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Redis使用的是客户端-服务器(CS)模型和请求/响应协议的TCP服务器.Redis客户端与Redis服务器之间使用TCP协议进行连接,一个客户端可以通过一个socket连接发起多个请求命令.每个请求命令发出后client通常会阻塞并等待redis服务器处理,redis处理完请求命令后会将结果通过响应报文返回给client,因此当执行多条命令的时候都需要等待上一条命令执行完毕才能执行. 然而使用Pipeline模式,客户端可以一次性发送多条命令,并在执行完后一次性将结果返回.这样就大大的减少了…
在Redis集群中使用pipeline批量插入 由于项目中需要使用批量插入功能, 所以在网上查找到了Redis 批量插入可以使用pipeline来高效的插入, 示例代码如下: Pipeline p = jedis.pipelined(); List<String> myData = .... //要插入的数据列表 for(String data: myData){ p.hset(key, data); } p.sync(); jedis.close();…
Redis Redis 是一个开源的基于内存的数据结构存储器.通常可作为数据库,缓存和消息中介.它支持的数据结构有:字符串.哈希表.列表.集合.支持范围查询的有序集合.位图.hyperloglogs和带查询半径的地理空间索引.Redis有内置的复制.Lua脚本.LRU缓存.事务和不同层级的磁盘持久化功能,还通过Redis Sentinel提供了高可用性,通过Redis集群实现了自动化分割. Pipeline 当业务需要发送多个相互独立的消息给redis,而不需要阻塞等待回答的时候,可以使用pip…
Redis是建立在TCP协议基础上的CS架构,客户端client对redis server采取请求响应的方式交互. 一般来说客户端从提交请求到得到服务器相应,需要传送两个tcp报文. 设想这样的一个场景,你要批量的执行一系列redis命令,例如执行100次get key,这时你要向redis请求100次+获取响应100次.如果能一次性将100个请求提交给redis server,执行完成之后批量的获取相应,只需要向redis请求1次,然后批量执行完命令,一次性结果,性能是不是会好很多呢? 答案是…
Redis是建立在TCP协议基础上的CS架构,客户端client对redis server采取请求响应的方式交互. redis 乐观锁:也可理解为版本号比较机制,主要是说在读取数据逇时候同时读取其版本号,然后在写入的时候,进行版本号比较,如果一致,则表明此数据在监听期间未被改变,可以写入,如果不一致说明此数据被修改过,不能写入,否则会导致数据不一致的问题. 一般来说客户端从提交请求到得到服务器相应,需要传送两个tcp报文. 设想这样的一个场景,你要批量的执行一系列redis命令,例如执行100次…
设想这样的一个场景,你要批量的执行一系列redis命令,例如执行100次get key,这时你要向redis请求100次+获取响应100次.如果能一次性将100个请求提交给redis server,执行完成之后批量的获取相应,只需要向redis请求1次,然后批量执行完命令,一次性结果,性能是不是会好很多呢? 答案是肯定的,节约的时间是客户端client和服务器redis server之间往返网络延迟的时间.这个时间可以用ping命令查看. 网络延迟高:批量执行,性能提升明显 网络延迟低(本机):…
编者注:pipeline是Redis的一个提高吞吐量的机制,适用于多key读写场景,比如同时读取多个key的value,或者更新多个key的value.工作过程中发现挺多小伙伴都对pipeline多少有些了解,但是更深入的理解或者说有哪些坑就不知道了,下面咱们就一起分析下redis pipeline机制,揭开它的神秘面纱. Redis本身是基于Request/Response协议(停等机制)的,正常情况下,客户端发送一个命令,等待Redis返回结果,Redis接收到命令,处理后响应.在这种情况下…
小结: 1.When pipelining is used, many commands are usually read with a single read() system call, and multiple replies are delivered with a single write() system call. Using pipelining to speedup Redis queries – Redis https://redis.io/topics/pipelining…
更多技术文章,请关注我的个人博客 www.immaxfang.com 和小公众号 Max的学习札记. Redis 客户端和服务端之间是采用 TCP 协议进行通信的,是基于 Request/Response 这种一问一答的模式,即请求一次响应一次. 普通模式 我们先来看下普通模式下,一条 Redis 命令的简要执行过程: 客户端发送一条命令给 redis-server,阻塞等待 redis-server 应答 redis-server 接收到命令,执行命令 redis-server 将结果返回给客…
//EF批量添加数据性能慢的问题的解决方案 public ActionResult BatchAdd() { using (var db = new ToneRoad.CEA.DbContext.DbContext()) { //**********************第一种解决方案 直接使用sql********************** string sqls = ""; ; i < ; i++) { sqls += "sql" + i; } db.…