SPCOMM 接收数据不完整!该如何解决   SPCOMM 接收数据不完整!我作了一个 读取地磅数据的程序,是用spcomm接收的! 总共有五台地磅,其他4台地磅数据读取都正常.但是有一台接收数据的时候,总是接收不到完整的数据,基本上小于100的数据都读不到,比如:地磅上显示1234,但是接收到的数据是12.  地磅上显示60,接收不到数据. 有时地磅上什么东西都没有,但是显示接收到 5 . 这个地磅用原来硬件供应商提供的程序可以正常工作.用我写的程序,偶尔也能正常读到数据(用程序测试了半天,有…
SPCOMM 接收数据不完整!该如何解决   SPCOMM 接收数据不完整!我作了一个 读取地磅数据的程序,是用spcomm接收的! 总共有五台地磅,其他4台地磅数据读取都正常.但是有一台接收数据的时候,总是接收不到完整的数据,基本上小于100的数据都读不到,比如:地磅上显示1234,但是接收到的数据是12.  地磅上显示60,接收不到数据. 有时地磅上什么东西都没有,但是显示接收到 5 . 这个地磅用原来硬件供应商提供的程序可以正常工作.用我写的程序,偶尔也能正常读到数据(用程序测试了半天,有…
类:QSerialPort 例程:Examples\Qt-5.9.1\serialport\terminal,该例子完美展示了qt串口收发过程,直接在这上面修改就可以得到自己的串口软件.核心方法 //读串口QByteArray QSerialPort::readAll()//写串口qint64 QSerialPort::write(const QByteArray &data)1234注意事项:qt默认最大支持115200波特率,可以通过修改Qt5.9.1\5.9.1\msvc2013_64\i…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span …
方法1: 使 用缓存机制完成.首先通过定义一个成员变量List<byte> buffer = new List<byte> (4096);用来存放所有的数据,在接收函数里,通过buffer.AddRange()方法不断地将接收到的数据加入到buffer中,并同时对 buffer中的数据进行检验,如果达到一定的长度并且校验结果正确(校验方法在发送方和接收方一致),再进行处理.具体代码如下:代码 private List<byte> buffer = new List<…
问题:当用QT中的serial->readAll()的时候,不会把全部的数据一次性都读取出来,而是阶段性的.原因是因为当串口有信号时候,readyRead()信号就会被抛出,那么一帧完整的数据帧就可能被分多次接收进来,会影响一些后续的操作. 解决方法: 1.通讯双方提前定义好帧头和帧尾,方便进行校验.当检测到到帧头和帧尾,才认定一帧数据时完整的. 2.在readyRead()信号抛出后,再readAll()函数前使用延时函数,等待一帧数据完全发送完成. /* 以下只是部分代码 */ #inclu…
写一个程序,用到了ucos ii ,串口在中断中接收数据(一包数据 8个字节 包含: 1byte包头 5byte数据 1byte校验和 1byte 包尾 ) ,数据由上位机每隔500ms发送一次,在串口中断中接收1byte数据放到数组Rev_dat[8]中并判断,直到接收到包尾后进行校验和判断 , 如果数据正确后 把接收到的数据存到另外一个数组B中 ,然后发送消息量给任务A ,任务A接收到消息量进行判断,如果在一定时间内没有接收到消息量就启动任务C,接收到了消息量的话,再发送消息量给任务B ,由…
  使用串口SPCOMM接收数据的时候0x11和0x13无法接受,从时间间隔上看来可以接收,但是无法显示.网上查错误得: ------------------------------------------------------------------------ OutX_XonXOffFlow/InX_XonXoffFlow:这个属性是指进行发送/接收时的软件握手标志,两个握手信号之间的数据被认为是通讯数据,收到握手信号后,通讯就中止了. FOutx_XonXoffFlow := True…
最近在使用python进行网络编程开发一个通用的tcpclient测试小工具.在使用socket进行网络编程中,如何判定对端发送一条报文是否接收完成,是进行socket网络开发必须要考虑的一个问题.这里,简要介绍一下判别数据接收接收完成常用的三种方法: 1.基础数据接收法: 使用基础数据接收法时,当与服务socket断开连接时,会接收到空字符串.因此,可以根据此特点,在程序中加入循环,一直接收数据,直到数据发送端关闭socket连接.适用场景:客户端和服务器的链接为短链接(即一次socket通讯…