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使用I/O流操作文本文件时主要用到StreamWrite类和StreamRead类. 1.StreamWrite类 (1)StreamWrite类专门用来处理文本文件的类.能够方便地想文本文件里写入字符串,同一时候负责重要的转换和处理向FileStream对象写入工作. (2)经常使用的属性 Encoding               获取将输出写入到当中的Encoding Formatprovider         获取控制格式设置的对象 NewLine                获取…
FileStream类,该对象只能以字节形式读取/写入数据,这就使得操作非常困难. 一般有了FileStream对象,都会借用StreamWrite对象或StreamReader对象的方法来处理文件. 如果不将文件指针改变到任意位置,则使用StreamWrite类或StreamReader类,这样就变得比较容易 创建方式 1.先创建FileStream对象,然后在创建StreamWrite对象 2.FileStream fs=new FileStream(string path,fileMode…
一.读写类: TextReader/TextWriter:文本读写,抽象类 TextReader,其派生类: StreamReader:以一种特定的编码从字节流中读取字符. StringReader:从字符串读取. TextWriter,其派生类: IndentedTextWriter:提供可根据 Tab 字符串标记缩进新行的文本编写器. StreamWriter:以一种特定的编码向流中写入字符. StringWriter:将信息写入字符串, 该信息存储在基础 StringBuilder 中.…
Path 类:路径类path.GetFileName("文件路径")//获取完整文件名,包括文件名和文件拓展名Path.GetFileNameWithoutExtension("文件路径")//获取文件名,不包括拓展名Path.GetExtension("文件路径")//获取文件名的拓展名 Path.GetDirectoryName("文件路径")//返回指定文件路径的字符串信息,即文件所在的文件夹的路径名称Path.GetF…
StreamReader类用于从文件中读取数据,该类是一个通用类,可用于任何流,构造方法和StreamWrite类格式一样的. 创建方式有两种: 1.先创建Filestream类在创建StreamReader类    FIlestream a=new FileStream(string path,FileMode mode); StreamReader sd=new StreamReader(a); 2.直接创建StreamReader类 StreamReader sd=new StreamRe…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
1.索引器  string arrStr = "sddfdfgfh";  索引器的目的就是为了方便而已,可以在该类型的对象后面直接写[]访问该对象里面的成员  Console.WriteLine(arrStr[2]);2.封装    方法的多个参数封装成一个参数(和三层中Model一样)            Model m = new Model();            m.Name = "小青";            m.Age = 17;        …
流:(I/O)输入输出流 分类:文件流,内存流,网络流 流的操作一般要放在try catch里面,操作文件网络容易出现异常 命名空间:using system .IO;using system .Text; //二进制转换需要的命名空间 一:类:FileStream:文件流 1.构造:一般用第三个重载FileStream stream = new FileStream("d:\\test.txt"(路径),FileMode.Creat(打开模式),FileAccess.Read(只读)…
一.对话框 ColorDialog:颜色选择控件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //显示颜色选择器 colorDialog1.ShowDialog(); //把取到的颜色赋值给panel panel1.BackColor = colorDialog1.Color; } FontDialog:字体样式选择控件 private void button3_Click(object sender, EventArgs e…
一.对话框 ColorDialog:颜色选择控件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //显示颜色选择器 colorDialog1.ShowDialog(); //把取到的颜色赋值给panel panel1.BackColor = colorDialog1.Color; } FontDialog:字体样式选择控件 private void button3_Click(object sender, EventArgs e…