tween.js的使用】的更多相关文章

在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
可参考:http://www.htmleaf.com/jQuery/Layout-Interface/201501271284.html 官方文档:https://github.com/tweenjs/tween.js/blob/master/docs/user_guide.md      http://learningthreejs.com/blog/2011/08/17/tweenjs-for-smooth-animation/ 1.Tween原意是补间动画,也就是给出一个物体的原始位置和目…
 简要教程 tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库.相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件. tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值.你只需要告诉tween你想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果.例如,假设你有一个对象position,它的坐标为 x 和 y: var positi…
简要教程 tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库.相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件. tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值.你只需要告诉tween你想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果.例如,假设你有一个对象position,它的坐标为 x 和 y: var positio…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4816865.html 1.先看效果吧,有效果才有动力: 2.html结构: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>模仿微博发布效果</title> <link rel="stylesheet" href=&quo…
前面的话 TweenJS提供了一个简单但强大的渐变界面.它支持渐变的数字对象属性&CSS样式属性,并允许链接补间动画和行动结合起来,创造出复杂的序列.本文将详细介绍tween.js的使用 概述 tween.js允许以平滑的方式修改元素的属性值.只需要告诉tween想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果 例如,假设有一个对象position,它的坐标为 x 和 y: var position…
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>tweenDemo-01</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0;} div { height: 100px; width: 100px; position: absolute; left:0…
window.requestAnimationFrame 概述 window.requestAnimationFrame()这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求.这个方法接受一个函数为参,该函数会在重绘前调用. 注意: 如果想得到连贯的逐帧动画,函数中必须重新调用 requestAnimationFrame(). 如果你想做逐帧动画的时候,你应该用这个方法.这就要求你的动画函数执行会先于浏览器重绘动作.通常来说,被调用的频率是每秒60次,但是一般…
补间(动画)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性.你只需告诉它哪些属性要更改,当补间结束运行时它们应该具有哪些最终值,以及这需要多长时间,补间引擎将负责计算从起始点到结束点的值. 例如,position对象拥有x和y两个坐标: var position = { x: 100, y: 0 } 如果你想将x坐标的值从100变成200,你应该这么做: // 首先为位置创建一个补间(tween) var tween = new TWEEN.Tween(position); // 然后告诉 twe…
Tween.js 个人认为还是一个比较不错的 缓动动画库,给作为学渣的我实现一些酷酷的动画带来了极大的遍历. 但是,今天突然发现特么设置onStop的回调函数居然没反应...... 作为一个渣渣只能一遍接一遍的检测自己的代码,但依然没有什么卵用,吧Github上的例子clone下来也没什么用(2015-8-31 22:00:20 tweenjs位于github上的最新push版本) 然后因为实在需要用到这个回调,于是只能硬着头皮看源码. 检查多遍,终于解决,过程就不表了. while ( i <…