1.一个实例+理论分析 在了解数组和指针的访问方式前提下,下面再看这个例子: main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 打印出来的值为多少呢? 这里主要是考查关于指针加减操作的理解. 对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1.所 以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位. 因此,对上题来说,…
一.初步了解--指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = &num; printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return 0; } 上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对…
转载于:https://blog.csdn.net/gcc2018/article/details/82285940 1.指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用仅是个别名: 2.引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3.引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 4.引用没有const,指针有const: 5.引用不能为空,指针可以为空: 6."sizeof引用"得到的是指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针&…
指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:       1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名:     2. 引用使用…
Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windows-kernel-exploitation-null-pointer-dereference/ 本文由prison翻译整理,首发i春秋   引言:Windows内核漏洞的利用和学习一直是众多白帽子心中的痛,相对于web安全来说内核学习方面的文章实在太少,今天为大家带来的是Windows内核内核安全…
原标题:Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windows-kernel-exploitation-null-pointer-dereference/ 由prison翻译整理,首发i春秋 引言:Windows内核漏洞的利用和学习一直是众多白帽子心中的痛,相对于web安全来说内核学习方面的文章实在太少,今天为大家带来的是Windows内核内核安全…
这两天在研究C/C++的函数指针,找到一篇讲解比较详细的博客,内容有点多,但是讲解得比较详细,适合初学者.特转之: 1.     无处不见的函数指针 使用函数指针可以设计出更优雅的程序,比如设计一个集群的通信框架的底层通信系统:首先将要每个消息的对应处理函数的指针保存映射表中(使用STL的map,键是消息的标志,值是对应的函数指针),然后启动一个线程在结点上的某个端口侦听,收到消息后,根据消息的编号,从映射表中找到对应的函数入口,将消息体数据作为参数传给相应的函数.我曾看过lam-mpi在启动集…
一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的 &(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用.     例如: int &rf; // 声明一个int型的引用rf.&(取地址运算符)==>在给变量赋初值时出现在等号右边或在执行语句中作为一元运算符出现时                  表示取对象的地址. 在C++中,既有引用又有取地址,好多人对引用和取地址不是很清楚,因此也无法区分.其实他们的区别可以用一句话概括:和类型在一起的是引用,和变量在一起的…
微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验.求职心得和成长感悟,以及作为程序员的思考和见解.(关注公众号后回复”资料“即可领取 3T 免费技术学习资源) ​   一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的 &(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用.     例如: int &rf; // 声明一个int型…
原文地址:& 引用 取地址作者:beter 引用实际上就是给同一个变量取了多个名字.     举个例子:     有个人的名字叫a,之后又改名叫b,这时a和b都是指这个人,这样b就引用了a,即b就是a. int   &a   =   b;    ........1    int   *a   =   &b;   ........2    在1的情况下,   只分配了b的空间    在2的情况下,   分配了a和b的空间 引用是C++的叫法   取地址是C的叫法 简单说:     引…