CentOS下,采用C语言实现,结构为Client/Server结构; 服务端程序通过共享存储区存储聊天数据,并发送给每个连接的客户端: 服务端程序和客户端程序都是通过父子进程分别负责发送和接收数据的,避免数据冲撞: 按以下格式调用客户端程序:client.exe 服务端主机IP 端口号(本程序设定为:3490) 用户名(在聊天室中显示的用户名). 代码如下: //--------------------------------server.c--------…
前言 学习不论什么一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的"多谋善断":本系列尽管涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序猿分享的是一种心境:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态.比方近期在看网易公开课MIT<算法导论>,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序猿最好还是从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字...…
前言 学习不论什么一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的"多谋善断":本系列尽管涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序猿分享的是一种心境:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态.比方近期在看网易公开课MIT<算法导论>,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序猿最好还是从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字...…
请尊重他人的劳动成果.转载请注明出处:Android开发之简单的聊天室(client与server进行通信) 1. 预备知识:Tcp/IP协议与Socket TCP/IP 是Transmission Control Protocol/Intemet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议.又叫网络通信协议,这个协议是Internet最主要的协议,是Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的. TCP/IP协议遵循的是一个…
(手贱点了更新发布时间,发布时间变成6-9...) 2017-5-20,在这个奇特的日子,我不再满足于在本地测试javaweb,于是在上腾讯云买了第一个云服务器,由于是学生认证,所以一个月只要10块钱,还是要抢的,每天早上9点开抢(腾讯云的学生优惠活动好像取消了,所以我又选择了阿里云)打开后,发现其实是一个云主机,就是远程主机,只不过他可以给你一个公网ID,就是在浏览器输入公网ID的话,全国所有人都可以访问你的项目 关于怎么把自己的javaweb项目放到云主机,有一个教程http://www.c…
一个完整的项目基本分为三个部分:前端.后台和数据库.依照软件工程的理论知识,应该依次按照以下几个步骤:需求分析.概要设计.详细设计.编码.测试等.由于缺乏相关知识的储备,导致这个Demo系列的文章层次不是很清楚,索性这一章将所有的过程(前后端以及数据库)做一个介绍,下一章写完总结就OK了吧. (1)前端部分 涉及到的技术:html.css.bootstrap.jquery.jquery UI 登录/注册界面使用的是bootstrap响应式布局,即支持不同尺寸的客户端,以此提高用户的体验.在这之前…