最近一直在研究XSS的攻防,特别是dom xss,问题慢慢的迁移到浏览器编码解码顺序上去. 今儿被人放鸽子,无奈在KFC看了两个小时的资料,突然有种豁然开朗的感觉. 参考资料先贴出来: 1. http://www.freebuf.com/articles/web/43285.html 2. http://www.freebuf.com/articles/web/10121.html 3. http://www.wooyun.org/whitehats/%E5%BF%83%E4%BC%A4%E7%…
这是 Kotlin 练习的的第二篇.这一篇的由来是因为刚刚在 Android 开发者官网查看 API 的时候,偶然看到了角落里面的 pdf 相关. 我仔细看看了详细文档,发现这个还蛮有意思的,关键是编码流程很简单.所以就想写篇博客记录备忘一下.本来是用 Java 实现的,后来想到最近自己也在熟悉 Kotlin,于是索性就改成 Kotlin 来实现了. 但是,我一起认为编程最重要的是编程思想,不管 Java 也好,Kotlin 也好,都是为了实现功能的.而本文的主要目的是介绍在 Android 如…
web前端之CSS样式 CSS 语法 CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明. ''' selector { property: value; property: value; ... property: value } ''' 例如: h1 {color:red; font-size:14px;} css的四种引入方式 1.行内式 行内式是在标记的style属性中设定CSS样式.这种方式没有体现出CSS的优势,不推荐使用. <p style="background-…
对上文 [web安全]第二弹:XSS攻防中的复合编码问题 的一些补充,思路来源于:http://escape.alf.nu/3/ html解码的问题: 通过appendChild添加的节点,不会被HTML解码,示例代码如下: <body>test</body> <script type="text/javascript"> function escape(s) { var url = 'javascript:console.log(' + JSON.…
前端学习 第二弹: JavaScript中的一些函数与对象(1) 1.apply与call函数 每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call(). 他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数. 接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组.call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来. 举个例子: function Person(name,age) { this.name=name; t…
一.浏览器安全 同源策略 影响源的因素:host,子域名,端口,协议 a.com通过以下代码: <script scr=http://b.com/b.js> 加载了b.com上的b.js,但是b.js是运行在a.com页面中的,因此相对于当前打开的页面(a.com)来说,b.js的源就应该是a.com而非b.com 不同于XMLHttpRequest的是,通过src属性加载的资源,浏览器限制了JavaScript的权限,使其不能读.写返回的内容. XMLHttpRequest不能跨域访问资源.…
本文首先简单介绍开发测试人员如何对 Web 应用进行 XSS 漏洞测试,如何借助工具绕过客户端 JavaScript 校验输入恶意数据:然后针对使用 PHP 语言构建的 Web 站点,从在输出端对动态内容进行编码.以及在服务器端对输入进行检测两方面介绍如何避免恶意的 XSS 攻击. 使用 PHP 构建的 Web 应用如何避免 XSS 攻击 Web 2.0 的发展为网络用户的互动提供了更多机会.用户通过在论坛发表评论,或是在博客发表留言都可能有意或无意输入一些破坏性的内容,从而造成网页不能正常显示…
[web渗透技术]渗透攻防Web篇-SQL注入攻击初级 前言不管用什么语言编写的Web应用,它们都用一个共同点,具有交互性并且多数是数据库驱动.在网络中,数据库驱动的Web应用随处可见,由此而存在的SQL注入是影响企业运营且最具破坏性的漏洞之一,这里我想问,我们真的了解SQL注入吗?看完本篇文章希望能让你更加深刻的认识SQL注入. 目录 第一节 注入攻击原理及自己编写注入点 1.1.什么是SQL? 1.2.什么是SQL注入? 1.3.SQL注入是怎么样产生的? 1.4.编写注入点 第二节 寻找及…
前言 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 浅谈Hybrid技术的设计与实现第三弹——落地篇 接上文:浅谈Hybrid技术的设计与实现(阅读本文前,建议阅读这个先) 上文说了很多关于Hybrid的概要设计,可以算得上大而全,有说明有demo有代码,对于想接触Hybrid的朋友来说应该有一定帮助,但是对于进阶的朋友可能就不太满足了,他们会想了解其中的每一个细节,甚至是一些Native的实现,小钗这里继续抛砖引玉,希望接下来的内容对各位有一定帮助. 进入今天的内容…
继上一次介绍了<神奇的六边形>的完整游戏开发流程后(可点击这里查看),这次将为大家介绍另外一款魔性游戏<跳跃的方块>的完整开发流程. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分多次来讲解. 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 接上回(<跳跃的方块>Part 9) (四)排行榜界面 排行榜榜单元素 排行榜的榜单也是一个TableView,所以我们先建立一个榜单元素的控制脚本:RankItem.js. // define a user behavio…