Effective c++ 小结】的更多相关文章

来源:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2009/11/04/1595990.html 最近又重新看了Effective C+,不过到现在还是有好多地方不懂的,先记下笔记,待用的时候再细细琢磨. 条款1:尽量用const和inline而不用#define 这个条款最好称为:“尽量用编译器而不用预处理”,因为#define经常被认为好象不是语言本身的一部分. 用 const的好处是,调试时,可以直接获取变量,而非定义的数字,这个在使用gdb跟踪代码的时候很…
一.熟悉OC: 了解OC的起源: OC和C++,Java等面向对象语言类似,不过有很方面差别.因为该语言使用  消息结构而非函数调用. 消息结构和函数调用的区别:前者是在其运行时所应执行的代码由运行环境来决定,后者由编译器决定, 若函数调用是多态的,由“虚方法表”(即是动态派发和运行时方法绑定采用的机制)查出到底执行哪个函数来实现. 关于前向声明 1.除非确有必要,否则不要引入头文件.一般来说,应在某个类的头文件中使用向前说明来提及别的类, 并在实现文件中引入那些类的头文件.这样做可以尽量降低类…
A person who is virtuous is also courteous. "有德者必知礼" 书本介绍:<Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法>(中文版)(第3版) 一.让自己习惯C++ 1.如今的C++是一个多重范型的编程语言,同时支持过程形式(procedural).面向对象形式(object-oriented).函数形式(functional).泛型形式(generic).元编程形式(metaprogramming): 2.因为或许 …
在这里整理一下,每条对应的提示 第1条:了解使用的js版本 确定应用程序支持的js的版本(浏览器也是应用程序噢) 确保使用的js特性是应用程序支持的(要不写了也运行不了) 总是在严格模式下编写和测试代码(面向未来编程) 合并代码时注意不同声明的严格模式(还是用第二种解决方案吧,省心) 第2条:理解JavaScript的浮点数 js的数字都是双精度的浮点数 js的整数仅仅是双精度浮点数的一个子集,不是单独的一个类型 位运算将数字视为32位的有符号整数 当心浮点运算的精度问题 第3条:当心隐式的强制…
1. require和define的区别 The require() function is used to run immediate functionalities, while define() is used to define modules for use in multiple locations. require()——用于一次性定义的语句或模块,或立即执行的语句或模块 define()—— 用于可以重用的模块,可以放在不同的地方 2. 管理依赖文件的载入顺序——Managing…
1 接口通常是定义允许多个实现的类型的最好实践.例外情况是演变的容易性比灵活性和功能更为重要,这种情况下使用抽象类来定义类型比较好.如果提供了一个比较重要的接口,最好同时提供骨架实现类. 骨架实现类:实现了一个接口,子类必须实现的基础方法定义为抽象的,其他方法提供基本实现. 2 接口只用于定义类型,不要在接口中定义常量,可选方案可以在枚举类.不可实例化的工具类中定义常量.…
一.熟悉OC: 了解OC的起源: OC和C++,Java等面向对象语言类似,不过有很方面差别.因为该语言使用  消息结构而非函数调用. 消息结构和函数调用的区别:前者是在其运行时所应执行的代码由运行环境来决定,后者由编译器决定, 若函数调用是多态的,由“虚方法表”(即是动态派发和运行时方法绑定采用的机制)查出到底执行哪个函数来实现. 关于前向声明 1.除非确有必要,否则不要引入头文件.一般来说,应在某个类的头文件中使用向前说明来提及别的类, 并在实现文件中引入那些类的头文件.这样做可以尽量降低类…
C++重要知识点小结---1:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3246631.html C++重要知识点小结---2:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3253036.html 1.什么是智能指针? 智能指针是一个行为类似指针但也提供其他功能的类. 智能指针类实现普通指针行为的类的区别在于:智能指针通常接收指向动态分配对象的指针并负责删除该对象.用户分配对象,但由智能指针类删除它,因此智能指针类需要实现复制控制成员来管…
static使用方法小结 statickeyword是C, C++中都存在的keyword, 它主要有三种使用方式, 当中前两种仅仅指在C语言中使用, 第三种在C++中使用(C,C++中详细细微操作不尽同样, 本文以C++为准).(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数以下就这三种使用方式及注意事项分别说明 一.局部静态变量在C/C++中, 局部变量依照存储形式可分为三种auto, static, register(<C语言程序设计(第二版)>谭浩强, 第174-…
问题聚焦:     这一节不涉及代码,但是我们需要明确的一点是,思想比代码要重要得多.     设计优秀的classes是一项艰巨的工作,就像设计好的types一样.     我们应该带着和“语言设计者当初设计语言内置类型时”一样的谨慎来研讨class的设计. 那么,如何设计高效的classes呢? 下面几乎每一个针对class设计的提问,往往就是你所需要遵守的设计规范. 1 新type的对象应该如何被创建和销毁?     这会影响到你的class的构造函数和析构函数以及内存分配函数和释放函数的…
问题聚焦:     从这个条款开始,我们把注意力转移到软件设计和声明上来,具体的说就是,C++接口的设计和声明.     所谓软件设计,就是以一般习惯的构想开始,演变成细节的实现,最终开发针对性的特殊接口.     接口的设计和声明的一个最基本的准则是:让接口容易被正确使用,不容易被误用.     引入新类型是预防接口被误用的常见手段之一. 欲开发一个好的接口,首先必须考虑客户可能做出什么样的错误. 来看下面这个例子 class Date { public: Date(int month, in…
问题聚焦:     使用了资源管理对象(如智能指针),就一定是安全的吗?显然不是.     资源泄露发生可能在于,在“资源被创建”和“资源被转换为资源管理对象”两个时间点之间有可能发生异常干扰. 看下面这个例子: //函数说明 int priority(); //揭示处理程序的优先权 void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw, int priority); // 用来在某动态分配所得的Widget上进行某些带有优先权的处理 // 这里…
  问题聚焦:     我们都知道,new和delete要成对使用,但是有时候,事情往往不是按我们预期的那样发展.     对于单一对象和对象数组,我们要分开考虑     遇到typedef时,也需要搞清楚,是单一对象类型还是对象数组类型   来看一个例子: std::string* stringArray = new std::string[100]; ... delete stringArray; 问题:stringArray所含的100个string对象中的99个可能并没有被适当地删除,因…
  问题聚焦:     资源管理类是为了对抗资源泄露.     如果一些函数需要访问原始资源,资源管理类应该怎么做呢?        关于资源管理的概念总是显得那么的高大上,其实只是抽象一点. 下面用一个例子还说明本节的主题: 在前面 Effective C++(13) 用对象管理资源 中我们提到过,使用智能指针保存工厂函数返回的结果 std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); //加入有某个函数,用来处理Investm…
问题聚焦:     上一条款所告诉我们的智能指针,只适合与在堆中的资源,而并非所有资源都是在堆中的.     这时候,我们可能需要建立自己的资源管理类,那么建立自己的资源管理类时,需要注意什么呢?. 在详述这一章的主题之前,先回忆一下上一节所提到的一个名词——RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 含义就是:资源取得时机便是初始化时机. 如果上一节对这个观念的理解还不是很深的话,那么下面这个例子可以让你更好地理解. Demo 假设我们使用C AP…
问题聚焦: 从这条准则开始,都是关于资源管理的. 资源,一旦用了它,将来必须还给系统. 本条准则,基于对象的资源管理办法,建立在C++的构造函数,析构函数和拷贝函数(拷贝构造函数和重载赋值操作符)的基础上. Demo: root class Investment: class Investment { ... }; // 工厂函数 Investment* createInvestment(); // 返回指向一个Investment或者其子类的对象,调用者有责任删除它 // 考虑如下调用 voi…
问题聚焦: 负责拷贝的两个操作:拷贝构造函数和重载赋值操作符. 一句话总结,确保被拷贝对象的所有成员变量都做一份拷贝. Demo   void logCall(const std::string& funcName); // log函数 class Date{ ... }; class Customer { public: .... Customer(const Customer& rhs); Customer& operator=(const Customer& rhs)…
问题聚焦: 自我赋值看似有点愚蠢的行为,其实总会发生的 首先:它是合法的, 其次,它不一定是安全的, 再次,它有时候不是那么明显. 先看一个Demo class Widget { ... }; Widget w; ... /** 最明显的自我赋值 **/ w = w; /** 不那么明显的自我赋值 **/ // 在某个地方实现了i = j或者相同作用的事情 a[i] = a[j] /** 潜在的自我赋值 **/ *px = *py; /** 更为隐蔽的自我赋值“别名” **/ class Bas…
从今年 3 月份开始准备找实习,到现在校招结束,申请的工作均为机器学习/数据挖掘算法相关职位,也拿到了几个 sp offer.经历这半年的洗礼,自己的综合能力和素质都得到了一个质的提升. 实话说对于未来去哪里,即将如何发展还没有清晰的规划.迷茫总是会有的,但这并不是停止脚步的理由.找工作是在漫长的职业生涯中时常出现的转折点,而学习和和积累是终生的任务.这里不打算对这一段时间的各项细节和收获展开太多讨论,后续将会专门进行整理. 本文主要是对<剑指 offer>这本面试经典进行一个小结,也是未来继…
说明 这里是阅读<Effective Java中文版第二版>的读书笔记,这里会记录一些个人感觉稍微有些重要的内容,方便以后查阅,可能会因为个人实力原因导致理解有误,若有发现欢迎指出.一些个人还不理解的会用斜线标注. 第一章是引言,所以跳过. 第二章 创建和销毁对象 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 含义 静态工厂方法是指一个返回类的实例的静态方法,例如: public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE :…
本文主要参考<Effective C++ 3rd>中的第六章部分章节的内容. 关注的问题集中在继承.派生.virtual函数等.如: virtual? non-virtual? pure virtual? 缺省参数值与virtual函数有什么交互影响? 继承如何影响C++的名称查找规则? 什么情况下有比virtual更好的选择? 这些都是我们将要从这一章里学到的内容. 1 确定你的public继承可以塑模出is-a关系 谨记public继承的含义: 如果class D以public形式继承cl…
问题聚焦: 这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量. 细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧. 还是以一个例子开始: Demo // 连锁赋值 x = y = z = 15; // 上面的表达式等价于 x = ( y = ( z = 15 ) ); 为了实现上述的连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参. 即: class Widget { public: Widget& operator=(const Widg…
问题聚焦: 不要在构造函数和析构函数中调用virtual函数,因为这样的调用不会带来你预想的结果. 让我先来看一下在构造函数里调用一个virtual函数会发生什么结果 Demo class Transaction { public: Transaction(); ; }; Transaction::Transaction() { logTransaction(); } //void Transaction::logTransaction() const //第一次编译时,注释掉该段代码 //{…
问题聚焦: 如果不希望class支持某一成员函数,那么不声明和定义它就可以了,但是这一策略对与拷贝构造函数和重载赋值操作符并不起作用. 因为如果不声明它们,那么当尝试调用它们的时候,编译器会为你声明和定义它们. 这显然不是你所希望看到的. 方法:将这类你不想使用并且也不想编译器为你声明的函数声明为private, 而不实现它们. 原理: 编译器自动生成的函数都是public 声明一个函数可以阻止编译器自动生成该函数 令这个函数为private可以阻止人们调用它 缺陷: member函数或frie…
危害:读取未初始化的值会导致不明确甚至是半随机化的行为. 最佳处理办法:永远在使用对象之前先将它初始化:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化. 1 注意区分赋值和初始化: 从初始化的角度而言,这不是一个最佳的处理办法.虽然这会让对象的指最终为你期望的值,但是实际上,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前.而在构造函数本体之内,不是被初始化,而是被赋值. 2 较佳的写法:使用成员变量初始化列表 结果和上一个的最终结果相同,但是效率较高. 规定:总是在初值列表中列出所有成员变量…
预热: 一个空的类,当编译器处理过之后,就包含: 一个copy构造函数 一个重载赋值操作符 一个析构函数 一个默认构造函数 Demo: class Empty() { }; // 声明一个空的类 class Empty() // 经过编译器处理后 { public: Empty() { ... } Empty(const Empty& rhs) { ... } ~Empty() { ... } Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... } }…
1 C++最主要的四部分: C Object-Oriented C++: 面向对象 Template C++:泛型编程 STL C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分. 2 尽量以const, enum , inline替换 #define 2.1 #define ASPECT_RATIO 1.653 记号名称ASPECT_RATIO在被编译器识别之前,已经被预编译器替换为1.653了,所以名称ASPECT_RATIO有可能没进入记号表内. 解决方法: const doub…
阅读effective c++ 04 (31页) 提到的singleton设计模式.了解一下. 定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享. 应用场景: 比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息.这种方式简化了在复杂环境下的配置管理.其他还有如系统的日志输出.MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC…
Effective C++ 深入理解inline inline语义 inline本义是将所调用函数用自身的函数本体替换之,免受函数调用所招致的额外开销,比宏还要不易出错:但是实际上inline的受编译器的控制,编译器根据执行语境来对inline函数是否做优化,inline只是对编译器的申请,不是强制命令. inline各种情况 1,如果函数体比较大,用inline关键字可能导致编译产生的目标文件过大,导致额外的换页行为,降低CPU高速缓存的命中率,效率有损失:当然如果inline函数本体很小,还…
##常规变量 c++里面的#define后面的定义部分,是不算代码的一部分的.所以如果你使用#define: #define ASPECT_RATIO 1.653 你希望这个代号ASPECT RATIO这个代号是能够被编译器加入到记号表(symbol table)里面,如果调试的时候,这个部分出现问题,能够很快的发现出来.但是很多时候我们的预处理器会把这个变量移除,只保留了一个1.653的常量,如果Debug的时候这个常量出现了错误,你是很难定位到自己需要修改代码的地方的,这就会造成我们在使用中…