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注意bmp图片的格式问题,32位ARGB  或者24位RGB.你所采用的素材一定要注意是多少位的就用多少位的.否则会显示错误的图片或者其他什么的错误. 代码如下 32位版本 #include <GL/glut.h> static GLint ImageWidth; static GLint ImageHeight; static GLint PixelLength; static GLubyte* PixelData; #include <stdio.h> #include <…
index.html <html> <body> <h2> perl read img </h2> <img src = "display.html"> </body> </html> display.html可以改写成display.cgi display.html #! /usr/bin/perl #定义图片和图片类型(根据需求可以改写成变量) $image = "1.jpg";…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明CSDN博客源地址! 共同学习,一起进步~ https://blog.csdn.net/Eastmount/article/details/26404733         近期有同学问我怎样实现MFC基于对话框在图片控件中载入图片?事实上使用MFC显示图片的方法各种各样,可是还是有些同学不知道怎样显示.曾经在<数字图像处理>课程中完毕的软件都是基于单文档的程序,这里介绍两种在对话框picthre控件中显示BMP图片的最简单基础的方法.       ~~…
#include<gl/glut.h> #define FileName "bliss.bmp" static GLint imagewidth; static GLint imageheight; static GLint pixellength; static GLubyte* pixeldata; #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void display(void) { //glClear(GL_COL…
VS2010/Windows 7/ 1. 需包含头文件 stdio.h, glaux.h, glut.h.需要对应的lib,并添加包含路径 2. 窗口显示用glut库的函数 3. bmp图片从本地读取,再用它来生成纹理,首先用auxDIBImageLoad函数将图片数据读到AUX_RGBImageRec结构体当中. 然后 //生成纹理数据 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, , , TextureImage[]->sizeX, TextureImage[]->sizeY,…
1.MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)    非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点…
因为公司的主要业务是图像识别相关的,因此对图像处理.识别是我学习的重点.虽然写程序也不少年了,但是对于图像处理领域,我还是一个新兵.对很多基础的概念也还是存在盲区,所以想在边学边做的过程中,对一些概念的梳理和学习心得进行记录. BMP文件格式 BMP(Bitmap-File)图形文件,又叫位图文件,是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式.Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的.一个BMP文件由四部分组成: 位图文…
http://oulehui.blog.163.com/blog/static/79614698201191832753312/ 先回顾一下我们都学习了些什么: 第一课,编写第一个OpenGL程序第二课,绘制几何图形第三课,绘制几何图形的一些细节问题 ——→ 本次课程的内容 在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处.例如:点太小,难以看清楚:直线也太细,不舒服:或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成.这些问题将在本课中被解…
读取bmp图片 并生成新的bmp图片 #include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <cmath>#include <iostream>using namespace std;int main(){    long bfSize, bfOffBits;    long biWidth, biHeight, biBitCount, biSizeImage;    // 打开待读的位图文件    FILE…
在Windows下保存BMP图片还是挺方便的,直接上代码,拷贝就能用 void savebmp(uchar * pdata, char * bmp_file, int width, int height ) { //分别为rgb数据,要保存的bmp文件名,图片长宽 *sizeof(char); // 每个像素点3个字节 // 位图第一部分,文件信息 BITMAPFILEHEADER bfh; bfh.bfType = (WORD)0x4d42; //bm bfh.bfSize = size //…
下面奉上我自己写的一个demo,代码写得比较少,很多细节不会处理.如果有不得当的地方恳请指教,谢谢啦 ^_^ ^_^   功能实现步奏:   一:获取文件,读取文件并生成url   二:根据容器的大小使用canvas绘制图片   三:使用canvas绘制遮罩层   四:使用canvas绘制裁剪后的图片   五:拖动裁剪框,重新裁剪图片     PS:因为是先把demo写好再写这篇文章的,所以分段贴的代码是直接从代码里面一段段拷的,要留意this对象喔   第一步:获取文件,读取文件并生成url:…
iOS打开本地和网络上的word.ppt.excel.text等文件 iOS开发过程中可能需要预览一些文件,这些文件的格式可能有word.ppt.excel等文件格式.那么系统提供两个类去预览这些文件,这两个类分别为QLPreviewController和UIDocumentInteractionController. 一.先看QLPreviewController怎么用 1.导入头文件  import < QuickLook/QuickLook.h > 2.创建一个继承QuickLookVi…
在windows的cmd命令行下,使用Python的PIL库打开并显示一个jpg图片: ? 1 2 3 openedImg = Image.open(saveToFile); print "openedImg=",openedImg; openedImg.show(); 结果是,图片被windows的图片查看器打开,却打开的是bmp图片,并且出错: Windows Photo Viewer can’t open this picture because either the pictu…
大连游戏产业不是很发达,最后,选择一个应用程序外包公司.积累的工作和学习过程中的一点业余生活微信体验,我想分享的游戏小朋友的爱. 在应用开发过程中会经常实用户上传头像的功能,在网上找了N多资料发现没有人详细介绍过该用cocos2d-x实现.这篇文章就来介绍一下怎样在Android和IOS平台上实现该功能. 先传一张完毕后的图片一饱眼福:= = 怎么不好用呢~ 直接上代码: 头文件 ImagePicker.h /*******************************************…
仿照别人的程序写的bmp数据提取C代码,并将提取的数据放到txt文档中 /* date : 2014/06/24 designer :pengxiaoen version : dev4.9.9.0 function :读取bmp图片的图片数据信息到文件txt中.参考了其他的程序 bmp 文件格式: 第10个字节处存放图像数据起始地址 —— 此程序中25行用到 第36h - 0436h 字节处存放调色板 —— 此程序中没有用到 ***********************************…
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco…
BMP图片大家都知道,可以通过查看BMP图片结构使用纯C就可以打开,编辑,处理,保存图片.非常方便使用. 具体BMP结构可以参考:wingdi.h头文件.今天主要在进行删减代码,需要把多余的代码删除,之前写的保存bmp代码就此贴在这里留着以后需要的时候使用: 8位BMP图片保存代码: BOOL SaveMatrixToGrayBmp(char* sBMPFile, //name of BMP file BYTE *pMatrix, // pointer to Matrix Bits array…
源:BCB实现BMP图片的RGB分解 1.打开BMP图片文件,在Image控件中显示: if(dlgOpen1->Execute()) { edt1->Text=dlgOpen1->FileName; img1->Picture->LoadFromFile(edt1->Text); } 2.逐行扫描图片,获取图片中每点的像素颜色值:        color=img1->Canvas->Pixels[i][j]; 3.从获取的颜色值中提取R.G.B分量:  …
文件IO项目: 在开发板屏幕上循环显示目录里的图片 a.按照一定的间隔循环显示目录里的bmp图片 b.实现手指滑动来显示目录里的图片(bmp,jpg)上一张,下一张 d1: 1.能操控屏幕(查询开发板屏幕分辨率,以及每个像素点占几个字节) 命令:FBIOGET_VSCREENINFO 查询结果保存在些结构中: struct fb_var_screeninfo fbinfo; __u32 xres; 屏幕分辨率 __u32 yres; __u32 bits_per_pixel; 每个像素点占多少位…
预备实现功能: 1.读取bmp文件 2.保存bmp文件 3.对bmp图片进行放大.缩小 4.对bmp图片进行灰度化 5.对bmp图片进行旋转 bmp文件格式非常简单,对于我这种初学者来说减少了不少不必要麻烦,故选择写一个处理bmp格式的工具.因为之前自学python一直没有动手,所以语言选择python. 第一步.熟悉bmp文件格式,完成bmp文件的解析.生成 参考了如下博客  1.http://blog.csdn.net/lanbing510/article/details/8176231 2…
BMP文件格式,也被称为位图图像文件或与设备无关的位图文件格式(DIB)或者只是一个位图,是 一个光栅图形 图像文件格式使用 来存储位图,数字,图片,独立的显示设备. 微软已经定义了一个特定的表示颜色的位图 不同的颜色深度,作为援助交换设备和之间的位图 应用程序与各种各样的内部表示. 他们称这些 与设备无关的位图或权利,叫做DIB文件格式 文件格式或BMP图像文件格式. 根据微软的支持: 与设备无关的位图(DIB)是一种用于定义格式 与设备无关的位图在各种颜色的决议. 的主要目的 权利是允许从一…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装webview的常用配置和选择文件.打开相机.录音.打开本地相册的用法.[如果想要使用简单的预览功能,可以参考<MyBridgeWebViewDemo[集成JsBridge开源库的的封装的webview]>] 注意:如果使用选择文件.打开相机.录音.打开本地相册的功能,那么就需要搭配<Android6.0运行时权限(基于RxPermission开源库)>的申请运行时权限(相机.录音.存储权限).<AppU…
项目中有上传图片功能,自定义input type=file 改变透明度和超出部分隐藏,把按钮和 点击的图标放在上传文件的按钮上面,然后又碰到到获取input里面的图片的本地的路径, 在electron就是不能跨域访问本地,如何解决呢: 百事不得其解,问了我们项目的老大,说是electron的跨域问题,改变如下 webSecurity webPreferences:{nodeIntegration: false, preload: js文件绝对路径 } //发送图片 sendImgFile(){…
在WPF中,当我们删除打开过的图片时,往往会遇到"...无法删除,文件正在被另一个进程使用"的异常.即使当前文件是打开后关闭过的也不行. 这个问题的原因很简单,是因为WPF的缓存策略导致图片被锁定了,解决的方式不是用默认的ImageSource的构造方法,改用如下方式:     ImageSource getImage(string file)    {        var bmp = new BitmapImage();        bmp.BeginInit();       …
这周遇到一个比较棘手的问题,需要在android上边集成h5页面,并且在h5页面上,需要用户能够上传android本地的照片,一开始我以为webview会自动处理掉的,因此没太留意,当真正集成时,才发现,h5界面上传图片无法打开本地android的图库,h5调用的方式是: <input type = "file"/> 通过最为简单的input菜单来选择,于是我就百度了一波,找到了两种比较好的解决方法,一种是h5编写js代码,调用android app实现的函数,来实现打开图…
使用Android移植时候,很多图片都需要16为的bmp格式,所以研究了一下如何从24位转换成16位,供大家参阅 step1:查看bmp图片的属性,如下图所示,是24位的 step2:用PhotoShop打开此图片,然后点击文件-->存储为 step3:在弹出的选项框中选择bmp格式,然后点击保存 step4:会弹出选项让您选择存储为多少位的bmp,选择24位 step5:还可以选择高级模式,进行高级设置 step6:设置完后打开另存为的图片查看属性,以及将24位改为16位的图片了 ======…
如何从本地选择图片文件 使用Intent调用系统相册后,onActivityResult函数返回的是Uri格式的路径 /** * 打开系统相册 */ private void openSysAlbum() { Intent innerIntent = new Intent(); if (Build.VERSION.SDK_INT < 19) { innerIntent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT); } else { innerIntent.setAc…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实施的.这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的.     帧缓冲设备对应…
前言 这是从零开始openGL系列文章的第二篇,在上篇文章中介绍了基本的环境配置,这篇文章将介绍如何绘制基本图形(圆.三角形.立方体.圆柱.圆锥). 基本框架 下面这里我先给出opengl的3D绘图的基本框架 #include <windows.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <gl\glui.h> #include <math.h> #include "commo…
本博客参考:https://www.cnblogs.com/l2rf/p/5643352.html 一.简介 BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式.Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的.Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式.Windows…