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题目: 用python写一个猜数字的游戏,游戏规则如下: 1.由一个人随机写一个整数1-99(如:21) 2.一群小伙伴轮流猜数字,如第一个人猜一个数(如:48),则缩小范围至(1-48) 3.如第二个人猜一个数(如:9),则缩小范围为(9-48) 4.以此类推,直到猜中数字(21),游戏结束 分析: 1.使用random模块随机生成随机数 2.若输入值大于num1,小于随机数,则num1=输入值 3.若输入值小于num2大于随机数,则num2=输入值 题解: ,)active=Truewhil…
猜数字问题,要求如下: ① 随机生成一个整数 ② 猜一个数字并输入 ③ 判断是大是小,直到猜正确 ④ 判断时间提示:需要用time模块.random模块该题目不需要创建函数 import random import time starttime = time.time() n= 1 m = random.randint(0,10) a = int(input("这是您第%i次猜,请输入一个整数:"%n)) while m != a: if m < a: print("您…
我们正在玩一个猜数字游戏. 游戏规则如下:我从 1 到 n 选择一个数字. 你需要猜我选择了哪个数字.每次你猜错了,我会告诉你这个数字是大了还是小了.你调用一个预先定义好的接口 guess(int num),它会返回 3 个可能的结果(-1,1 或 0): -1 : 我的数字比较小 1 : 我的数字比较大 0 : 恭喜!你猜对了!示例 : 输入: n = 10, pick = 6输出: 6 class Solution(object): def guessNumber(self, n): "&q…
最近师兄师姐毕业,各种酒席,酒席上最常玩的一个游戏就是猜数字,游戏规则如下: 出题人在手机上输入一个0-100之间的数字,其它人轮流猜这个数字,如果你不幸猜中则要罚酒一杯.每次猜数字,出题人都要缩小范围,例如出题人输入的数字是37,第一个人猜50,出题人在下一个人猜之前缩小范围“0-50”,第二个人猜20,则出题人提示“20-50”,直到有人猜中罚酒. 前段时间看了点python,就拿这个小游戏来练练,不然都快忘光了... import random min = 0 max = 100 numb…
#Filename:game1.py guess=10 running=True while running: try: answer=int(raw_input('Guess what i think:')) except: print 'Please input interga\n' continue if answer<guess: print 'Your answer is too small\n' continue elif answer>guess: print 'Your ans…
今天在园子里看到博客:超难面试题:甲乙两人互猜数字(数理逻辑).然后琢磨了半天,写了个Python程序实现算法,我得出来的结果是1,6或1,8或35,42的组合, 不知道是否正确,请高人指点? 下面列出实现算法代码(代码按照题目文字一步步进行的,没有优化): # -*- coding: utf-8 -*- #!/usr/local/bin/python def is_prime2(number): ''' 判断数字是否是特殊质数(数学上质数和分解因子相同的数).分解因子相同的数,如:4,9等.…
"""题目:练习使用python写一个猜数字的游戏,数字范围0-100,每次猜错,需要给出缩小后的范围,每个人只有10次的猜测机会,猜测机会用完游戏结束!"""#方法一:(增加了输入异常的处理,输入非法不计入输入次数中)# coding:utf-8import randomfrom time import sleepprint("欢迎您来玩猜数字游戏\n" "游戏规则如下:\n" "\"…
猜数字游戏   系统生成一个100以内的随机整数, 玩家有6次机会进行猜猜看,每次猜测都有反馈(猜大了,猜小了,猜对了-结束) 6次中,猜对了,玩家赢了. 否则系统赢了   #!/usr/bin/env python import random secret=random.randint(1,100) guess=0 tries=0 print "This game is to guess a number for you!" print " It is a number f…
自学一门语言最重要的是要及时给自己反馈,那么经常写一些小程序培养语感很重要,写完可以总结一下程序中运用到了哪些零散的知识点. 本程序中运用到的知识点有: 1.输入输出函数 (input.print) 2.赋值语句 (=) 3.定义变量 (变量名的命名规范: 见名知意) 4.数据类型转换 (int) 5.导入模块 (import.random.os) 6.模块的方法调用 (.randint . .system) 7."while-else循环"与"if-else条件判断&quo…
本文由荒原之梦原创,原文链接:http://zhaokaifeng.com/?p=702 """ 功能: 随机生成一个数字,最多有3次猜测机会,如果第一次没有猜对,则从第二次猜测开始会提示玩家所猜的数字是大了还是小了. 运行环境: Python 3 """ import random #调用生成随机数的模块random secret = random.randint(1,10) #调用random模块中生成整型随机数的函数randint,生成的随…
加入python学习小组后的第一次作业,python GUI写猜数字游戏.由于加班比较多,第一步先实现console版本,下一步再实现GUI版本. 虽然猜数字游戏是个小游戏,但是涉及到的基础知识点还是很多的,如下.对初学者来说可以起到一个很好的巩固作用 ·        import statements ·        Modules ·        while statements ·        Conditions ·        Blocks ·        Booleans…
1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间的整数. * 在控制台内输入一个1-100之间的整数 * 和随机数进行比较,如果小于随机数,提示猜小了,继续输入 * 如果大于,提示猜大了,直到猜中为止,程序结束 * @author BrcueLong * */public class GuessDemo { public static void…
1. 构造猜数字核心函数 import random def guess_core(guess_min,guess_max,guess_counrt): '''猜数字核心判断函数 :param guess_min 范围的开始 :param guess_max 范围的结束 :param guess_counrt 猜数字的次数''' print('请猜出%d~%d之间的任意一个数字你有%d次机会'%(guess_min,guess_max,guess_counrt)) random_number =…
读到这篇文章[python 3.3下结合tkinter做的猜数字程序]的时候,就复制了代码,在自己机器上面跑了一下 源程序存在一个缺陷: 即当用户答对了以后,用户再点击'猜'按钮,最上面的提示标签还会变化 而实际情况应该是:用户答对了以后,'猜'按钮不随用户点击而使得提示标签发生变化. 以下是我对程序做的一些改进... 运行效果: 当用户猜对了以后: 修改后的代码: # -*- coding: utf-8 -*- import tkinter as tk import sys import ra…
2015.5.25第一天下载Python IDLE,写个猜数字的小游戏来熟悉这门语言: times=6 letters=[100] for i in range(1,times): a = input("input the number you guess:") try: b = int(a) if isinstance(b,int): if i <5: if int(a) in letters: print("%s is the right answer, you w…
今天呢,我们来通过前面学过的一些知识点来完成一个猜数字大小的游戏程序设计.那么呢,一般人写代码直接上来就干,没有分析,这样的做法是没有产出的,除非你是大牛,今天呢,我会把我学习编程的思路分享给大家,我的思路可能不是最好的,但是一定可以给你一点点的启发,来,让我们看一下这个写这个小程序该怎么去分析呢? 需求分析:用python实现一个猜数字的小游戏(场景可以自拟)这里我给出的需求是,我们还是先看一下流程图吧! 程序分析流程图: 分析思路: 1.如果设置默认值也就是结果数字,那么请输出“I”,进行初…
题目:猜数字1.让用户输入1-20,猜数字,可以猜5次.2.每次有提示,大了,或者小了!3.如果超过5次,提示game over. # !/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan ''' 题目:猜数字 1.让用户输入1-20,猜数字,可以猜5次. 2.每次有提示,大了,或者小了! 3.如果超过5次,提示game over. ''' import random init_number = random.randi…
今天来开发一个简单的数字逻辑游戏,猜数字(数字炸弹) 首先开发游戏第一件事,了解需求. 猜数字游戏规则: 计算机随机生成一个指定范围的数字,由玩家来猜测, 之后计算机会根据玩家提供数字来与自己生成的数字进行对比,并返回结果太大或者太小 例:计算机随机生成1-100的数字53,玩家猜测为50,计算机对比结果后返回结果:太小了 多次重复直到玩家猜中数字,游戏结束统计分数. 需求分析: 1.计算机随机生成数字: 2.与输入结果进行比较,返回太大太小结果: 3.判定是否回答正确,结束游戏: 3.记录分数…
  通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile' #!usr/bin/env python #-*-cod…
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ra…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amo…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 count = 0 #设定初始次数 print('本次游戏次数为',amount,'次') accoun…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 print('本次游戏次数为',amount,'次') count = 0 #设定初始次数 while count <=…
   猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.randint(1,99) number = secrst amount = random.randint(3,8) print('本次游戏次数为',amount,'次') count=0 while count<=amount: try: conversion=input('请猜数字') guess=in…
  猜数字游戏--核心代码--猜测次数   #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion=input('请猜数字') guess=int(conversion) if guess == number: print('猜对了') break elif guess > number: print('大了') else: print('小了') count=count+1 if count==a…
本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用的次数越少成绩越好. #猜数字 number=33 conversion=input('请猜数字') guess=int(conversion) if guess == number: print('猜对了') elif guess > number: print('大了') else: print…
#coding=utf-8 def init_set(): r10=range(10) return [(i, j, k, l) for i in r10 for j in r10 for k in r10 for l in r10 if (i != j and i != k and i != l and j != k and j != l and k != l) ] #对给定的两组数,计算xAyB.不知道能不能更快些 def get_match_ab(target, source): la,…
前言 最近有很多零基础初学者问我,有没有适合零基础学习案例,毕竟零基础入门的知识点是非常的枯燥乏味的,如果没有实现效果展示出来,感觉学习起来特别的累,今天就给大家介绍两个零基础入门的基础案例:猜数字游戏和飞机大战游戏 作者:七月 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取http://t.cn/A6Zvjdun 基本环境配置 版本:Python3 系统:Windows 模块:飞机大战需要安装pygame 安装模块: Windows键 + R 输入CMD pip inst…
学python怎么离得开案例呢? 今天再继续给大家分享一个Python教程里的猜数字游戏     我最近也是在学python,从事编程工作几年了,但是python还是今年才开始玩的,不得不说,这真是一个功能强大的编程语言. 在这份python教程里,适合入门学习的python游戏非常多,你可以看看: 他回国后对学生说,玩会这12个游戏就能掌握python基础,其实不难 12个Python游戏中的龙穴探险,快速掌握基础,其实很简单 下面就给大家分享其中一个,比较简单的游戏,名叫:猜数字. 这个游戏…