WPF之小动画三】的更多相关文章

如果前两篇的博客太为普通,那么接下来的内容将让你动画实在是太厉害了.本文将会介绍两个关于纯手工实现动画的形式,当然动画效果就不用我多说了. 基于帧的动画: 此处的帧并不是之前介绍的Animation这样的动画,之所以称之为帧,那是因为它控制范围更加精细.也就是说,在有些应用程序方案中,你需要根据每个帧控制呈现,使那么就可以基于每个帧回调来创建自定义动画.基于帧的动画主要使用CompositionTarget 对象的一个回调函数来实现,CompositionTarget表示应用程序的显示图面,其回…
上一篇文章简单介绍了动画的定义方法和一些控制动画的方法,并没有涉及复杂属性的动画处理方式,本文将继续动画的其它方面的使用. 写在前面(对于一些动画操作时候的建议): 1.如果希望某个元素从显示到消失,或者从消失到显示,使用Visibility属性是无效的,因为此属性没有一个动画的过程,所以使用Opacity控制透明度进行操作:2.如果要修改元素的位置则可以使用Canvas.Left或者Canvas.Top设置是RenderTransform(下文会涉及):3.可以使用ColorAnimation…
定义动画: 直接使用Element进行BeginAnimation DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation(); animation.By = ; animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(); btnTest.BeginAnimation(Button.WidthProperty, animation); 也可以将Animation添加到StoryBoard中去,这样可以一次执行多个动画: Sto…
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) 时间线(TimeLine)表示时间段. 它提供的属性可以让控制该时间段的长度.开始时间.重复次数.该时间段内时间进度的快慢等等.在WPF中内置了如下几种TimeLine: AnimationTimeline :前面已经介绍过,主要用于属性的过渡,这种是最常见的动画. MediaTimeline:用于控制媒体文件播放的时间线. ParallelTimeline:ParallelTimeline 是一种可对其他时间线进行分组的时间线,可用于实现较复…
直接贴代码: <!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="utf-8">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">    <title></title>    <style type="text/css" media=&…
一.场景与动画 为了拉动网站氛围,或者吸引用户浏览焦点,需要使用一些小动画.这种动画不是(gif)单纯的重复,而是需要需要一些控制和交互,比如在动画完成后打开一个对话框.动画有几个基本要素(时间控制,状态切换,事件触发). 下面举一个天猫的场景: 一只蝴蝶的出现引起了小猫的注意,小猫慢慢的跟随蝴蝶靠近屏幕边缘,最后被莫名其妙的拉到了可视区域的外部,最后弹出天猫工具栏. 我们经常使用gif来制作动画.也确实可以用几个gif拼接来完成一个场景动画.中间的衔接使用js来控制,把上面的三个gif衔接起来…
前言 使用动画,是增强用户体验的一种有效的手段.合理的动画,可以让应用程序的界面看起来更加自然.真实.流畅.舒适,更有效地向用户展现信息,用户也更容易接受.同时也增加了软件使用的乐趣,提高用户粘度.(如MSN2011的启动界面动画,字体滑动和淡入淡出.) 在以往的程序开发中,如果想构建动画,需要定时器和自定义的绘图元素,并让这些绘图元素根据定时器做出相应的改变,以实现动画效果,开发难度和工作量都是很高的.并且这些动画的拓展性和灵活性一般很弱,代码量和复杂度却很大.而在WPF中,可以使用声明的方式…
WPF 有趣的动画效果         这一次我要呈上一个简单的文章,关于给你的WPF apps加入美丽的光线动画,可是我对动画这东西可能有点入迷了.         实际上.我对动画如此的入迷,以至于我最后做了之前从未打算做的东西,就是使用一些很实用的.NET代码,渐变填充生成背景动画.让我先给你看一些终于效果吧. WPF和元素定位         然而.在我们開始之前.我们须要考虑一件事情.这件事让我也有点原地转圈的感觉.         似乎当你使用WPF创建不论什么闭环形状时,你不能设置…
原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现. 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开一看,代码只有20几行,不行我非要记一笔. 说正题: 需求:一条直线(不是曲线),模范笔画一样在画布上逐渐画出来.但前提是,用后台代码实现,并非WPF标签 效果: 上代码: /// <summary> /// Window2.xaml 的交互逻辑 /// </summary> publ…
原文:WPF特效-粒子动画 WPF实现泡泡龙小游戏效果.     /// -Ball to Ball Collision - Detection and Handling    /// http://stackoverflow.com/questions/345838/ball-to-ball-collision-detection-and-handling    /// -Introduction - The World Of Bouncing Balls:        /// http:/…
在微信上看到一个教程文,觉得制作的小动画还是很有意思的,自己也试验了一下.一开始动画怎么都不执行(我用的HB),因为内置浏览器对css3的不兼容.加上各种浏览器前缀后就好了.但是旋转那个效果,在HB里还是不能正常播放. 总结就是:1,学习到了css3的伪类选择器还可以这样用!2,css3的动画设置还可以这样搭配!3,label可以替代radio.如果正常情况下让我想一个给radio 加动画的方法,我肯定不会想到把radio隐藏的!这是欲擒故纵啊.... 以下是代码: <div class="…
本文转载自 不灭的小灯灯  的博客 Tabbar点击时候超炫小动画 感谢这位大神的分享! 对UITabBarController上TabBar按钮动画详细介绍-->>保证你有意外收获,如有问题欢迎指点.. 废话就不多说了直接上效果图,自己可以适当的加以修改成自己想要的 这个动画不需要美工专门提供的图片,也不需要去下载第三方的库,更不需要修改里现成已经写好的项目架构,只需要在你的 tabbarController 中加入以下的代码 @interface MainTabBarController…
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方( 三) 目的:这篇文章我想说说我在工作中关于in和union all 的用法. 索引定义 : 微软的SQL SERVER提供了两种索引:聚集索引(clustered index,也称聚类索引.簇集索引)和非聚集索引(nonclustered index,也称非聚类索引.非簇集索引). SARG的定义:用于限制搜索的一个操作,因为它通常是指一个特定的匹配,一个值得范围内的匹配或者两个以上条件的AND连接.形式如下: 列名 操作符 <常数 或 变量>或<…
我爱撸码,撸码使我感到快乐!大家好,我是Counter.下面给大家介绍利用jQuery实现的小动画,非常的简便,如果有原生js操作的话,那么就不止这么多行了.至于CSS,个人觉得,这边CSS布局也蛮重要的,所以有一些也加上了注释,主要为jQuery的注释,本节用到了jQuery的链式调用,以及事件委托代理,以及标签的动态生成.欢迎一起技术探讨,一起成长.实现的效果: 当你点击屏幕出现的个人头像或者名字,都会缓慢向下出现个人简介,并且当你再次点击时个人简介收回去.当你点击上方的 + 时可以创建属于…
WPF 跟随鼠标动画 by wgscd <UserControl x:Class="WpfApplication1.Spark" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxm…
/** * 图片绕边旋转的小动画 */ function initDemo10() { var canvas = document.getElementById("demo10"); if (!canvas) { return; } var context = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src ="images/timg3.jpg"; img.onload = func…
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) 隐式动画 隐式动画主要作用于CALayer的可动画属性上面,UIView对应的layer是不可以的,只要你改变属性的值,它不是突兀的直接改变过去,而是一个有一个动画的过程,这个时间等属性你可以通过事务(CATransaction)来控制,如果你不自己提供一个事务,它的默认时间是0.25秒,当然…
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:…
前言 利用@keyframe规则和animation常用属性做一个页面Loading时的小动画. 1  @keyframe规则简介 @keyframes定义关键帧,即动画每一帧执行什么. 要使用关键帧, 先创建一个带名称的@keyframes规则,以便后续使用 animation-name 这个属性来调用指定的@keyframes. 每个@keyframes 规则包含多个关键帧,也就是一段样式块语句,每个关键帧有一个百分比值作为名称,代表在动画进行中,在哪个阶段触发这个帧所包含的样式. 关键帧的…
原文:WPF与缓动(三) 指数缓动 WPF与缓动(三) 指数缓动                                                                             周银辉指数缓动给人的感觉是加速度很大.它的原始公式来自:P(t) = Math.Pow(2,   10*(t-1));与其他缓动一样,我在这里就直接给出其核心代码了:  //指数缓动        protected override double GetCurrentValueC…
jquery实现一些小动画二 jquery实现拖拽功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Document</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1…
原文:WPF 精修篇 动画组TransformGroup 动画分组 TransformGroup 一个元素可能要有缩放 ScaleTransform和移动 TranslateTransform等多个效果组合 就需要分组 RenderTransformOrigin 中心点设置 "0.5,0.5" 为中间 在编辑器中  有设置 <Grid> <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Widt…
jquery实现小动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatib…
一个很简单的小动画,但是还挺有意思的,就是找这种图片很麻烦,我这里把我找的一张图片贴上来,这张图片是我在网上找的,又改了背景色和大小. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>走路</title> <style type="text/css"> .box{ widt…
WPF中的动画                                                                                  周银辉 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <!-- This example…
WPF使用MVVM(三)-事件转命令 上一节介绍了WPF中的命令,可是仅仅介绍的是WPF框架给我们提供的点击命令,也就是用Command属性来绑定一个命令,用来响应按钮的点击行为!显然这是不够的,界面中除了点击行为以外,还有很多其他行为,诸如鼠标移入,鼠标移出... 下面我们就将介绍一下,如何为这些行为绑定命令. 为其他行为绑定命令 在为其他行为绑定命令的时候呢,我们需要引入一个外部的dll文件,叫做System.Windows.Interactivity.dll,直接打开NuGet包管理器,搜…
动画类型 : 故事版,CompositionTarget,DispachTime 那么到此,三种动态创建动画的方法都已经详细介绍过了,大家可能会有种感觉,比较钟情于第一种WPF/Silverlight推荐的Storyboard动画,既直观又方便使用,而且仿佛不易出错.其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属…
与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值. 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个状态之间变化,例如,对于前面那个改变按钮宽度的例子,如果我们要实现如下效果: 在2秒时将宽度从 0变为350 在7秒时将宽度变为50 在9秒的时候将其宽度变为200 虽然我们可以用三个From/To/By 动画组合实现类似效果,但是这样一来麻烦,二来要感知动画完成事件,不方便在XAML中使用.此时我…
在这里,记录我在项目中使用log4net记录本地日志的步骤.在不会之前感觉很难,很神秘,一旦会了之后其实没那么难.其实所有的事情都是一样的,下面我就分享一下我使用log4Net的经验. 第一步:首先从Visual Studio中的Nuget包管理中搜索下载 Log4Net dll文件 如下图: 选择安装的项目(哪个类库中需要记录日志就勾选上) 第二步:打开配置文件 WinFrom就是 App.config  Web就是 web.config 将以下配置信息加入 <configSections>…
http://www.cnblogs.com/TianFang/p/4050845.html WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从而欺骗眼和脑产生动画效果.其原理在维基百科上有比较详尽的解释,这里就不多介绍了. 也就是说,我们要产生动画,只需要连续刷新界面即可.例如,我们要实现一个宽度变化的按钮的动画,可以用如下方式来实现: private void…