一般是用一个线程池来处理接受到的请求 直接上代码(一) ServerThread层 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class ServerThread extends Thread { private static int number = 0; // 保存本进程的客户计数 Soc…
Java多线程学习(总结很详细!!!) 此文只能说是java多线程的一个入门,其实Java里头线程完全可以写一本书了,但是如果最基本的你都学掌握好,又怎么能更上一个台阶呢? 本文主要讲java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的线程函数用法.概述等.首先让我们来了解下在操作系统中进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程.(进程是资源分配的最小单位) 线程:同一类线程共享代码和数据空间,…
Java多线程学习(总结很详细!!!) 此文只能说是java多线程的一个入门,其实Java里头线程完全可以写一本书了,但是如果最基本的你都学掌握好,又怎么能更上一个台阶呢? 本文主要讲java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的线程函数用法.概述等.首先让我们来了解下在操作系统中进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程.(进程是资源分配的最小单位) 线程:同一类线程共享代码和数据空间,…
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 14px;color: rgb(136, 136, 136);">链接:http://t.cn/AiDMxg6g</span></p><p style="margin: 10px auto;line-height: 1.5;color: rgb(0, 0, 0);font-size: 13px;c…
[toc] 分析 飞机大战 首先对这个游戏分析,在屏幕上的物体都是飞行物,我们可以把建一个类,让其他飞行物继承这个类.游戏中应有英雄机(也就是自己控制的飞机).敌人.而敌人应该分为打死给分的飞机(就是普通飞机),另一种就是打死有奖励的敌人.他们都应该是飞行物的子类,我们也可以为普通飞机和给奖励的敌人设一个接口让他们去实现接口,这样有利于以后的扩展,我在这里给的简化版的飞机大战,主要是为了让大家了解面向对象. 第一步建立飞行物类 import java.awt.image.BufferedImag…
https://www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/p/7526608.html…
P3384 [模板]树链剖分 题目描述 如题,已知一棵包含N个结点的树(连通且无环),每个节点上包含一个数值,需要支持以下操作: 操作1: 格式: 1 x y z 表示将树从x到y结点最短路径上所有节点的值都加上z 操作2: 格式: 2 x y 表示求树从x到y结点最短路径上所有节点的值之和 操作3: 格式: 3 x z 表示将以x为根节点的子树内所有节点值都加上z 操作4: 格式: 4 x 表示求以x为根节点的子树内所有节点值之和 输入输出格式 输入格式: 第一行包含4个正整数N.M.R.P,…
杭电2093题,Java版 虽然不难但很麻烦. import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Scanner; /** * @Author Yun * @Date 2020/9/9 8:56 * * Accepted!!!!! */ class node implements Comparable<node>{ String name; int…
Qt的简单案例--加法计算器(详细代码注释) 一.项目结构 二.项目代码 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H //预编译指令, 为了避免头文件被重复包含: 如果WIDGET_H没有被定义, 那么把WIDGET_H这个词替换为空; 一直到下面#endif结束预编译 #include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QLab…
很详细的devexpress应用案例,留着以后参考. 注:转载自http://***/zh-CN/App/Feature.aspx?AppId=50021 UPMS(User Permissions Management System)通用用户权限管理系统(以下简称UPMS),是由慧都咨询高级工程师潜心研发的一款通用.灵活.可扩展且支持多系统的开放型用户权限系统. 该系统针对不同应用系统设计,提供用户权限模块的基础框架和通用模型,帮助开发者快速实施和开发出符合不同需求的用户权限管理模块.能够最大…