原文: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=AutoSave 最近发现Unity老有自动崩溃的BUG. 每次崩溃的时候由于项目没有保存所以Hierarchy视图游戏对象与游戏资源的关系就会丢失.所以想到自动保存场景. 本来想自己写一个这样的脚本,但是发现维基百科上已经有了... using UnityEngine; using UnityEditor; using System; public class AutoSave : EditorWindo…