当我们向服务器发送HTTP请求,获取数据.修改信息时,都需要建立TCP连接,包括三次握手,四次分手. 什么是TCP连接? 为实现数据的可靠传输,TCP要在应用进程间建立传输连接.它是在两个传输用户之间建立一种逻辑联系,使得通信双方都确认对方为自己的传输连接端点. 建立连接 建立连接前,服务器端首先被动打开其熟知的端口,对端口进行侦听.当客户端要和服务器端建立连接时,发起一个主动打开端口的请求(该端口一般为临时端口):然后进入三次握手的过程. 三次握手的过程: 如图1: ① A 的 TCP 向 B…
三路握手 建立一个TCP连接时会发生下述情形. (1)服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用socket.bind和listen这3个函数来完成的,我们称之为被动打开. (2)客户通过调用connect发起主动打开.这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器客户将在(待建立的)连接中发送的数据的初始序列号.通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部.一个TCP首部及可能有的TCP选项. (3)服务器必须确认(ACK)客户的SYN,同时自己也得发送一个SYN…
在前面部分我们我们分别介绍了三次握手.四次挥手.同时打开和同时关闭,TCP连接还有两种场景分别是半打开(Half-Open)连接和半关闭(Half-Close)连接.TCP是一个全双工(Full-Duplex)协议,因此这里的半连接"半"字就是相对于全双工的"全"来说的. 一.半开连接 从协议定义的角度来说,TCP的半开连接是指TCP连接的一端异常崩溃,或者在未通知对端的情况下关闭连接,这种情况下不可以正常收发数据,否则会产生RST(后面内容我们在介绍RST).比如…
一.TCP connection 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西: 由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它们之间都是经过由TCP创建的一个从客户端发起,服务器接收的类似连接的通道,这个连接可以一直保持,http请求是在这个连接的基础上发送的: 在一个TCP连接上是可以发送多个http请求的,不同的版本这个模式不一样. 在HTTP/1.0中这个TCP连接是在http请求创建的时候同步创建的,http请求发…
原创:扣钉日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,转载请保留出处. 简介 如果你的程序写得有毛病,打开了很多TCP连接,但一直没有关闭,即常见的连接泄露场景,你可能想要在排查问题的过程中,先临时kill一波泄露的连接. 又比如你要验证程序在遇到网络错误时的自愈能力,想手动kill掉一些正常TCP连接,看程序是否能自动重连并恢复运行. 这些场景,都需要手动kill一部分TCP连接,那在Linux下有哪些kill连接的方法呢? kill活跃的TCP连接 使用ngrep或tcpkill命令…
我们通过了解 TCP各个状态 ,可以排除和定位网络或系统故障时大有帮助. 一.TCP状态 LISTENING :侦听来自远方的TCP端口的连接请求 . 首先服务端需要打开一个 socket 进行监听,状态为LISTEN. 有提供某种服务才会处于LISTENING状态, TCP状态变化就是某个端口的状态变化,提供一个服务就打开一个端口,例如:提供www服务默认开的是80端口,提供ftp服务默认的端口为21,当提供 的服务没有被连接时就处于LISTENING状态.FTP服务启动后首先处于侦听(LIS…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
我们经常听到"建立TCP连接","服务器的连接数量有限"等,但仔细一想,连接究竟是个什么东西,是和电话一样两端连起一根线?似乎有点抽象不是么? 1. 久违的分组交换网络 似乎这个概念只有在学校里学计算机网络才能接触到,但不过今天的话题其实和它离不开关系.我们知道最早的电话网络是以很容易理解的形式存在的,就是单纯的一根线加两端的设备,设备之间所沟通的所有信息都通过一根特定的电缆来回传输,如下图: 这样的连接是我们特别好理解的,搭起两边的线,就是一个连接嘛!但是,我们讨…
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这里主要记录一下TCP连接在关闭的时刻,有哪些细节问题.方便在以后的程序设计中能够注意这些细节, 以避免出现这些错误.首先我们来看一下TCP的状态转换图.如<unix网络编程>卷一所示如下图: TCP 四次挥手: 挥手时的序号问题 挥手过程中状态转换问题 TIME_WAIT 产生原因 挥手序号问题: 这里可以看出FIN也占用了一个序号,例如FIN M, 对方回应ACK 确认序号为M+1.最后发送FIN也是如此.那么这里的M和N在传输数据过程中怎样得到的.看一下一个抓包的例子如下 :: >…