Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get…
前言: python面向对象的三大特性:继承,封装,多态. 1. 封装: 把很多数据封装到⼀个对象中. 把固定功能的代码封装到⼀个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情况具体分析. 比如. 你写了⼀个很⽜B的函数. 那这个也可以被称为封装. 在⾯向对象思想中. 是把⼀些看似⽆关紧要的内容组合到⼀起统⼀进⾏存储和使⽤. 这就是封装. 2. 继承: ⼦类可以⾃动拥有⽗类中除了私有属性外的其他所有内容. 说⽩了, ⼉⼦可以随便⽤爹的东⻄. 但是朋友们, ⼀定要认清楚⼀个…
OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同…
简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 总的来说还是接口的重用. 那么总结一下,JAVA的三大特征 其好处 就是代码与接口的重用. 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化: 继承可以扩展已存在的代码模块(类): 它们的目的都是为了——代码重用. 而多态则是为了实现另一个目…
Java 是面向对象的高级编程语言,类和对象是 Java 程序的构成核心.围绕着 Java 类和 Java 对象,有三大基本特性:封装是 Java 类的编写规范.继承是类与类之间联系的一种形式.而多态为系统组件或模块之间解耦提供了解决方案. 本文主要围绕这三大特性介绍一下 Java 面向对象.组件解耦的核心思想. 1.面向对象思想 面向对象编程是当今主流的程序设计思想,已经取代了过程化程序开发技术,Java 是完全面向对象编程语言,所以必须熟悉面向对象才能够编写 Java 程序. 面向对象的程序…
~~接上篇~~上一篇实现了类的实现以及类成员变量和方法的定义,下面我们来了解下面向对象中两个最重要的特性:继承和多态. 继承 js中同样可以实现类的继承这一面向对象特性,继承父类中的所有成员(变量和属性),同时可扩展自己的成员,下面介绍几种js中实现继承的方式: 1. 对象模仿(冒充):通过动态改变this指针的指向,实现对父类成员的重复定义,如下: //对象冒充 function ClassA(paramColor) { this.color = paramColor; this.sayCol…
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对类的外部而言它的内部实现细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的实现方法. 继承是为了重用父类的代码,如果两个类满足"IS-A"的关系就可以使用继承.同时继承也为多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么呢? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行时才能确定,即一个引用变量到底…
声明:整理自网络,如有雷同,请联系博主处理 一.封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象. 对于封装而言,一个对象…