unity3d遍历出Cube里面所有子对象】的更多相关文章

 cube目录下有n个cube,可不可以一下子遍历出所有的对象,而不用一个一个的find?find(“Cube1”)   1.foreach(Transform ts in cube)   2.cube.getCompontsInChildren   返回transform的数组   3.GameObject[] gos;  gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");…
function selectclassname(){ $.ajax({ url:"queryschoolclasslists.action", async:false, dataType:"json", type:"post", success:function (formData) { var list = formData.listmodal; $.each(list,function(index,item){ var sel = docu…
在vue.js使用v-for遍历出的li中的@click事件在移动端无效,在网页端可以执行,代码如下 <template> <div class="rating-section" ref="ratingSection"> <div> <div class="comprehensive"> <div class="score"> <div class="…
Repeater  控件可以数据库中的数据,一条条的查找出,不需要后端在进行遍历输出了, Repeater必须使用的是Itemtemplate,其它的类型模板按需添加,主要记住Itemtemplate就行. ItemTemplate : 对每一个数据项进行格式设置 AlternatingItemTemplate : 对交替数据项进行格式设置 SeparatorTemplate : 对分隔符进行格式设置 HeaderTemplate : 对页眉进行格式设置 FooterTemplate : 对页脚…
手册(有PHP4的实现方式哦):https://www.php.net/manual/zh/function.scandir.php 直接附代码吧PHP5和PHP7 直接有scandir()函数,遍历出当前目录下的所有文件. function myScanDir($dir) { $file_arr = scandir($dir); $new_arr = []; foreach($file_arr as $item){ if($item!=".." && $item !=…
这篇记得是工作中的例子 描述: 平常的富文本显示都是根据静态的html获取id来显示,比如: <textarea class="layui-textarea" id="content" > 富文本内容 </textarea> layui.use([ "form", "layer","layedit"], function() { var form = layui.form; var…
本文始发于个人公众号:TechFlow   今天是周末,和大家一起来看一道算法题.这道题是大名鼎鼎的LeetCode的第一题,也是面试当中非常常见的一道面试题.题目不难,但是对于初学者来说应该还是很有意思,也是一道很适合入门的算法题.   废话不多说,让我们一起来看看题目吧.   Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific target. You…
今天又遇到了在安卓出包时,直接报错了两个错误,报错信息分别如下: Installation failed with the following output: pkg: /data/local/tmp/Package.apk UnityException: Unable to install APK! Installation failed. See the Console for details. 两个错误信息的详细描述如下: Installation failed with the foll…
//深度优先 function deepLogTagNames(parentNode){ console.log(parentNode.tagName); const childNodes=parentNode.childNodes; //过滤没有tagName的节点,遍历输出 Array.prototype.filter.call(childNodes,item=>item.tagName).forEach(itemNode=>{ deepLogTagNames(itemNode); })…
os.walk目录遍历 os.walk的参数如下: os.walk(top, topdown=True, onerror=None, followlinks=False) 其中: - top是要遍历的目录. - topdown是代表要从上而下遍历还是从下往上遍历. - onerror可以用来设置当便利出现错误的处理函数(该函数接受一个OSError的实例作为参数),设置为空则不作处理. - followlinks表示是否要跟随目录下的链接去继续遍历,要注意的是,os.walk不会记录已经遍历的目…