最近由于接触到Activiti工作流引擎,因此粗读了一下它的源码. 总结了一些内容如下,这些内容一般的doc上都是没有提及的. 1. model.Activity与model.Task Activity是模型时期对象(想想BPMN文件的那些元素),它有3个子类:CallActivity, SubProcess, Task(注意是 org.activiti.bpmn.model.Task) 流程启动的那个活动可以理解成有一个StartEventActivity Task有N个子类:Business…
1. IdentityLink与TaskEntity An identity link is used to associate a task with a certain identity. For example: - a user can be an assignee (= identity link type) for a task - a group can be a candidate-group (= identity link type) for a task TaskEntit…
activiti源码分析学习导语 目前项目中用activiti来做工作流的相关工作,最近遇到一些情况下,公司二次开发的流程图渲染出现了问题,会造成流程图出不来的情况.初步分析数据库中记录以及简单的代码跟踪,发现绘制流程路线图时,是按to_number(id_)来进行排序,预期是先发生的行为它的id_字段一定小. select * from act_hi_actinst order by to_number(id_); 但是跟踪时候,发现明明后发生的行为,但是id_字段值却还更小: 于是觉得是Id…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
ConfigurationProvider接口 主要完成struts配置文件 加载 注册过程 ConfigurationProvider接口定义 public interface ConfigurationProvider extends ContainerProvider, PackageProvider { } ContainerProvider接口定义 /** * 容器加载 注册器 */ public interface ContainerProvider { public void de…
[深入浅出jQuery]源码浅析2--奇技淫巧 http://www.cnblogs.com/coco1s/p/5303041.html…
上篇文章<HashMap其实就那么一回事儿之源码浅析>介绍了hashMap,  本次将带大家看看HashSet, HashSet其实就是基于HashMap实现, 因此,熟悉了HashMap, 再来看HashSet的源码,会觉得极其简单.下面还是直接看源码吧: public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { s…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…
1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解整个Android中Theme.Style的关系及结构,这样我们就能游刃有余的面对实际开发中遇到的很多问题了,也就免得在自定义时遇到各种坑,譬如不清楚该继承哪个parent.不清楚为何背景会有一个黑边等. 本文主要分两部分来进行简单粗略的浅析,首先会围绕Theme与Style的定义及在App开发中的…