文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 从这一章节开始我们将正式进入WebGIS的工具栏中相关功能的设计和实现.我们以ArcMap中的工具栏中的基本工具为模板,将其中的放大.缩小.平移.全图.清除.定位.I查询.距离量测.面积量测在WebGIS中进行实现. 这里,我先跟大家说一个基本的概念.我们一般将工具分为Command和Tool.所谓command是指该工具被调用后,生效一次即终止.而Tool…
为了能够提高程序的复用性,我们准备用Actor Framework框架,来演示其满足了这个需求(本章及后面的内容,需要有OOP的基础知识). 首先,简述一下ActorFramework的运行过程: 在QDSM里面,每个队列通过不同指令,执行相应的处理过程.消息存储在消息队列数据中,通过队列消息句柄进行传递. 在ActorFramework中,在有需求的时候,运行相应方法的异步进程.Actors 接收到消息,基于消息的内容发送任务. 看下官方资料中解释的数据和执行的关系: (1)数据存储在对象中.…
一.前言 之前一直在忙于工作上的事情,关于设计模式系列一直没更新,最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的技术水平,因为对于一个功能的实现,高级工程师和初级工程师一样都会实现,但是区别在于它们实现功能的可扩展和可维护性,也就是代码的是否“优美”.可读.但是,要更好地应用,首先就必须了解各种设计模式和其应用场景,所以我还是希望继续完成设计模式这个系列,希望通过这种总结的方式来加深自己设计模式的理解. 二.…
什么是命令模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对命令模式是这样说的:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作.在OOP中,一切都是对象,将请求封装成对象,符合OOP的设计思想,当将客户的单个请求封装成对象以后,我们就可以对这个请求存储更多的信息,使请求拥有更多的能力:命令模式同样能够把请求发送者和接收者解耦,使得命令发送者不用去关心请求将以何种方式被处理. 我们在12306上,单击购票,这是一个请…
一.前言 最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的技术水平,因为对于一个功能的实现,高级工程师和初级工程师一样都会实现,但是区别在于它们实现功能的可扩展和可维护性,也就是代码的是否“优美”.可读.但是,要更好地应用,首先就必须了解各种设计模式和其应用场景,所以我还是希望继续完成设计模式这个系列,希望通过这种总结的方式来加深自己设计模式的理解. 二.命令模式的介绍 2.1 命令模式的定义 命令模式属于对象…
一.命令模式定义 命令大家都不会陌生,那么在开始命令模式之前,可以想象一下生活中的命令模式的特点: 如老板命令你完成一个OA项目是一个命令,接着看看其特点: 1.在上面的命令中,命令的执行者肯定是聪明的你了.具体的执行方法,可能是通过vs实现,或者是通过eclipse实现,由此看来:命令要有个命令的执行者,还要有个命令的执行方法. 2.命令的发出者很明显是老板,老板还有个发出方法,可能是通过电话给你说,也可能给你邮件给你说,也可能是通过开会给你说.所以命令的发出者要有一个命令,还要有个发出的方法…
C#设计模式之11:命令模式 命令模式 命令模式用来解决一些复杂业务逻辑的时候会很有用,比如,你的一个方法中到处充斥着if else 这种结构的时候,用命令模式来解决这种问题就会让事情变得简单很多. 命令模式是封装的一个全新的境界:把方法调用封装起来.通过封装方法调用,可以把运算快封装成形,所以调用此运算对象不需要知道事情是如何进行的.通过封装方法调用,可以实现一些很聪明的事,比如日志记录,比如重复使用这些封装来实现撤销(undo). 命令模式可将“动作的请求者”从“动作的执行者对象中解耦. 定…
基本需求: 一套智能家电,有照明灯.风扇.冰箱.洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制对这些家电工作 这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App分别控制,我们希望只要一个app就可以控制全部智能家电 要实现一个app控制所有智能家电的需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口给app调用,这时就可以考虑使用命令模式 命令模式可将"动作的请求者"从"动作的执行者"对象中解耦出来 也就是说,每一种家电都有开和关两种操作,一组命令 基本介…
一.命令模式概念 命令模式(Command)的定义是:用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行.也就是说该模式旨在将函数的调用.请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一些列的处理.他也可以用来消除调用操作的对象和实现操作的对象之间的耦合.这为各种具体的类的更换带来了极大的灵活性. 二.命令模式的作用和注意事项 模式作用: 1.将函数的封装.请求.调用结合为一体 2.调用具体的函数解耦命令对象与接收对象 3.提高程序模块化的灵活性 注意事项:…
基本概念:  Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种.Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数,命令模式将方法调用给封装起来了. 命令模式的几个角色: Command: 抽象命令类 ConcreteCommand: 具体命令类 Invoker: 调用者 Receiver: 接收者 Client:客户类 命令模式的优缺点: 优点 1. 降低了系统耦合度 2. 新的命令可以很容易添加到系统中去. 缺点 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的…