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OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章) 4.5精度和精度修饰符 4.5.1范围和精度 用于存储和展示浮点数.整数变量的范围和精度依赖于数值的源(varying,uniform,纹理查找,等等),是不是顶点或者片元着色器,还有其他一些底层实现的细节.最低存储需要通过精度修饰符来声明.典型地,精度操作必须要保留变量包含的精度存储.仅有的例外是需要大量复杂计算的内建函数,如atan(),返回值的精度低于声明的精度. 强烈建议顶点语言提供一种匹配IEEE单精度浮点数或更高精…
OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)   所有变量和函数在使用前必须声明.变量和函数名是标识符. 没有默认类型,所有变量和函数声明必须包含一个声明类型以及可选的修饰符.变量在声明的时候首先要标明类型,后边可以跟多个变量,之间用逗号隔开.很多情况下,变量在声明的时候可以使用等号“=”进行初始化. 用户定义类型可以使用struct,在结构体中所有变量类型都必须是OpenGL ES着色器语言定义的关键字.OpenGL ES着色语言是类型安全的,因此不支持隐式类型转换.…
1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过程中,常见问题总结为如下几点: 1) 使用未经声明的变量. 2) 使用不符合C标识符命名规则的变量. 3) 使用未经初始化的变量. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:使用未经声明的变量 C语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误.大多数的时候我们都记得这个规范,但是…
目录 1.转义字符 2.常量与变量 2.1 什么是常量和变量 2.2 内存 2.3 变量的内存机制 2.4 变量命名规则 2.5 变量的定义 2.6 常量的定义 2.7 计算机内存字节顺序 2.8 局部与全局变量的区别 3.数据类型 3.1 数据表示 3.1.1进制之间转换 3.1.2计算机存储数据 3.1.3数据类型 3.1.4数据类型与内存 3.1.5正负符号的表示 3.1.6数值表示方法----原码.反码.补码 3.1.7数据类型有符号和无符号 3.1.8数据类型的取值范围 3.2 基本数…
常量:程序在运行过程中无法对值进行更改. 变量:是在计算机内存空间一种表示,声明变量将会向计算机内存申请存储空间,用于保存数据,计算机的CPU会从内存中加载数据. 声明变量: 数据类型  变量名[=值]; 也可以一次性声明多个变量:  数据类型  变量名1,变量名2-.变量名N; 变量的使用需要满足:先声明, 后赋值,在使用. 比如: int a; a=10; int a=10; 标示符的命名规范:见名知意 有字母,数字和下划线组成,不能有其他特殊字符,不能以数字开头. 不能使用预留关键字. 比…
一.计算机语言 1.计算机语言包括:C\PHP\Ruby\JAVA\C#\Basi\JS\C++ 2.计算机语言发展史:机器语言——汇编语言——高级语言 二.代码 1.程序始终:Code(编码).Compile(编译).Run(运行) 2.中间代码转换软件NET 3.代码的输出方式:1.Console.Write("文本内容");——在光标位置输出文本 2.Console.WriteLine("文本内容");——在光标位置输出文本,然后换行. 三.数据 1.C#常见…
变量的作用域 java用一对大括号“{}”作为语句块的范围,称为作用域.作用域中的变量不能重复定义:离开作用域,变量所分配的内存空间将被JVM所收回. 基本数据类型的包装类 java为基础数据类型提供了对应的类,这些类称作包装类. 包装类的类型 说明 Byte类  byte数据类型的包装类 Short类  short数据类型的包装类 Integer类  int数据类型的包装类 Long类  long数据类型的包装类 Float类  float数据类型的包装类 Double类  double数据类…
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ; 比如我们可以这样定义一个整型变量: int a; //int类型表示整型 若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔: 数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3; 创建变量的同时可以为其赋值,也就是初始化变量.语法为: 数据类…
初始 Java 语言 Java SE -- Java Platform, Standard Edition 是 Java 平台的基础 Java SE 以前称为 J2SE, 可以编写桌面应用和基于 web 的应用程序 JDK > JRE > JVM Javac.exe -- 编译器, 主要用于将高级 Java 源代码翻译成字节码文件 Java.exe -- 解释器, 主要用于启动 JVM 对字节码文件进行解释并执行 不同的操作系统提供了 JVM 规范的实现, 达成跨平台的目的 JVM 解释 Ja…
变量与数据类型 什么是变量? 变量是一个变化的量 是内存中的一个空间 变量的定义方法是什么? 数据类型 变量名 = 值; 数据类型有哪些? 整型int 浮点型float double 字符型char //这些随笔是在做第一个项目之前的,现在补上…