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一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程接口.一个socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.TCP/IP协议的传输层又有两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).TCP是基于连接的,而UDP是无连接的:TCP对系统资源的要求较多,而UDP少:TCP保证数据的正确性而UDP可能丢包:…
系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深 网络协议 9 - TCP协议(下):聪明反被聪明误 网络协议 10 - Socket 编程(上)…
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8798039 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   [深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处   更多 Cocoa 开发文章,敬请访问<深入浅出Cocoa> CSDN专栏:http://blog.csdn.net/column/details/cocoa.…
第九章:Python高级编程-Python socket编程 Python3高级核心技术97讲 笔记 9.1 弄懂HTTP.Socket.TCP这几个概念 Socket为我们封装好了协议 9.2 client和server实现通信 import socket client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: re_data = inpu…
看了Linux程序设计4中文版,学习了多线程编程和socket编程.本文的程序参考自Linux程序设计4的第15章. 设计了一个客户端程序,一个服务端程序.使用TCP协议进行数据传输. 客户端进程创建了一个客户端使用的socket,一个socket地址结构体.设置这个socket地址结构体的端口和地址为要连接的服务端的端口和ip.然后使用客户端的socket尝试连接服务端(connect),如果连接失败直接退出.如果连接成功,则使用这个连接成功的socket进行数据传输(send和recv).首…
有一段时间没有认真总结和写博客了 前段时间找工作.进入工作阶段.比较少静下来认真总结,现在静下心来总结一下最近的一些心得 前言 AsyncSocket介绍 AsyncSocket详解 AsyncSocket示例 一.前言 公司的项目用到了Socket编程,之前在学习的过程当中,用到的更多的还是http请求的方式.但是既然用到了就必须学习一下,所以就在网上找一些例子,然后想自己写一个demo.可是发现很多写iOS Socket的博客并没有很详细的说明,也可能是大神们觉得其他东西都浅显易懂. 自己专…
TCP协议可以说已经是IT人耳熟能详的协议,最近在学习socket网络编程时后重新温习一下这个协议,针对一些问题做了一些总结,很多理解可能还不是很准确. 1. 协议是什么?所谓的各种网络协议无非是一种通信标准,就好象两个人要说话,那么我们首先得规定一种语言,是中文还是英文,这样大家才能在接下来的交流中进行顺利的沟通.至于标准的实现是和代码操作系统无关的,具体从逻辑上怎么实现这个协议就是自己操作了,只要遵守协议标准,大家就能顺利的进行通信/交流. 2. 为什么会有协议分层?OSI有七层协议(实际通…
系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深 网络协议 9 - TCP协议(下):聪明反被聪明误     前面一直在说各种协议,偏理论方面的知…
概念 网络编程分为BIO(传统IO).NIO.AIO.Socket编程属于BIO这种传统IO. InetAddress java.net.InetAddress是JAVA中管理IP地址的类,常用 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { InetAdressDemo.getLocalHost(); System.out.println("---------------------------"…
套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的.TCP/IP协议族提供三种套接字:流式.数据报式.原始套接字.其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用. 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待客户请求——接受请求,创建专用链接进行读写——处理完毕,关闭专用链接——关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) 客…
前面一直在说各种协议,偏理论方面的知识,这次咱们就来认识下基于 TCP 和 UDP 协议这些理论知识的 Socket 编程.     说 TCP 和 UDP 的时候,我们是分成客户端和服务端来认识的,那在写 Socket 的时候,我们也这样分.     Socket 这个名字很有意思,可以作插口或者插槽讲.我们写程序时,就可以将 Socket 想象为,一头插在客户端,一头插在服务端,然后进行通信.     在建立 Socket 的时候,应该设置什么参数呢?Socket 编程进行的是端到端的通信,…
今天开始,继续来学习linux编程,这次主要是研究下linux下的网络编程,而网络编程中最基本的需从socket编程开始,下面正式开始学习: 什么是socket: 在学习套接口之前,先要回顾一下Tcp/Ip四层模型: 而在说明什么是Socket之前,需要理解下面这些图: 而实际上: 所以: 另外: 这跟管道是不同的,管道只能用于本机的进程间通信.另外socket能用于异构系统间进行通信: IPv4套接口地址结构: 一般不用 为什么要有地址家族呢?因为Socket不仅仅只能用于Tcp/Ip协议,还…
学习socket编程继续,今天要学习的内容如下: 先来简单介绍一下这五种模型分别是哪些,偏理论,有个大致的印象就成,做个对比,因为最终只会研究一个I/O模型,也是经常会用到的, 阻塞I/O: 先用一个图来描述它: 实际上,之前我们使用的套接口I/O编程都是用该模型,针对上面的图进行说明一下:一旦套接口连接成功之后,就可以recv数据了,如下: 会向系统发起请求来接收数据,而这个recv请求是阻塞的,那什么时候解除阻塞呢,直到对方等方数据过来,填充了recv这个套接口所对应的接收缓冲区,才会解除,…
两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通讯连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向链路的client端和server端.建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号(port number). 注: 网络编程不等于网站编程,网站编程是基于网络编程基础之上. 一..计算机网络   计算机网络把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大.功能强的网络系统,…
FTP作业 本节内容: 面向对象高级语法部分 Socket开发基础 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 面向对象高级语法部分 参考:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/4766801.html metaclass 详解文章:http://stackoverflow.com/questions/100003/what-is-a-metaclass-in-python 得票最高那个答案写的非常好 Socket 编程 参考:http://www.cnblogs.co…
socket编程 osi七层模型 socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.…
今天继续对socket编程进行学习,在学习之前,需要回顾一下上一篇中编写的回射客户/服务器程序(http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3923254.html),因为今天的知识点需要基于它来进行说明,下面来回顾一下关键代码: 对于服务器端:echosrv.c 对于客户端:echocli.c 下面通过一个简单的图来描述一下其关系: 可想而知,这两个套接字都有自己的地址,对于conn服务端而言,它的地址是在绑定的时候确认的,也就是: 而对于sock客户端而言,它的地址…
今天继续对socket编程进行研究,这里会真正开如用socket写一个小例子,进入正题: TCP客户/服务器模型:   关于这个模型的流程这里就不多说了,比较容易理解,下面则利用这种模型来编写一个实际的例子. 回射客户/服务器: 这个例子的效果就是:客户端从命令行获取一行命令,然后发送给服务器端,当服务端接收到这行命令之后,不做任何操作,将其又回送给客户端,然后客户端进行回显,下面则开始一步步来实现这样的效果,来初步感受下Socket编程: 首先编写服务端:echosrv.c 第一步:创建套接字…
今天继续学习socket编程,期待的APEC会议终于在京召开了,听说昨晚鸟巢那灯火通明,遍地礼花,有点08年奥运会的架势,有种冲动想去瞅见一下习大大的真容,"伟大的祖国,我爱你~~~",话不多说,进入学习正题: 这节会初步接触一下并发的一些知识, 用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 ①.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数. 那最大文件描述符是多少呢?可以用以下命令查看出来: 其实这个数是可以进行调整的,但是前提得是root用户才有权限调…
今天继续学习socket编程,这次主要是学习超时方法的封装,内容如下: ①.alarm[不常用,了解既可] 它的实现思路是这样的: 但是这种方案有一定的问题,因为闹钟可能会作为其它的用途,这时所设置的闹钟跟其它用途的闹钟会产生冲突,而这些冲突的解决,会比较麻烦,这里就不多讨论了,因为不使用它,仅了解既可,是不会用闹钟的方式来实现超时的. ②.套接字选项[不常用,了解既可]           SO_SNDTIMEO:发送的超时时间           SO_RCVTIMEO:接收的超时时间 具体…
今天继续socket编程的学习,最近晚上睡觉都没有发热,没有暖气的日子还是种煎熬,快乐的十一也已经走来,幸福有暖气的日子也快啦,好了,回到正题~ ①close终止了数据传送的两个方向. ②shutdown可以有选择的终止某个方向的数据传送或者终止数据传送的两个方向. 但是,在实际应用中,可能会遇到这样一个情况,既使我们关闭了其中的某一端应用,但对于先前发送出去的数据能够得到对方的应答,下面可以用图来表示一下: 进一步说明一下"close终止了数据传送的两个方向": 查看一下man帮助:…
今天继续学习socket编程,北京在持续几天的雾霾天之后久违的太阳终于出来了,心情也特别特别的好,于是乎,在这美好的夜晚,该干点啥事吧,那当然就是继续坚持我的程序学习喽,闲话不多说,进入正题: 通过这个状态的学习,进一步复习一下“连接建立三次握手.连接终止四次握手[下面会分别来介绍]”,下面首先来看一张图: 从图中可以数一下,总共有“LISTEN.SYN_SENT.SYN_RCVD.ESTABLISHED.FIN_WAIT_1.CLOSE_WAIT.FIN_WAIT_2.LAST_ACK.TIM…
继续学习socket编程,今天的内容会有些难以理解,一步步来分解,也就不难了,正入正题: 实际上sockpair有点像之前linux系统编程中学习的pipe匿名管道,匿名管道它是半双工的,只能用于亲缘关系的进程间进行通信,也就是说父子进程或兄弟进程间进行通讯,因为它是没有名称的,父子进程可以通过共享描述符的方式来进行通信,子进程继承了父进程的文件描述符,从而达到了通信的目的.而今天学习的sockpair是一个全双工的流管道,其它也一样,也只能用于父子进程或亲缘关系之间进行通讯,所以其中sv套接字…
今天继续学习socket编程,这次主要是学习UNIX域协议相关的知识,下面开始: [有个大概的认识,它是来干嘛的] ①.UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一台主机的传输速度前者是后者的两倍. UNIX域协议主要是用于本地的进程间进行通讯,而TCP的套接字不仅可以用于本地的进程间进行通讯,还可用于两台不同主机上面进程间进行通讯,如果都是用于本地的进程间通讯的话,UNIX域协议比TCP协议效率来得高. ②.UNIX域套接字可以在同一台主机上各进程之间传递描述符. 也就是可以传递一个文件,关于…
今天继续学习socket编程,从今天起开始学习UDP,具体内容如下: ①.无连接 UDP协议它内部并没有维护端到端的一些连接状态,这跟TCP是不同的,TCP是基于连接的,而在连接的时候是需要进行三次握手,而UDP是不需要的. ②.基于消息的数据传输服务 对于TCP而言,它是基于流的数据传输服务,而在编程时,会遇到一个粘包问题,是需要我们进行处理的,而对于UDP来说不存在粘包问题,因为它是基于消息的数据传输服务,我们可以认为,这些数据包之间是有边界的,而TCP数据包之间是无边界的. ③.不可靠 这…
Linux下的Socket编程大体上包括Tcp Socket.Udp Socket即Raw Socket这三种,其中TCP和UDP方式的Socket编程用于编写应用层的socket程序,是我们用得比较多的,而Raw Socket则用得相对较少,不在本文介绍范围之列. TCP Socket 基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程一般如下: 它基本上可以分为三个部分: 一.建立连接: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听…
套接字是通信端点的抽象.文件描写叙述符用open函数创建,而套接字描写叙述符用socket函数创建.socket函数原型例如以下: int socket(int domain, int type, int protocol); // 返回值:成功返回套接字描写叙述符,失败返回-1 domain域确定通信特性.不同的域表示地址的格式不同,表示域的常数以AF开头.表示地址族(address family): watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvb…
Socket简单底层实现笔记: 以Socket客户端编程为例: 1.导入头文件 #import <arpa/inet.h> #import <netinet/in.h> #import <sys/socket.h> 2.创建Socket @implementation ViewController { int _clientSocket; } /* 1.AF_INET: ipv4 执行ip协议的版本 2.SOCK_STREAM:指定Socket类型,面向连接的流式soc…
社交网络编程主要使用iOS提供的social框架,目前social框架主要分为两个类: (1)SLComposeViewController提供撰写社交信息(如微博信息)的视图控制器,由iOS系统提供UI. (2)SLRequest封装了http请求,提供了统一的请求社交网络服务接口,能够直接与社交网络通信,没有UI需要自己编写设计. 本期先主要说一下第一种SLComposeViewController.SLComposeViewController所管理的视图可以撰写社交网络信息,发送这些信息…
Phone的标准推荐是CFNetwork 库编程,其封装好的开源库是 cocoa AsyncSocket库,用它来简化CFNetwork的调用,它提供了异步操作 主要特性有: 队列的非阻塞的读和写,而且可选超时.你可以调用它读取和写入,它会当完成后告知你 自动的socket接收.如果你调用它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,当然,也可以立即关闭这些连接 委托(delegate)支持.错误.连接.接收.完整的读取.完整的写入.进度以及断开连接,都可以通过委托模式调用 基于run loop的,而…