在接触到go之前,我认为函数和方法只是同一个东西的两个名字而已(在我熟悉的c/c++,python,java中没有明显的区别),但是在golang中者完全是两个不同的东西.官方的解释是,方法是包含了接收者的函数.到底什么意思呢. 首先函数的格式是固定的,func+函数名+ 参数 + 返回值(可选) + 函数体.例 func main() { fmt.Println("Hello go") } 在golang中有两个特殊的函数,main函数和init函数,main函数不用介绍在所有语言中…
再golang中,我们要充分理解interface和struct这两种数据类型.为此,我们需要优先理解type的作用. type是golang语言中定义数据类型的唯一关键字.对于type中的匿名成员和指针成员,这里先不讲,重点讲解interface和struct这两种特殊的数据类型. interface和struct也是数据类型,特殊在于interface作为万能的接口类型,而struct作为常用的自定义数据类型的关键字.说到这里相比大家已经明白interface的侧重点在于接口的定义(方法),…
一个 interface 类型定义了一个方法集做接口. 区分goalng的方法和函数 func go() { fmt.Println('go to home') } 这是函数 type car struct{ name string num int } func (g car) move(){ fmt.Println("driver car ,xiaorui.cc ") } car是一个结构,后面的move()函数是car结构体的一个方法. 如果move的方法类型是g *car,那么g…
概述 Cesium 中包含两种添加 model 的方法,分别为: 通过 viewer.entities.add() 函数添加 通过 viewer.scene.primitives.add() 函数添加 两种方法本质上是相通的,方法 1对方法 2在某种程度上进行了封装. 两种方法的区别 表面区别 方法 1通过指定 model 的 position 和 orientation 来控制模型的位置,对模型进行精确变换的难度较大:方法 2通过 modelMatrix 控制模型的位置和方向,可进行较为精确的…
项目中需要用到golang的队列,container/list,需要放入的元素是struct,但是因为golang中list的设计,从list中取出时的类型为interface{},所以需要想办法把interface{}转换为struct. 这里需要用到interface assertion,具体操作见下面代码: package main import ( "container/list" "fmt" "strconv" ) type Peopl…
本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/125 假设我们有如下结构体: type User struct { Id int Name string Bio string Email string } 我们需要对结构体内的字段进行验证合法性: Id的值在某一个范围内. Name的长度在某一个范围内. Email格式正确. 我们可能会这么写: user := User{ Id: 0, Name: "supe…
本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上.但struct和class的区别远不止这么简单. 概括来讲,struct和class的不同体现在: ● 类是引用类型,struct是值类型● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的赋值,赋的是值●…
函数:对应操作序列,是程序的基本组成元素. 函数有具名和匿名之分:具名函数一般对应于包级的函数,是匿名函数的一种特例,当匿名函数引用了外部作用域中的变量时就成了闭包函数,闭包函数是函数式编程语言的核心.方法是绑 定到一个具体类型的特殊函数,Go语言中的方法是依托于类型的,必须在编译时静态绑定 接口:定义了方法的集合,这些方法依托于运行时的接口对象,因此接口对应的方法是在运行时动态绑定的. Go程序函数启动顺序的示意图: 要注意的是,在 main.main 函数执行之前所有代码都运行在同一个gor…
本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上.但struct和class的区别远不止这么简单. 概括来讲,struct和class的不同体现在: ● 类是引用类型,struct是值类型● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的赋值,赋的是值●…
结构体 结构体类型 Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型. Go 语言结构体是实现自定义类型的一种重要数据类型. 结构体是复合类型(composite types),它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的,结构体通过属性把数据聚集在一起. 结构体类型和字段的命名遵循可见性规则. 方法(Method)可以访问这些数据,就好像它们是这个独立实体的一部分. 结构体是值类型,因此可以通过 new 函数来创建. 结构体是由一系列称为字段(fields)的命名元素组成,每个元素…