thinkinginjava学习笔记07_多态】的更多相关文章

在上一节的学习中,强调继承一般在需要向上转型时才有必要上场,否则都应该谨慎使用: 向上转型和绑定 向上转型是指子类向基类转型,由于子类拥有基类中的所有接口,所以向上转型的过程是安全无损的,所有对基类进行的操作都可以同样作用于子类:如示例代码中,Music.tune方法调用时,需要的参数是基类Instrument,而传入一个子类:Wind类的对象时,该方法一样可以被调用,并且play方法执行的是Wind类的对象重载的方法: 在向上转型的设计中,只编写和基类打交道的代码,这样所有的特定子类都可以正确…
目标:引用多个父表 反模式:使用多用途外键.这种设计也叫做多态关联,或者杂乱关联. 多态关联和EAV有着相似的特征:元数据对象的名字是存储在字符串中的. 在多态关联中,父表的名字是存储在Issue_Type单独一列中,有时候这样的设计被称作:混合数据与原数据. 查询示例: select * from A as a               left join B as b on a.xId=b.Id and a.xType='b'               lefe join C as c…
***多态***1.多态性:通常使用方法的重载(Overloading)和重写(Overriding)实现类的多态:2.重写之所以具有多态性,是因为父类的方法在子类中被重写,方法名相同,实现功能不同.3.方法重载:是指在一个类中出现多个方法名相同,但参数或参数类型不同的方法:4.java执行重载方法时,根据参数个数和类型区执行哪一个方法:5.重载的方法之前不一定必须有联系,但为了提高程序的可读性,一般只重载功能相似的方法:6.方法重载时,方法返回值类型不能作为区分方法的标志: 多态: /** *…
初学java,希望旅途愉快  :) 类型决定对象的接口,(有人认为类是类型的特定实现),接口确定对象所能发出的请求(消息),满足请求的代码和隐藏的数据一起构成实现: 对象设计时,应该很好地完成一项任务,并且不试图做更多的事情: 继承实现多态,导出类将包括基类的所有成员以及接口,因此,导出类与基类具有相同类型: 一个完善的基类应该包括所有子类都通用的接口,由导出类设计基类的具体接口实现,并将对象所属的类型当成基类处理(导出类和基类具有相同类型,第二次强调),通过导出新的子类型来扩展封装: 动态绑定…
一.多态 多态是指同一个方法被调用,由于对象不同导致行为不同. 例如调用自由活动方法,张三喜欢玩耍,那么他就会去玩耍. 李四喜欢学习,那么他可能去学习.调用方法因对象的不同 而产生了不同的行为. 形成多态的三个条件: 1.继承 2.子类重写父类方法. 3.父类类型,子类对象. 以下列代码为例: public class Test { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(); Teach tea =…
多态是一种将改变的事物和未变的事物分离开来的重要技术.…
1.父类型的引用可以指向子类型的对象: Parent p = new Child(); 2.当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的该同名方法. 3.静态static方法属于特殊情况,静态方法只能继承,不能重写Override,如果子类中定义了同名同形式的静态方法,它对父类方法只起到隐藏的作用.调用的时候用谁的引用,则调用谁的版本. 4.使用多态,只能使用重写父类的方法,若方法只在父类定义而没有重写,调用的是父类的方法. 5.如果想要调用…
MarsEdit粘代码好麻烦,所有代码交给github:https://github.com/lozybean/MyJavaLearning 复用一个类常用的两种方式:组合.继承: 组合 将对象引用置于新类中,新类就完成了这些对象的复用: Java中,每个非基本对象都有一个toString方法,当需要一个String对象时直接调用:对象的引用在类的定义中会被初始化为null:引用初始化可以在四个地方进行:对象定义时 > 实例初始化 > 类构造器中  > 使用对象之前(按初始化顺序排列):…
java沿用了c++的构造器,使用一个和类名完全一样的方法作为类的构造器,可以有多个构造器来通过不同的参数进行构造,称为重载:不仅是构造器可以重载,其他方法也一样通过不同的形参以及不同的返回值来实现重载: 当创建一个新的对象的时候,java就需要对该对象进行初始化(如果没有创建构造器,java会自动创建一个无参构造器,也称默认构造器,并对对象进行初始化),构造器函数只对对象进行初始化操作,并没有任何返回值(也不是返回void): java中区分两个方法时,使用每个方法的参数列表(包括参数的顺序)…
动态多态中存在的问题:可能会产生内存泄漏! 以下通过一个例子向大家说明问什么会产生内存泄漏: class Shape//形状类 { public: Shape(); virtual double calcArea(): }; class circle:public Shape//圆类 { public: circle(int x,int y,double r);//构造函数 ~circle(); virtual double calcArea(); private: double m_dR; C…
一.类型 在引入多态之前,我们先来看一下多态的两种类型: 二.多态性的概念 多态一词最初来源于希腊语,意思是具有多种形式或形态的情形,在C++中是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为,这里讲的消息就是指对象的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现.也就是调用了不同的函数. 概念的给出总是那么的抽象,我们来通过一个具体的例子来看看什么是多态: #include<iostream> using namespace std; int Add(int left, int right)…
1. 多态 多态:同一种事物调用同一个方法有不同的表现行为.(同一类型操作,作用于某一类对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果) 应用场景;当你定义一个功能性的方法可以使用多态的概念 前提:子类继承父类 实现接口 条件:态与继承.重写有关 2. 抽象 abstract (1) 抽象类:用abstract修饰的类叫做抽象类 public abstract class People{ } (2) 抽象方法:用abstract修饰的方法.没有方法体 public void Fun(): (3) 如…
$result = Draft::update($input, ['id' => $input['id']], true); if (!empty(array_get($input, 'house_id'))) { $houses = Houses::get(array_get($input, 'house_id')); $result->objContent()->associate($houses); } public function objContent() { return $…
多态:父类的变量可以引用子类的对象 引用: Student s1 = stu; s1.setScore(200); 1.一个对象可以有多个引用,可以有多个变量操作同一个对象   2.当一个对象没有任何变量引用时,就会被销毁. 使用多态:当一个方法的参数是某个类时,那么不仅可以把这个类创建的对象传入方法 ,也可以把这个类子类创建的对象传入方法. 在这个方法中,如果想限制类型或者只想处理Person类有关的方法和属性时. //在这个方法中只关心父类的相关类容,因为Person的子类一定会有Perso…
多 态:函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现. 体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象.//Animal a = new Cat(); 多态的好处:提高了程序的扩展性. 多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法.(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性) 多态的前提: 1:必须要有关系,比如继承.或者实现.     2:通常会有覆盖操作.   多态的出现思想上也做着变化:以前是创建对象并指挥对象做…
由于可以继承基类的所有成员,子类就都有了相同的行为,但是有时子类的某些行为需要相互区别,子类需要覆写父类中的方法来实现子类特有的行为,这样 的技术在面向对象的编程中就是多态. 多态即相同类型的对象调用相同的方法却表现出不同行为的现象.…
有了虚函数,基类指针指向基类对象时就使用基类的成员(包括成员函数和成员变量),指向派生类对象时就使用派生类的成员.换句话说,基类指针可以按照基类的方式来做事,也可以按照派生类的方式来做事,它有多种形态,或者说有多种表现方式,我们将这种现象称为多态(Polymorphism).   C++提供多态的目的是:可以通过基类指针对所有派生类(包括直接派生和间接派生)的成员变量和成员函数进行“全方位”的访问,尤其是成员函数.如果没有多态,我们只能访问成员变量. #include <iostream> u…
一.多态 --------------------------------------------- 1.定义:某一类事物的多种存在形态 例如:动物中猫,狗. 猫这个对象对应的类型是猫类型 猫 x  = new 猫(); 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称之为动物. 动物  y = new 猫(); //这里注意:动物是猫和狗在具体事物中抽取出来的父类型,这个地方是父类型的引用指向子类对象 2.在程序中的体现: 父类或者接口的引用指向或者接受自己的子类对象. 3.好处和作用:多态的存在提高了程序…
多态 多态指一个行为产生多种状态,针对父类类型可接收其子类类型,最终执行的状态由具体子类确定,其不同子类可呈现出不同状态.例如人[父类]都会跑步[行为],但小孩[子类]跑步.成年人[子类]跑步.运动员[子类]跑步呈现出来的状态是不一致的. 例如: 创建一个父类People,和对应子类Child,Adult,Athletes. 子类都各自实现了一遍父类的run方法. class People { public void run() { System.out.println("run");…
Java中并没有像Perl.Python.Ruby那样对容器有直接的支持,但是可以依靠容器类来完成相同的工作: 泛型 使用一个ArrayList对象可以保存一系列的对象,如: ArrayList apples = new ArrayList(); 申明一个ArrayList对象apples,接下来可以往apples中添加对象:apples.add(object),也可以根据索引获取对象:apples.get(index),此时,放置的对象都是Object类型的,这是不安全的类型,因为不能保证所有…
定义与创建 将一个类定义放在另一个类.方法.作用域.匿名类等地方,就是内部类:内部类只能由外部类对象创建(通过外部方法或者.new方法),内部类对象创建时必须已经有一个外部类对象,并且与之连接(在内部类中会创建一个指向其外部类对象的引用),内部类可以访问到外部类对象的所有成员(包括private): 如:示例代码中,在Parcel类的内部定义了内部类:Contents和Destination,在外部类方法ship中,可以直接创建内部类对象:但是在类外部,只能想创建外部类对象q,然后再通过该对象的…
抽象类和抽象方法 抽象方法是指没有具体实现的方法,仅仅有方法的声明和没有方法体:使用abstract关键字定义一个抽象方法:包含抽象方法的类成为抽象类,如果一个类中包含抽象方法则必须使用abstract来限定该类为抽象类:抽象类不能实例化对象,抽象类的子类必须对所有的抽象方法提供方法定义,否则仍然是抽象类,且必须用abstract来限定: 接口 接口是一个完全抽象的类,没有提供任何具体的实现,只提供了具体的方法形式(方法名.参数列表.返回值):由于类是通过接口和外部通信,接口被用来建立类和类之间…
Java中访问权限等级从大到小依次为:public.protected.包访问权限(没有关键词).private: 以包访问权限为界限,public.protected分别可以被任意对象和继承的对象访问,而包访问权限(未加关键词的类.方法等)则不能在包外被访问:在一个类中,不能出现相同类成员:在同一个包中,不可以出现相同类: public作为接口访问权限,将一些方法作为public,即将该方法作为接口,供其他程序调用:private权限下,除了包含该成员的类之外,其他任何类都无法访问该成员,用来…
由于java是c系语言,基本保留c语言的所有基本操作,就快速过一下: java中的基本操作符仅仅对基本类型有效:=.==.!=对所有对象有效(值传递),String类支持+.+=; 在对基本数据进行算术运算或者按位运算时,只要类型比int小(char.byte.short)都会自动转换成int,最终结果都是int:java中,如果两个类型不同的值进行运算,则会转换成教大的类型再进行运算,并且得到的结果为较大的类型,如float和double运算时,float自动转换成double,并且运算结果为…
对象 1. 对象通过一个引用来操作,但是java中的对象是按值传递的,基本上可以在操作中认为对象本身,在内部结构中仍然要记得是对象实体的引用:如:String s = "abcd" ;这个语句中,s并不是String对象:"abcd"本身,而是表示一个String对象的引用,这里即对象s的引用,但是当你使用s的时候,传递的是"abcd"这个对象,也就是引用的值:注意只能使用双引号: 2. 使用new创建新的对象(除了上面提到字符串可以使用一串带引…
1. 类与类之间的关系class A{ public: int a; void funcA() {}}包含: class B { public: void funcB(){} A a; }//如果类B有类A的成员变量,那么B has A,类B依赖于类A使用: class C { public: void funC(A *a) { } }//C的成员方法需要A的形参,C use A *B与A的耦合度比C要高.//继承: class D:public A { void funcD() { } D(i…
什么是“反模式” 反模式是一种试图解决问题的方法,但通常会同时引发别的问题. 反模式分类 (1)逻辑数据库设计反模式 在开始编码之前,需要决定数据库中存储什么信息以及最佳的数据组织方式和内在关联方式. 这包含了如何设计数据库的表.字段和关系. (2)物理数据库设计反模式 在确定了需要存储哪些数据之后,使用你所知的RDBMS关系型数据库技术特性尽可能高效地实现数据库管理. 这包含了定义表和索引,以及选择数据类型.也需要是要SQL的“数据定义语言”,比如Create Table语句. (3)查询反模…
目标:简化数据库架构 一些开发人员不推荐使用引用完整性约束,可能不使用外键的原因有一下几点: 1.数据更新有可能和约束冲突: 2.当前的数据库设计如此灵活,以至于不支持引用完整性约束: 3.数据库为外键建立的索引会影响性能: 4.当前使用的数据库不支持外键.比如MySQL的MyISAM存储引擎,或者比SQLite3.6.19早的版本: 5.定义外键的语法并不简单,还需要查阅. 反模式:无视约束,即不使用约束 省略外键约束能使得数据库设计更加简单.灵活,或者执行更加高效,但是你不得不在其他方面付出…
2014-10-11 在树形结构中,实例被称为节点.每个节点都有多个子节点与一个父节点. 最上层的节点叫做根(root)节点,它没有父节点. 最底层的没有子节点的节点叫做叶(leaf). 中间的节点简单地称为非叶节点(nonleaf). 目标:分成存储于查询,比如:系统字典.组织机构.省份区域等树形结构数据或者以层级方式组织的数据. 反模式:总是依赖父节点,邻接表. 最简单的实现方式是添加ParentId字段,引用同一张表的主键ID. 邻接表维护树比较方便,但是查询很笨拙,如果要找一个节点下的所…
程序员通常使用逗号分隔的列表来避免在多对多的关系中创建交叉表, 将这种设计方式定义为一种反模式,称为“乱穿马路”. 目标:  存储多属性值,即多对一 反模式:将多个值以格式化的逗号分隔存储在一个字段中          比如:ProductAccount表(Contacts表),产品与账号信息表,一个产品有有多个联系人账号信息. 1.查询:查询指定账号的产品.不能使用SQL语法中的等号操作符,只能使用like 或者正则表达式,索引将不可用,查询效率降低. 2.关联查询:查询指定 产品的账号信息.…