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本文原封不动的来至于csdn MindWind,原文请见 RPC:RPC 的全称是 Remote Procedure Call 是一种进程间通信方式.它允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另一台机器上)的过程或函数,而不用程序员显式编码这个远程调用的细节.即程序员无论是调用本地的还是远程的,本质上编写的调用代码基本相同(进程间通讯:匿名管道,命名管道,消息队列,信号,共享内存,socket). RPC结构: 1. User      2. User-stub      3. RPCRun…
在校期间大家都写过不少程序,比如写个hello world服务类,然后本地调用下,如下所示.这些程序的特点是服务消费方和服务提供方是本地调用关系. 而一旦踏入公司尤其是大型互联网公司就会发现,公司的系统都由成千上万大大小小的服务组成,各服务部署在不同的机器上,由不同的团队负责.这时就会遇到两个问题:1)要搭建一个新服务,免不了需要依赖他人的服务,而现在他人的服务都在远端,怎么调用?2)其它团队要使用我们的服务,我们的服务该怎么发布以便他人调用?下文我们将对这两个问题展开探讨. 1 如何调用他人的…
第一部分,设计分析 远程调用要解决的主要问题: 1,序列化 : 如何将对象转化为二进制数据进行传输,如何将二进制数据转化对象 2,数据的传输(协议,第三方框架) 3,服务的注册/发现,单点故障,分布式服务 4,服务的监控和管理   序列化的选择:         可以使用java自带的序列化,Hessian,protobuff,json,xml等 性能比较高的是protobuff和hessian,protobuff使用的时候需要编写proto文件,有侵入性,比较麻烦,而Hessian 性能比pr…
今天分布式应用.云计算.微服务大行其道,作为其技术基石之一的 RPC 你了解多少?一篇 RPC 的技术总结文章,数了下 5k+ 字,略长,可能也不适合休闲的碎片化时间阅读,可以先收藏抽空再细读:) 全文目录如下: 定义 起源 目标 分类 结构 模型 拆解 组件 实现 导出 导入 协议 编解码 消息头 消息体 传输 执行 异常 总结 参考 两年前写过两篇关于 RPC 的文章,如今回顾发现结构和逻辑略显凌乱,特作整理重新整合成一篇,想了解 RPC 原理的同学可以看看. 近几年的项目中,服务化和微服务…
RPC 功能目标 RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性. 为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用. 下面我们将具体细化 stub 结构的实现. RPC 调用分类 RPC 调用分以下两种: 同步调用客户方等待调用执行完成并返回结果. 异步调用客户方调用后不用等待执行结果返回,但依然可以通过回调通知等方式获取返回结果. 若客户方不关心调用返回结果,则变成单向异步调用,单向调用不用…
转载http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/39474123/ 近几年的项目中,服务化和微服务化渐渐成为中大型分布式系统架构的主流方式,而 RPC 在其中扮演着关键的作用.在平时的日常开发中我们都在隐式或显式的使用 RPC,一些刚入行的程序员会感觉 RPC 比较神秘,而一些有多年使用 RPC 经验的程序员虽然使用经验丰富,但有些对其原理也不甚了了.缺乏对原理层面的理解,往往也会造成开发中的一些误用. 其目标就是想尝试深入浅出的分析下 R…
摘自: http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/39473807 近几年的项目中,服务化和微服务化渐渐成为中大型分布式系统架构的主流方式,而 RPC 在其中扮演着关键的作用.在平时的日常开发中我们都在隐式或显式的使用 RPC,一些刚入行的程序员会感觉 RPC 比较神秘,而一些有多年使用 RPC 经验的程序员虽然使用经验丰富,但有些对其原理也不甚了了.缺乏对原理层面的理解,往往也会造成开发中的一些误用. 本文分上下两篇<浅出篇>和<…
<深入篇>我们主要围绕 RPC 的功能目标和实现考量去展开,一个基本的 RPC 框架应该提供什么功能,满足什么要求以及如何去实现它? RPC 功能目标 RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性.为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用,在前文<浅出篇>中给出了一种实现结构,基于 stub 的结构来实现.下面我们将具体细化 stub 结构的实现. RPC 调用分类 RP…
今天分布式应用.云计算.微服务大行其道,作为其技术基石之一的 RPC 你了解多少?一篇 RPC 的技术总结文章,数了下 5k+ 字,略长,可能也不适合休闲的碎片化时间阅读,可以先收藏抽空再细读:) 全文目录如下: 定义 起源 目标 分类 结构 模型 拆解 组件 实现 导出 导入 协议 编解码 消息头 消息体 传输 执行 异常 总结 参考 两年前写过两篇关于 RPC 的文章,如今回顾发现结构和逻辑略显凌乱,特作整理重新整合成一篇,想了解 RPC 原理的同学可以看看. 近几年的项目中,服务化和微服务…
PM2工作原理 最近在玩一个游戏,<地平线:黎明时分>,最终Boss是一名叫黑底斯的人,所谓为人,也许不对,黑底斯是一段强大的毁灭进程,破坏了盖娅主进程,从而引发的整个大陆机械兽劣化故事. 为什么要讲这么一段呢,是希望大家可以更好地理解pm2的原理,要理解pm2就要理解god和santan的关系,god和santan的关系就相当于盖娅和黑底斯在pm2中的01世界中,每一行代码每一个字节都安静的工作god就是Daemon进程 守护进程,重启进程,守护node程序世界的安宁,santan就是进程的…