/* *在大不久前,我决定自学Java,关注了很多的公众号.微博等.没几天我看到一个笑话: *晚上孩子哭了,老婆让我去看看. *我说:"不行,咱们的床是队列,你先上的床就得你先下床... *老婆说:NO NO No,是栈. * 紧接着一脚踹到我的屁股上. * 当时,看了评论,都是在说程序员夫妻欢乐多之类的话,也上网查了堆栈的知识, * 不是计算机专业的,看得也是云里雾里的.今天是二轮复习基础知识, * 关于LinkedList有可以模拟堆栈的方法,就上手操作了一下,才理解了这个笑话的真谛, *…
//原理,利用两个栈,互相作用,来模仿堆的效果,先进先出.. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; namespace TwoStacksQueue { public class Program { public void Main(string[] args) { TwoStaksQueues twoStaksQueues = new Tw…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: 堆栈是栈 JVM栈和本地方法栈划分 Java中的堆,栈和c/c++中的堆,栈 数据结构层面的堆,栈 os层面的堆,栈 JVM的堆,栈和os如何对应 为啥方法的调用需要栈 属于月经问题了,正好碰上有人问我这类比较基础的知识,无奈我自觉回答不是有效果,现在深入浅出的总结下: 前一篇文章总结了:JVM 的内存主要分为3个分区 堆区(Heap)-- 只存对象(数组)本身(引用类型的数据),不存基本类型和对象的引用…
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中…
前言 本文主要是讲解C#语言在内存中堆.栈的使用情况,使读者能更好的理解值类型.引用类型以及线程栈.托管堆. 首先感谢原文作者:Matthew Cochran 为我们带来了一篇非常好的文章,并配以大量图示,帮助我们更好的理解堆栈之间的调用,本文是在作者原文的基础上进行内容上的精简以及加入我个人在这方面的理解和注释. 最后要感谢博客园的田志良,当我搜索堆栈内部使用时,搜索到了作者的文章,吸取了大量有用的知识,而且翻译的也非常好.唯一美中不足的可能是仅仅翻译了Matthew Cochran这个系列文…
平常我们的印象中堆与栈就是两种数据结构,栈就是先进后出:堆就是先进先出.下面我就常见的例子做分析: main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(1…
堆和栈的区别 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻…
在学习java基本数据类型和复杂数据类型的时候,特别是equals()"=="和hashcode()部分时,不是很懂,也停留了很长时间,最后终于有点眉目了. 要理解equals()"=="和hashcode(),最好先了解Java内存中堆和栈的知识: 下面一段是参考自http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2194997.html 大家也可点进去查看更详细的解释. Java 中的堆和栈  Java把内存划分成两种…
堆和栈的区别 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其 操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静…
原文链接 : http://www.cnblogs.com/xiohao/p/4296088.html 一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. ------最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 堆栈(stack).位于通用RAM中,…
物理地址 堆的物理地址分配对对象是不连续的.因此性能慢些.在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法.比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记--压缩) 栈使用的是数据结构中的栈,先进后出的原则,物理地址分配是连续的.所以性能快. 内存分别 堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定. 栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译期就确认,大小是固定的. 存放的内容 堆存放的是对象的实例和数组.因此该区更关注的是数据的存储 栈存放:局…
来看一个网上很流行的经典例子: main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); 堆 p2 = (char *)malloc(20); 堆 }…
在java语言的学习和使用当中你可能已经了解或者知道堆和栈,但是你可能没有完全的理解它们.今天我们就一起来学习堆.栈的特点以及它们的区别.认识了这个之后,你可能对java有更深的理解. Java堆内存(Heap Memory) 堆内存在Java运行时主要去回收对象和JRE的类.当我们创建了一个对象(也就是 new一个对象),在堆内存就会为对象分配一个空间,Java垃圾回收器(GC)运行在堆内存里,一旦发现没有任何地方引用到这个对象,就释放这个对象所占的内存. 被创建的对象存在于堆内存,并且拥有全…
一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. ------最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 堆栈(stack).位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的内存:若向上移动,则释放那…
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组. 在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或 者对象在堆内…
进程的内存分区 所有进程(执行的程序)都必须占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的. 进程内存区域.png 代码区:代码段是用来存放可执行文件的操作指令(存放函数的二进制代码),也就是说是它是可执行程序在内存种的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作--它是不可写的. 全局(静态)…
1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆. 2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器.但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性.另外,栈数据可以共 享,详见第3点.堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要 在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 3. Java中的数…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
操作系统iOS 中应用程序使用的计算机内存不是统一分配空间,运行代码使用的空间在三个不同的内存区域,分成三个段:“text segment “,“stack segment ”,“heap segment ”. 段“text segment ”是应用程序运行时应用程序代码存在的内存段.每一个指令,每一个单个函数.过程.方法和执行代码都存在这个内存段中直到应用程序退出.一般情况下,你不会真的不得不知道这个段的任何事情. 当应用开始以后,函数main() 被调用,一些空间分配在”stack” 中.这…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
前言 堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理. 堆栈基础 什么是栈(stack)? 栈是一个内存数组,是一个LIFO(last-in first-out,后进先出)的数据结构.由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配是连续的. 栈存储几种类型的数据:值类型的…
当我们对.NET Framework的一些基本面了解之后,实际上,还是很有必要了解一些更底层的知识.比如.NET Framework是如何进行内存管理的,是如何垃圾回收的......这样,我们才能写出更高性能的程序. 在.NET Framework中,有2个地方帮我们保存管理数据:一个是"堆",也叫"托管堆",由.NET Framework的垃圾收集器(Garbage Collection, GC)管理:另一个是"栈",也叫"线程堆栈&…
在和计算机内存打交道时,我们一定会碰到堆和栈,这两个东西很容易搞混,那么现在就来梳理一下二者的关系. 栈是用来静态分配内存的而堆是动态分配内存的,它们都是存在于计算机内存之中. 栈的分配是在程序编译的时候完成的,直接存储在内存中,接触内存很快.栈是后进先出的顺序,最后被申请的块最先被释放,这样就很容易跟踪到栈,释放栈的过程简单到仅仅是移动下指针就能完成. 堆的分配是在程序运行时完成的,分配速度较为缓慢,但是堆的可用空间非常的大.堆中的元素相互之间没有关联,各自都可以被任何时候随机访问.我们可以任…
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和…
转自:http://www.hongkevip.com/caozuoxitong/Unix_Linux/24581.html 红客VIP(http://www.hongkevip.com):Linux程序存储结构与进程结构堆和栈的区别 摘要:本文主要讲述了Linux系统中,程序存储结构(代码区.数据段和BBS区)与进程的基本结构(代码区.数据段.BBS区.堆和栈),以及堆和栈的区别. Linux程序存储结构与进程结构 1.Linux程序存储结构 在Linux系统下,程序是一个普通的可执行文件,图…
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到.但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念. 堆栈:一种数据结构.一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈.我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助. 数据结构的栈和堆 首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,…
内存区划分.内存分配.常量存储区.堆.栈.自由存储区.全局区[C++][内存管理][转载] 一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.- 程序结束释放4.另外还有一个专门放常量的地方.- 程序结束释放                          …
本文介绍C/C++中堆,栈及静态数据区.   五大内存分区 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区.下面分别来介绍: 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收. 自由存储区,就是那些由malloc…
参考自http://blog.sina.com.cn/s/blog_798b04f90100ta67.html http://www.cnblogs.com/fguozhu/articles/2661055.html 堆.栈.常量池 首先介绍一下堆.栈.常量池中存放的数据类型吧. 堆:存放所有new出来的对象: 栈:存放基本数据变量和对象的引用,对象(new出来的对象)本身不存在在栈中,而是存放在堆中或者常量池中(字符串对象存放在常量池中): 常量池:存放基本类型常量和字符串常量. 对于栈和常量…
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆.      Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行…