ProgressBar 进度控件】的更多相关文章

一.Quartz2D使用须知 Quartz2D的API是纯C语言的 Quartz2D的API来自于Core Graphics框架 二.<1>通过原始的方法(C语言)绘制简单图形--了解 <2>OC也封装了绘制图形的框架UIKit(贝瑟尔路径)--掌握 三.自定义进度控件的练习,效果图…
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: ProcessBar自定义标准样式: ProcessBar自定义环形进度样式: 二.ProcessBar标准样式 效果图: ProcessBar的样式非常简单: <!--ProgressBar Style--> <Style TargetType="ProgressBar" x…
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等. 本文主要内容: ProcessBar自定义标准样式: ProcessBar自定义环形进度样式: 二.ProcessBar标准样式 效果图: ProcessBar的样式非常简单: <!--ProgressBar Style--> <Style TargetType="ProgressBar" x:Key="SimpleProgressBar&quo…
技术:Android+java   概述 像360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是 画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域. 今天我这用图片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先用clipPath裁剪园区域, (2)然后用4张图来不断绘制到画布上,再用偏移量来控制移动的速度,从而形成波浪动态效果. (3)有一点需要注意的是,裁剪圆的时候用到的clipPath这个方法,在android 4.1,和4.2等某些系统上,裁剪出来不是圆,而是…
iOS中默认的进度条是水平方向的进度条,这往往不能满足我们的需求. 可是我们能够自己定义类似的圆形的进度提示控件,主要使用iOS中的画图机制来实现. 这里我们要实现一个通过button点击然后圆形进度提示不断添加的效果. (1)新建一个Cocoa Touch Class,注意要继承自UIView. 这个是绘制图形的类.绘制一个圆形的背景和扇形的进度.详细实现例如以下: import UIKit class ProgressControl: UIView { override init(frame…
首先,感谢公司能给我闲暇的时间,来稳固我的技术,让我不断的去探索研究,在此不胜感激. 先不说实现功能,上图看看效果 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc3ByaW5nc2t5Xw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">这个是续上一次水平变色进度条的有一个全新的控件,理论实现原理 1.分…
RecycleView: RecycleView功能增强 https://github.com/Malinskiy/SuperRecyclerView RecycleView功能增强(拖拽,滑动删除,折叠) https://github.com/h6ah4i/android-advancedrecyclerview RecycleView旁边添加侧边栏 https://github.com/CaMnter/EasyRecyclerViewSidebar 带侧边栏的RecycleView http…
WPF提供了三个使用范围概念的控件.这些控件使用在特定最小值和最大值之间的数值.这些控件——ScrollBar.ProgressBar以及Slider——都继承自RangeBase类(该类又继承自Control类).尽管它们使用相同的抽象概念(范围),但工作方式却又很大的区别. 下表显示了RangeBase类定义的属性: 表 RangeBase类的属性 通常不比直接使用ScrollBar控件.更高级的ScrollViewer控件(封装了两个ScrollBar控件)通常更有用.Slider和Pro…
系列文章链接 WPF进阶技巧和实战01-小技巧 WPF进阶技巧和实战02-布局 WPF进阶技巧和实战03-控件(1-控件及内容控件) WPF进阶技巧和实战03-控件(2-特殊容器) WPF进阶技巧和实战03-控件(3-文本控件及列表控件) WPF进阶技巧和实战03-控件(4-基于范围的控件及日期控件) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格01) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格02) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格03) WPF进阶技巧和实战0…
UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7 1.导航控件 Hub,中心控件,利用它你可以将应用内容整理到不同但又相关的区域或类别中. 中心的各个区域可按首选顺序遍历,并且可用作更具体体验的起始点. 中心的内容可以显示在全景视图中,这样用户一眼就能看见新增内容.可用功能和相关信息. 中心通常具有一个页标题,每个内容部分各有一个部分标题. Pivot,透视表控件,用于导航经常访问的不同内容类别. 透视表允许在两个或多个内容窗格之间进行导航,并且依靠文本标题来表明内容的不同部分. SemanticZ…