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基于监听的事件处理机制 前言: 我们开发的app更多的时候是需要与用户的交互----即对用户的操作进行响应 这就涉及到了android的事件处理机制; android给我们提供了两套功能强大的处理机制: ①基于监听的事件处理机制 ②基于回调的事件处理机制 在这一节中,我们会先介绍一下基于监听的事件处理机制 好了,废话不多说! 我们要先了解一下监听处理机制的模型 监听的处理模型: 处理模型图: 文字表述: 事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程: step 1:为某个事件源…
1 android事件处理概述 不论是桌面应用还是手机应用程序,面对最多的就是用户,经常需要处理用户的动作-------也就是需要为用户动作提供响应,这种为用户动作提供响应的机制就是事件处理.android提供了两套事件处理机制: 基于监听的事件处理 主要做法就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器:android还允许在界面布局文件中为UI组件的android:onClick属性指定事件监听方法,该方式需要开发者在activity中定义该事件监听方法(该方法必须带有一个View类型的形…
一.Android热插拔事件处理流程图 Android热插拔事件处理流程如下图所示: 二.组成 1. NetlinkManager:        全称是NetlinkManager.cpp位于Android 4.x 源码位置/system/vold/NetlinkManager.cpp.该类的主要通过引用NetlinkHandler类中的onEvent()方法来接收来自内核的事件消息,NetlinkHandler位于/system/vold/NetlinkHandler.cpp. 2. Vol…
linux输入子系统 Android是linux内核的,所以它的事件处理系统也在linux的基础上完成的. Linux内核提供了一个Input子系统来实现的,Input子系统会在/dev/input/路径下创建我们硬件输入设备的节点,一般情况下在我们的手机中这些节点是以eventX来命名的,如event0,event1等等,但是如果是虚拟机的话,我们可以看到一个mice,这个mice代表鼠标设备,这是由于PC需要使用鼠标来模拟触屏. 由于这些设备节点是硬件相关的,所以每款设备都是不尽相同的. 看…
刚接触Android开发的时候,对touch.key事件的处理总是一知半解,一会是Activity里的方法,一会是各种View 中的,自己始终不清楚到底哪个在先哪个在后,总之对整个处理流程没能很好的把握.每次写这部分代码的时候都有些心虚, 因为我不是很清楚什么时候.以什么样的顺序被调用,大都是打下log看看,没问题就算ok了.但随着时间流逝,这种感觉一直 折磨着我.期间也在网上搜索了相关资料,但总感觉不是那么令人满意.自打开始研究Android源码起,这部分内容的分析早就 被列在我的TODO l…
Android平台的事件处理机制有两种,一种是基于回调机制的,一种是基于监听接口的,现介绍第一种:基于回调机制的事件处理.Android平台中,每个View都有自己的处理事件的回调方法,开发人员可以通过重写View中的这些回调方法来实现需要的响应事件.当某个事件没有被任何一个View处理时,便会调用Activity中相应的回调方法.Android提供了以下回调方法供用户使用:1. onKeyDown:   功能:该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了…
androd事件处理简介 控制飞机移动的简单实例 package peng.liu.test; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.Display; import android.view.K…
 编者按 JRedu 杰瑞教育原创系列教材将于年后与大家正式见面.为更好的借鉴读者意见,我们将会陆续地在博客园推出一系列教材试读.我们也热忱的欢迎广大博友与我们互动,提出宝贵意见. 本篇博客将推出教材第三章第二部分的试读(传送门:第一部分),请大家继续提出宝贵意见,我们也将为积极互动的博友,免费提供我们的原创教材以及更多福利,也欢迎大家加入最下方QQ群与我们交流,谢谢大家! 3.5 系统设置事件处理 3.5.1onConfigurationChanged响应事件 在App开发过程中,有时候需要获…
  前  言 JRedu Android应用开发中,除了界面编程外,另一个重要的内容就是组件的事件处理.在Android系统中,存在多种界面事件,比如触摸事件.按键事件.点击事件等.在用户交互过程中,App必须为用户提供响应逻辑,这种响应就是通过事件处理完成的. 本章内容将详细介绍Android事件的具体处理及常见事件. 3.1 Android 事件基础知识 Android中提供了两种处理事件的方式: 基于监听器的事件处理 基于回调的事件处理 在事件处理过程中涉及到三个重要概念,具体如下: 事件…
一般只需要处理按钮的点击事件就可以,但想让一个按钮处理多个事件,就得同时监听多个方法. OnClickListener  点击事件 OnLongClickListener 长按事件 OnTouchListener  触摸事件 同事监听三个事件,只有 OnTouchListener  会被触发. package demo.button; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Contex…