UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramSocket类的receive和send方法即可,但消息需要通过一个特定的类封装(DatagramPacket) 下面是一个基于UDP协议的通信的例子, 服务器端, package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPac…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层…
异步IO 下面摘子李刚的<疯狂JAVA讲义> 按照POSIX标准来划分IO,分为同步IO和异步IO.对于IO操作分为两步,1)程序发出IO请求. 2)完成实际的IO操作. 阻塞IO和非阻塞IO都是针对第一步来划分的,如果发出IO请求会阻塞线程,就是阻塞IO,否则就是非阻塞IO. 同步IO和非同步IO是针对第二步来说的,如果实际IO操作是由操作系统完成,再返回给程序,就是异步IO. 如果实际的IO需要程序本身去执行,会阻塞线程,就是同步IO. JAVA7的NIO.2提供了异步的channel,…
阻塞IO与非阻塞IO 通常情况下的Socket都是阻塞式的, 程序的输入输出都会让当前线程进入阻塞状态, 因此服务器需要为每一个客户端都创建一个线程. 从JAVA1.4开始引入了NIO API, NIO可以实现非阻塞IO, 这样就可以使用一个线程处理所有的客户请求. 基于NIO的非阻塞Socket通信 服务器将用来监听客户端请求的channel注册到selector上,启动一个线程,使用selector的select()获取求情的客户端的channel数量, 当监听到有客户端请求时,就通过Sel…
本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web资源,URLDecode和URLEncode用来转换字符串. 本文会写两个例子来演示java网络编程的一些基本用法. 第一个例子,用java实现http get 和 post请求 本例涉及如下知识点, HTT协议规范 使用URL对象建立HTTP协议的网络连接URLConnection对象conn,本…
一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包.但是,能不能到达就不知道了. 虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议. 我们来看看如何通过UDP协议传输数据.和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器.服务器首先需要绑定端口: 1. TCP与UDP的…
udp是无链接的,启动服务之后可以直接接受消息,不需要提前建立链接 UDP协议的通信优势: 允许一个服务器同时和多个客户端通信, TCP不行 服务端 import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) sk.bind(('127.0.0.1', 8888)) while 1: # 接收 msg_r, addr = sk.recvfrom(1024) str_msg = msg_r.decode('utf-8') if str_msg…
<Unix网络编程:卷1>中介绍了5中I/O模型,JAVA作为运行在宿主机上的程序,底层也遵循这5中I/O模型规则.这5中I/O模型分别是: 阻塞式IO 非阻塞式IO I/O复用 信号驱动式IO 异步IO 按POSIX标准来分,IO分为同步和异步,上面的前4钟都属于同步IO,具体后面解释. 在介绍IO模型之前,需要先了解应用程序IO的过程,一般来说,一个IO分为两个阶段 应用程序向操作系统发出IO请求:应用程序发出IO请求给操作系统内核,操作系统内核需要等待数据就绪,这里的数据可能来自别的应用…
一.下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struc…
IP多点广播原理 设置一组特殊网络地址作为多点广播地址,每一个多点广播地址都被看作一个组,当客户需要发送和接受信息时,加入到该组即可. IP协议为多点广播提供了一批特殊的IP地址,范围是224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 JAVA中使用MutilcastSocket加入一个广播组(joinGroup),从而在组内发送和接受数据报DatagramPacket. MutilcastSocket比起普通的UDP通信的DatagramSocket多了setTimeToLive(int…
在前面的HTTP网络通信的例子中,使用了URLConnection conn = url.openConnection();连接网络, 如果改用URLConnection conn = url.openConnection(proxy);方式,传入一个proxy对象,设置好代理IP和端口,则可以实现代理连接, 下面是一个简单例子, package proxy; import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import java.…
Java NIO之多个Selector的实现Java NIO类库Selector机制解析(上) Java NIO类库Selector机制解析(下) https://www.zhihu.com/question/19732473 http://blog.csdn.net/iter_zc/article/details/39291647 http://www.cnblogs.com/Anker/p/3254269.html http://blog.csdn.net/historyasamirror/…
Java基础教程:网络编程 基础 Socket与ServerSocket Socket又称"套接字",网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. ServerSocket,此类实现服务器套接字.服务器套接字等待通过网络传入的请求然后基于该请求执行某些操作,可能向请求者返回结果. Socket方法 getInetAddress(); //远程服务端的IP地址 getPort(); //远程服务端的端口 getLocalAddress() /…
转自http://mc.dfrobot.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=27043 [基础知识][网络编程]TCP/IP iooops  胖友们楼主我又来发帖了……(最近无时不刻感受到身上穷得叮当响而且还感觉什么都不会当然这是不相干的内容哎) 今天晚上楼主刚学了一下TCP/IP协议.特来分享. TCP/IP一般有4 Layers. 1. Application Layer 包括有HTTP(Hypertext Transfer Protocol), FTP(…
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  …
UDP协议: 1.python中基于udp协议的客户端与服务端通信简单过程实现 2.udp协议的一些特点(与tcp协议的比较)        3.利用socketserver模块实现udp传输协议的并发通信 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.UDP协议:OSI七…
1.协议的概念:通信双方事先约定好的通信规则 2七层网络通信协议:应用成,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层 3.TCP/IP协议:点对点通信,三层握手,安全有保证 4.UDP协议;广播协议,不保证数据安全但很高效 5.重要APl:InetAddress类,URl类,ServerSocked类,DatagramSocket类 6.网络编程主要有两部分:一是获取管理socket连接,二是获取使用输入输出流传输数据 1.网络模型介绍 OSI参考模型                   TCP…
一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程.…
JAVA基础课程部分面向对象已经学习完成,知识结构如下: 总体知识框架: 类的结构: 面向对象编程三大特征: 关键字和抽象类接口等: 常见知识汇总: 成员变量和局部变量比较 有无返回值方法比较: 权限修饰符: this和super比较…
网络编程 InetAddress tcp udp…
在传统的Java 网络编程中,对于客户端的每次连接,对于服务器来说,都要创建一个新的线程与客户端进行通讯,这种频繁的线程的创建,对于服务器来说,是一种巨大的损耗,在Java 1.4 引入Java nio 引入了 selector channel buffer 对此操作进行重新的定义: 服务端: package com.java.baseknowledge.net; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import ja…
网络编程 InetAddress tcp udp…
InetAddress类: 表示互联网中的IP地址,示例: package demo; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class InetAddressDemo { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { function1(); function2(); } public stat…
网络化计算机性能检测软件的开发,可对指定目标主机的CPU利用率进行远程检测,并自动对远程主机执行性能指标进行周期性检测,最终实现图形化显示检测结果. 网络通信模块:(客户端类似,因为udp是对等通信) 启动服务器:创建套接字并注册网络事件 void CRemoteCPUImitateDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 int Ret; ] = { }; int ClientAddrSize = sizeof(ClientAddress);…
使用 DatagramSocket 创建一个 UDP协议的Socket, 用DatagramPacket创建一个数据包,可以指定ip和端口号以及包的数据,用socket.send()可以发送这个数据包,代码实例: String str = "这是数据"; DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); DatagramPacket packet = );// 指定接收端口 socket.send(packet); socket.close()…
网络编程中的UDP协议中聊天程序,发送端口,和接受端口. 发送端口(Send): <span style="font-size:18px;">package cn.itcast.net.p3.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import j…
tcp协议一定是先建好双向链接,发一个数据包要得到确认才算发送完成,没有收到就一直给你重发:udp协议没有链接存在,udp直接丢数据,不管你有没有收到. TCP的可靠保证,是它的三次握手双向机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性. 而UDP就没有了,udp信息发出后,不验证是否到达对方,所以不可靠. 不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了. 再有就是UDP和TCP的目的…
UDP 基本流程: UDP发送端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端 2.准备数据 一定转成字节数组 3. 封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地 4.发送包裹send​(DatagramPacket p) * 5.释放资源 UDP接收端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端 2.准备容器 封装成DatagramPacket 包裹 3.阻塞式接收包裹receive​(DatagramPacket p) 4.分析数…
什么是socket ? socket 是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯端点 服务器将某一套接字绑定到一个特定的端口,并通过这一套接字等待和监听客户端的的连接请求 客户端通过这个端口与服务器进行连接 如果一切正常,服务器接受到了连接的请求,并获得一个新的绑定到不同端口的套接字 服务端与客户通过读写套接字进行通讯 下面的基于Java 传统的tcp/ip 的代码编写,实现了服务器与客户端的通信 服务端代码: package com.java.baseknowledge.net; import…