Ⅰ live555简介 Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SIP等的支持.Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化.接收和处理等支持,包括MPEG.H.263+.DV.JPEG视频和多种音频编码.同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持.目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan).MPlayer. 该项目的源代码包括…
Ⅰ live555简介 Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SIP等 的支持.Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化.接收和处理等支持,包括MPEG.H.263+.DV.JPEG视频和多种音频编 码.同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持.目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如 VLC(VideoLan).MPlayer. 该项目的源代…
libCURL开源库在VS2010环境下编译安装,配置详解 转自:http://my.oschina.net/u/1420791/blog/198247 http://blog.csdn.net/sunnyleevip/article/details/41038559 文章一:CURL开源库VS2010环境下编译安装,配置详解 一 准备 1.1 CURL官网下载地址:http://curl.haxx.se/download.html 1.2 找到源码包,我这里下载的是7.32.0版:http:/…
Boost学习总结(一)VS2010环境下编译STLport和Boost Boost简介 Boost库是一个功能强大.构造精巧.跨平台.开源并且完全免费的C++程序库.1998年,Beman G.Dawes(C++标准委员会成员之一)发起倡议并建立了Boost社区,目的是向C++程序员提供免费的.同行审查.可移植的高质量C++源程序库.Boost涵盖了字符串与文本处理.容器.迭代器.算法.图像处理.模板元编程.并发编程等等,使用Boost,将大大增强了C++的功能和表现力. STLport是什么…
原文:http://blog.csdn.net/gupengnina/article/details/7441203 用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的第一步是选择项目的类型.对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码. 创建新项目在“文件”菜单中,指向“新建”,然后单击“项目...”. 在“项目类型”区域中,单击“Win32”.然后,在“Visual Studio 已安装的模板”窗格中,单击“Win32 控制台应用程序”.…
今天把wis-streamer live555 移植到8148上面跑起来了,运行testOnDemandRTSPServer的时候发现,本地IP地址居然为0.0.0.0; 于是乎就跟踪调试了下,看看它是如何获取本地IP地址的,觉得这个方法还行就记录下来. live555在不知道本地IP地址与网络接口的情况下,通过一个在本地某端口建立一个UDP连接,然后把这个UDP连接加入 到一个组播组 ,当然要对这个组播组进行相应的设置,比如TTL,回环等等: 然后通过UDP连接发送一个数据: 最后通过这个UD…
1)我对Live555进行了一次封装,但是Live555 是单线程的,里面定义的全局变量太多,我封装好dll库后,在客户端调用,因为多个对话框中要使用码流,我就定义了多个对象从设备端接收码流,建立多个连接,但是当一路码流退出,然后在退出另外的一路码流时,库里面出现问题,原因是Live555 里面的全局变量被破坏了! 针对上面问题:我目前的解决办法是将全局的信息隔离: 定义一个结构: #define CLIENT_STREAM_NUM 4 class ourRTSPClient; typedef…
live555的客服端流程:建立任务计划对象--建立环境对象--处理用户输入的参数(RTSP地址)--创建RTSPClient实例--发出DESCRIBE--发出SETUP--发出PLAY--进入Loop循环接收数据--发出TEARDOWN结束连接. 可以抽成3个函数接口:rtspOpen rtspRead rtspClose. 首先我们来分析rtspOpen的过程: int rtspOpen(rtsp_object_t *p_obj, int tcpConnect) { ... ... TRA…
引用: (src1) :http://download.csdn.net/detail/flyfish1986/8881263(这里有下载地址) (src2) :http://blog.csdn.net/flyfish1986/article/details/46806893 记录下,方便以后查阅. 之前在JAVA下用的LevelDB,应为公司有个项目,对接口的返回时间有着比较高的要求,但公司用的是MSSQL,数据量比较大,估计10亿左右的数据.接口要求的返回时间是20ms以内. LevelDB…
什么是SDL? SDL是 "Simple DirectMedia Layer"的缩写,它是一个开源的项目. 为多媒体编程而设计 SDL是一个跨平台的多媒体库,它通过OpenGL和2D视频帧缓冲,提供了针对音频.视频.键盘.鼠标.控制杆及3D硬件的低级别的访问接口.它在MPEG播放软件.模拟器以及许多游戏中得到广泛的应用,其中包含了获得大奖的"文明:权力的呼唤"的Linux 版本. 优越的跨平台特性 SDL支持以下操作系统:Linux, Windows, Window…