[015]staic成员及staic成员函数】的更多相关文章

//成员变量 1.类定义了对象中所具有的变量,这些变量称作成员变量 2.每个对象都有自己的变量,和同一个类的其他对象的分开的 //函数与成员变量 1.在函数中可以直接写成员变量的名字来访问成员变量,那么究竟是访问的那个对象的呢? 函数是通过对象来调用的,for instance: v.insertMoney();//v是一个自动售卖机类的对象,insertMoney()是一个方法,可以输入金额: 2.这次调用临时建立了insertMoney()内部的成员变量--v的成员变量: 3.这次联系是通过…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
类成员函数指针: 用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别. 类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以.调用时也要通过对象调用. 而对于类的静态成员函数,它是类对象共享的,且只能处理静态数据成员,所以它的函数指针可以类似一般函数指针一样使用. class Test { public: void fun(int); void fun(int) const; //重载函数,加一个const限制 static void fun_static(int)…
0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针.然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 1. static 类成员 类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中.不像普通…
c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用 c++不会像上图那样为每一个对象的成员变量和成员函数开辟内存空间, 而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间.成员函数的只开辟一个共用的空间,所有对象的都可以访问这个公共的空间. 但是就产生了一个问题,当某一个对象去调用某个成员函数的时候,这个成员函数怎么才能知道是哪个对象调用的它呢? c++在某一个对象调用某个成员函数的时候,把这个对象的地址,隐式地作为这个函数的参数,传给了成员函数,所有可以在没成员函数里显…
1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数(说明:static变量包括static变量和static代码块,按位置顺序执行) 2. 样例 2.1 无继承的类的初始化顺序 public class TestClass { public static void main(String[] args) { // TODO…
from:://http://blog.csdn.net/taina2008/article/details/1684834 把类中的函数都定义成静态函数,这样相当于在编译时就分配了空间,这样不需要实体对象也可以调用泪中的函数了. C++类静态数据成员与类静态成员函数 我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数. 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6334.html 总结: 类成员的声明和定义: 类成员函数的定义分类内定义(内联)和类外定义(可用 inline 关键字 强制转换为内联函数). 类是一种数据类型,该类型类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型.类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的一个集合.下面是student类的定义. [例1] 类可以包含成员变量和成员函数: class student { char name[20]; //姓名 int i…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
一.基类     从一个类派生出另一个类时,原始类称为基类,继承类称为派生类. 派生类对自身基类的private成员没有访问权限,对基类对象的protected成员没有访问权限,对派生类对象的(基类之外)的private和protected成员具有访问权限. 由于C++基础不好,平时也不用它,导致今天才纠正一个非常关键的错误,类的访问权限,是对类而言的,而不是对类的对象而言的.一直都理解错了.这句话都没脸写出来,还是写下来了. 下面是一段简答的测试代码.对于调用成员函数的对象test,基类形参,…
成员变量和成员函数前加static的作用?答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数.分别用来反映类的状态.比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作.…
有时候会有指向类成员变量或者成员函数的指针,但是注意,这个指针并不是针对一个地址的指向,而更多的是一个偏移. 同时,支持将父类对象的成员 转为 子类对象的成员指针,如下: 反过来,是不行的.因为父类的对象中,不一定包含子类对象的结构. 注意前面的 Class::* 这样的操作符.赋值也是用 &Class:: 这个操作符. 另外,在赋值和操作的时候,用的都是偏移量这样的概念.所以对应的是类的操作. 指向成员函数的指针不是地址. 注意虚拟性.虚拟性是成员函数自身的属性.…
    C++类静态数据成员与类静态成员函数 在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数. 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况下为了不违背类的封装特性,我们是把类成员设置为protected(保护状态)的,但是我们为了简化代码,使要…
转:http://c.biancheng.net/view/2230.html 在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定.const 可以用来修饰成员变量和成员函数. const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字.初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击<C++初始化列表>回顾. const成员函数(常成员函数) const 成员函…
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定.const 可以用来修饰成员变量和成员函数. const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字.初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击<C++初始化列表>回顾. const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据…
类的成员简介 在C++中,可以通过声明一个类来穿件一种新的类型.类将一组变量(他们的类型通常不同)和一组相关的函数组合在一起.类可以有各种类型的变量组成,还可以包含其他类对象.成员变量称为数据成员它们是类中变量. 成员变量也叫数据成员,他们是类中的变量.成员变量是类的组成部分 .类还可以包含函数,它们被称为成员函数或者方法.成员函数和成员变量一样,是类的重要组成部分,它们决定了类的功能.类的成员函数通常操作成员变量. 下面就来看代码吧 /* *class.cpp *Date : 2013-9-2…
在小项目中对于JavaScript使用,只要写几个function就行了.但在大型项目中,尤其是在开发追求 良好的用户体验的网站中,如SNS,就会 用到大量的JavaScrpt,有时JavaScript的工作量胜过了C#,这时写一堆function,就会显得很乱,杂乱无章,甚至会出现命名冲突,管理和维 护起来都很麻烦.对于这种情况我们就需要使用面向对象的思想来开发JavaScript.那我们就这样作罢: 这节来说下JavaScript的私有成员和公开成员,虽然JavaScript没有privat…
输出浏览器成员和DOM成员(以下为safari浏览器测试)(浏览器不同对象成员有差异) window成员 <script type="text/javascript"> //输出window成员 for(x in window) document.write(x +"<br>"); </script> window document screen history locationbar menubar personalbar sc…
很抱歉,我以为只有static修饰的成员是类成员,可以通过类名直接访问,然而,const 修饰的成员也属于类成员,直接通过类名访问,不能通过实例变量访问. 做维护久了,深刻的理解,扎实的基础对写出高质量的代码是多么大的帮助.…
#include<iostream.h> class A { const int a; int b; }; void main() { A obja; }编译出现如下错误:error C2512: 'A' : no appropriate default constructor available;如果将const去掉就没错了! #include<iostream.h> class A { public: const int a; int b; A(int x):a(x){} };…
初始化 const 成员和引用类型成员(C++) 初始化 const 成员和引用类型成员的问题,在 C++ 教材中讲述初始化列表的章节应该都有讲过,但是因为平时用得少,所以可能有不少人没注意到.待到用时又觉得一头雾水,摸不着头脑. 初始化 static const 成员, 也就是全局的静态常量,这个用到的情况比较多,想必大家都会.通常就是在类的定义中申明 static const 成员,然后在实现文 件中赋予初始值,比如: /* (#) Test.h */ #pragma once class…
C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系. 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成员,static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上.既然是static数据成员,所以关键字static是必不可少的,…
Transform的成员变量 Transform的成员函数 Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等. Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转. Mathf类提供了常用的数学运算 Input类是处理输入的接口:…
函数分为:  全局函数(C语言函数) 成员函数(OBJC方法):实例方法 “-” 和类方法“+”的区别 //这里要区别静态变量(类变量).全局函数.常量的区别 OBJC里面,所有方法默认为公有方法.没有private或protected方法 实例方法: 可以访问:(self)实例方法.实例变量.实例属性 可以访问:类方法.静态变量 类方法: 可以访问:类方法.静态变量 不能访问:(self)实例方法.实例变量.实例属性,只能new一个对象才能访问 self指针: 编译器在编译实例方法的时候,自动…
1.   父类的static变量和函数在派生类中依然可用,但是受访问性控制(比如,父类的private域中的就不可访问),而且对static变量来说,派生类和父类中的static变量是共用空间的,这点在利用static变量进行引用计数的时候要特别注意.         2.   static函数没有“虚函数”一说.因为static函数实际上是“加上了访问控制的全局函数”,全局函数哪来的什么虚函数?         3.   派生类的friend函数可以访问派生类本身的一切变量,包括从父类继承下来…
继承 1.继承使用原因: 1.提高了代码的复用性 2.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性 2.继承注意事项: 千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承. 必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a. 类的继承是不断抽象出来的,不能继承不该继承的东西,例如:人不能继承毛 class C { void demo1(){} } class A extend C { //void demo1(){} void demo2(){} } class B extends…
1 类的成员权限 1.1 小结: 1.对外提供的函数或者变量,发布成public的 但不能随意改动. 2.可能会变动的函数或者变量,定义成private的 这样编译器会在使用的时候做检测. 3.只有结构体内部的函数才可以访问private的成员. 4.public/private可以修饰函数也可以修饰变量. 5.将定义与实现分离,代码会有更好的可读性. 1.2 一些问题 1.private真的不能访问吗 答:可以,可以用指针来访问. 2.private是否被继承 答:父类中的私有成员是会被继承的…
1 python类的各种变量 1.1 全局变量 在类外定义的变量. 1.2 类变量 定义在类里面,所有的函数外面的变量.这个变量只有一份,是所有的对象共有的.在类外用“类.”来引用. 1.3 实例变量 用self.xxx在类的任何函数中定义的变量就是实例变量.在类内用“self.”来引用,在类外用“实例.”来引用. 1.4 局部变量 在函数里面定义的,不带self.前缀. 2 python类的成员变量前面的下划线和成员函数前面的下划线 单下划线,表示这个变量和函数是私有的. 4 python的p…
1 package face_09; 2 3 /* 4 * 多态时, 5 * 成员的特点: 6 * 1,成员变量. 7 * 编译时:参考引用型变量所属类中的是否有调用的成员变量,有,编译通过:没有,编译失败. 8 * 运行时:参考引用型变量所属类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员. 9 * 简单说:编译和运行都参考等号左边. 10 * 2,成员函数(非静态). 11 * 编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的函数.有,编译通过,没有,编译失败. 12 * 运行时: 参考的是…
1. isinstance与issubclass 1.1.isinstance(obj,cls) 检查obj是否是类cls的对象,或者是类cls的子类的对象 class A: pass class B(A): pass abj = B() print(isinstance(abj,B)) #True print(isinstance(abj,A)) #True 1.2.issubclass(sub, super) 检查sub类是否是super类的子类,或者是super子类的子类 class A:…