作用域与重定义(同名隐藏) 一样的,先上代码 1 class A 2 { 3 public: 4 int a_data; 5 void a() 6 { 7 cout << "A" << endl; 8 } 9 }; 10 class B 11 { 12 public: 13 int b_data; 14 void b() 15 { 16 cout << "B" << endl; 17 } 18 }; 19 class…
作用域与同名隐藏 一样的,先上代码 1 class A 2 { 3 public: 4 int a_data; 5 void a() 6 { 7 cout << "A" << endl; 8 } 9 }; 10 class B 11 { 12 public: 13 int b_data; 14 void b() 15 { 16 cout << "B" << endl; 17 } 18 }; 19 class C :pu…
这篇文章主要介绍了angularJS中$apply()方法详解,需要的朋友可以参考下   对于一个在前端属于纯新手的我来说,Javascript都还是一知半解,要想直接上手angular JS,遇到的阻力还真是不少.不过我相信,只要下功夫,即使是反人类的设计也不是什么大的问题. Okay,废话不多说.为了弄明白angular JS为何物,我先是从Scope开始.那么什么是Scope呢?借用官方文档的一段话: 代码如下: “scope is an object that refers to the…
1.Spring配置概述 1.1.概述 Spring容器从xml配置.java注解.spring注解中读取bean配置信息,形成bean定义注册表: 根据bean定义注册表实例化bean: 将bean实例放入bean缓存池: 应用程序使用bean. 1.2.基于xml的配置 (1)xml文件概述 xmlns------默认命名空间 xmlns:xsi-------标准命名空间,用于指定自定义命名空间的schema文件 xmlns:xxx=“aaaaa”-------自定义命名空间,xxx是别名,…
摘要:继承是面向对象软件技术中的一个概念.它使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用. 本文分享自华为云社区<「万字图文」史上最姨母级Java继承详解丨[奔跑吧!JAVA]>,原文作者: bigsai . 课程导学 在Java课堂中,所有老师不得不提到面向对象(Object Oriented),而在谈到面向对象的时候,又不得不提到面向对象的三大特征:封装.继承.多态.三大特征紧密联系而又有区别,本课程就带你学习Java的继承. 你可能不知道继承到底有什么用,但你大概率曾有…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…
http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidapplicationthreadconstructor 2012-07-21 18:21 75953人阅读 评论(15) 收藏 举报 分类: Android(56) 作者同类文章X Service是Android中四大组件之一,在Android开发中起到非常重要的作用,先来看一下官方对Service的定义…
原文链接:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/07/08/1519036.html 面向对象与基于对象 几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如C++.C#.Java)的开发经验. 在传统面向对象的语言中,有两个非常重要的概念 - 类和实例. 类定义了一类事物公共的行为和方法:而实例则是类的一个具体实现. 我们还知道,面向对象编程有三个重要的概念 - 封装.继承和多态. 但是在JavaScript的世界中,所有的这一切特性似乎都不存在. 因为Jav…
我们在编写layout的xml文件时会碰到layout_width和layout_height两个属性,对于这两个属性我们有三种选择:赋值成具体的数值,match_parent或者wrap_content,而measure过程就是用来处理match_parent或者wrap_content,假如layout中规定所有View的layout_width和layout_height必须赋值成具体的数值,那么measure其实是没有必要的,但是google在设计Android的时候考虑加入match_…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…