iOS:死锁】的更多相关文章

ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用[附示例]   过滤器(Filters)的出现使得我们可以在ASP.NET MVC程序里更好的控制浏览器请求过来的URL,不是每个请求都会响应内容,只响应特定内容给那些有特定权限的用户,过滤器理论上有以下功能: 判断登录与否或用户权限 决策输出缓存 防盗链 防蜘蛛 本地化与国际化设置 实现动态Action(做权限管理系统的好东西) 先来看一个简单的例子:新建一个AuthFiltersController,里面有两个Action publ…
上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇)>. 言归正传,我们首先来回顾下死锁,所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源(如数据源,内存等,变量不是资源)而造成的一种互相等待的现象,若无外部处理作用,它们都将无限等待下去. 死锁形成的原因: 系统资源不足 进程(线程)推进的顺序不恰当: 资源分配不当 死锁形成的条件:…
  我们在使用dispatch_sync 时可能会出现死锁,看下面的例子: import UIKit class ViewController: UIViewController { var serialQueue:dispatch_queue_t! var currentQueue:dispatch_queue_t! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() serialQueue = dispatch_queue_create("co…
死锁:指多个进程因竞争共享资源而造成的一种僵局,若无外力作用,这些进程都将永远不能再向前推进. 安全状态与不安全状态:安全状态指系统能按某个进程顺序来为每个进程分配其所需资源,直至最大需求,使每个进程都可以顺利完成.若系统不存在这样一个系列,则称系统处于不安全状态. 产生死锁的原因:1.竞争系统资源.2.进程的推进顺序不当. 产生死锁的必要条件: 1.互斥条件:进程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为一进程所占用. 2.请求和保持条件:当进程因请求资源而阻塞时,对方获得的资…
1.首先看一下官方文档的解释,这个block的队列是同步执行的,不像异步,这个方法直到block执行完毕才会返回 2.主线程一旦开启,就要先把自己的代码执行完成之后,才去执行加入到主队列中的任务 Declaration void dispatch_sync( dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); Parameters queue The queue on which to submit the block. This parameter…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{NSLog(");}); NSLog("); } 此时主线程已是死锁状态,不会打印222和111.主线程执行到dispatch_sync时,它会阻塞主线程, 直到主队列完成dispatch_sync中的任务(即是这里的NSLog(@"111")), 但主队列要完成dispatch_sync中的任务…
面试题 请问以下代码打印结果: - (void)interview01 { // 以下代码是在主线程执行的 NSLog(@"执行任务1"); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"执行任务2"); }); NSLog(@"执行任务3"); } 答案:没有打印,会产生死锁 原因: 判断是否死锁,由两个因素决定: 1.在当…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/zctwM2Wf8c6_sxT_0yZvXg 导语 在iOS的发展历程上,涌现了很多动态化方案,有历史悠久的WaxPatch动态化方案,有远近闻名的JSPatch动态化方案.今天精神哥向大家介绍一款堪称"史上最疯狂"的iOS动态化方案--OCS. 本文来自腾讯 SNG - OCS团队 初窥OCS OCS是全新设计的iOS动态化方案.我们定义了…
1.#import和#include的区别,@class代表什么? (1)#import指令是Object-C针对#include的改进版本,#import确保引用的文件只会被引用一次,这样你就不会陷入递归包含的问题中. (2)#import与@class二者的区别在于: #import会链入该头文件的全部信息,包括实体变量和方法等:而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定 义的,暂时不用考虑.在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了. 不需要知道…