Es6主要特征详解】的更多相关文章

一.简介 本文将对es6的最佳特性进行分享和讲解.es6也称ES6/ECMAScript2015,在2015年诞生,但是目前实际开发中还很多用的是ES5(2009年),原因就是很多的浏览器不支持新的语法,对新的语法支持率比较低,所有要想用es6语法,就得用编译器,目前用的比较多的是babel,可以作为独立的编译器使用,也可以引入到项目当中,用webpack或者gulp等一些工具,具体用法可以看下官方文档. 二.特性介绍 本文将对一下特性进行说明: 1.默认参数以及箭头函数: 2.导出导入模块 3…
什么是ECMAScript? ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而我们熟知的js语言,如JavaScript则是规范的具体实现.es6就好比Java的jdk. 一.es6语法详解:let声明变量 1.var声明的变量往往会越域:let声明的变量有严格局部作用域 { var a = 1; let b = 2; } console.log(a) // 1 console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined 2.var 可以…
概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍. 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于服务器,后者用于浏览器.ES6 在语言标准的…
一.概念 Promise,从语法上来讲,它是一个对象,是一个构造函数,可以获取 异步操作 的信息. 简单来讲,就是用同步的方式写异步代码,用来解决回调问题. 二.特点 Promise 对象有两个特点: 1.对象的状态不受外界影响.Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态: (1).pending: 初始值 (2).fulfilled:  操作成功 (3).rejected: 操作失败 只有异步操作的结果可以决定当前是哪一个状态,任何其他状态都无法改变这个状态. 2.一旦状态改变,就不会再…
Gulp.js 是一个自动化构建工具,开发者可以使用它在项目开发过程中自动执行常见任务.最近复习一下gulp一些基本的写法,在写了一些简单的uglify,rename,concat,clean的处理之后,发现都还记得这些基本语法. 然后无意间就想在demo中写下export function会变成怎样,结果发现gulp并不支持直接的es6语法,而且提示的错误也让人模棱两可. events.js:182 throw er; // Unhandled 'error' event ^ GulpUgli…
前言 本文主要是对Promise本身的用法做一个全面解析而非它的原理实现,如果你对Promise的用法还不是很熟悉或者想加深你对Promise的理解,我相信这篇文章一定会帮到你. 首先让我们先了解一下JavaScript为什么会引入Promise 回调地狱 让我们先看这样一段代码,JQuery中ajax请求: $.ajax({ url: "url1", data: {}, success(res1) { //获取到第一个数据 console.log(res1); //根据第一个数去去获…
ES6,ES2105核心功能一览,js新特性详解 过去几年 JavaScript 发生了很大的变化.ES6(ECMAScript 6.ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.ES6中包含了许多新的语言特性,它们将使JS变得更加强大,更富表现力.ECMAScript涵盖了各种环境中JS的使用场景,无论是浏览器环境还是类似node.js的非浏览器环境.最常用的…
第一:字面量对象的方法,支持缩写形式 //es6之前,这么写 var User = { name : 'ghostwu', showName : function(){ return this.name; } }; console.log( User.showName() ); //有了es6之后,这么写 let User = { name : 'ghostwu', showName (){ return this.name; } }; console.log( User.showName()…
接着上文[js高手之路] es6系列教程 - 迭代器与生成器详解继续. 在es6中引入了一个新的循环结构for ....of, 主要是用来循环可迭代的对象,那么什么是可迭代的对象呢? 可迭代的对象一般都有Symbol.iterator属性,你可以在控制台中用console.dir打印数组,Map,Set,在他们的原型对象(prototype)上面就能找到.这个属性与迭代器密切相关,通过该函数可以返回一个迭代器,下文,我会举一个例子.一般来说所有的集合对象(数组,Set,Map 以及字符串)都是可…
JavaScript ES6 带来了新的语法和新的强大功能,使您的代码更现代,更易读 const ,  let and var 的区别: const , let 是 ES6 中用于声明变量的新关键字. const const定义的变量不可以修改,而且必须初始化 var var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错 let let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响 这对于定位选择器非常有用.例如,当我们有一个触发事件的按钮时,或者当您想在 Java…