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generatorgenerator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型.一个generator看上去像一个函数,但函数执行中间可以停止. ES6定义generator标准的哥们借鉴了Python的generator的概念和语法.话说回来,generator有什么用呢,让我们通过几个函数来看一看它的作用: //普通函数——一路到底 function show() { alert('a'); alert('b'); } show(); 这个函数执行后会弹出a 和 弹出b,那么,我们能不能让他在…
今天小编发现一个es6中的新概念,同时也接触到了一个新关键字yeild,下面我就简单和大家聊聊es6中的generator函数.大家还可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.函数声明:在function和函数名之间存在星号,并使用关键字yeild function* foo(){ for(let i = 0;i<3;i++){ console.log(i) // 什么也没输出 yield i } } console.log(foo()) // Generator 二.next方法 functio…
Generator函数跟普通函数的写法有非常大的区别: 一是,function关键字与函数名之间有一个星号: 二是,函数体内部使用yield语句,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”). 最简单的Generator函数如下: function* g() { yield 'a'; yield 'b'; yield 'c'; return 'ending'; } g(); // 返回一个对象 g函数呢,有四个阶段,分别是'a','b','c','ending'. Generato…
首先来两点: 当只有一个参数的时候,那么 () 可以省略 当只有一个 return 的时候,那么 {} 可以省略 当函数体内只有一条语句的时候,那么 {} 也可以省略 下面来几个简单的例子来对比 ES6 和 ES5: ES5: window.onload = function () { alert('abc'); } ES6: window.onload = () => { alert('abc'); } 上面这个例子是最普通的,现在让我们传参比较 ES5: let show = functio…
最近在写RN相关的东西,其中涉及到了redux-saga ,saga的实现原理就是ES6中的Generator函数,而Generator函数又和迭代器有着密不可分的关系.所以本篇博客先学习总结了iterator相关的东西,然后又介绍了Generator相关的内容,最后介绍了使用Generator进行异步编程.本篇博客所涉及的示例使用TypeScript语言编写,当然所涉及的特性是基于ES6规范的,使用TS语言不影响来阐述和总结ES6的相关特性.下篇博客准备系统梳理一下saga相关的内容. 一.迭…
前面的话 用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 本文将详细介…
ES6中Generator Generator是ES6一个很有意思的特性,也是不容易理解的特性.不同于let/const提供了块级作用域这样明显的目的,这玩意儿被搞出来到底是干嘛的? 首先我们需要明确一个问题,在JavaScript中,任何一个函数只要开始执行,便无法停止下来直到执行完成(别跟我提debug,你见过哪个用户在使用产品的还得开个debug调试你的代码). but,Generator提供这种能力. 看下面代码: function *g(){ console.log('start');…
目录 简介 Promise 什么是Promise Promise的特点 Promise的优点 Promise的缺点 Promise的用法 Promise的执行顺序 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() done() finally() Generator 什么是Generator yield yield *…
一.内建迭代器 迭代器是ES6的一个重要组成部分,在ES6中,已经默认为许多内建类型提供了内建迭代器,只有当这些内建迭代器无法实现目标时才需要自己创建.通常来说当定义自己的对象和类时才会遇到这种情况,否则,完全可以依靠内建的迭代器完成工作,而最常使用的可能是集合的那些迭代器 1.集合对象迭代器 在ES6中有3种类型的集合对象:数组.Map集合与Set集合 为了更好地访问对象中的内容,这3种对象都内建了以下三种迭代器 (1)entries() 返回一个迭代器,其值为多个键值对 (2)values(…
用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 一.引入 下面是一段标…
3.generator对象 Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同.Generator的中文翻译是生成器,它是ECMAScript6(代号harmory)中提供的新特性.在过去,封装一段运算逻辑的单元是函数.函数只存在"没有被调用"或者"被调用"的情况,不存在一个函数被执行之后还能暂停的情况,而Generator的出现让这种情况成为可能. 3.1.generator对象定义 Generator的定义十分简单,与普通的函数…
转: ES6异步编程:Generator 函数的含义与用法 异步编程对 JavaScript 语言太重要.JavaScript 只有一根线程,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可. 以前,异步编程的方法,大概有下面四种. 回调函数 事件监听 发布/订阅 kk:dom的事件监听也是一种发布/订阅模式吧,似乎没什么区别 Promise ECMAScript 6 (简称 ES6 )作为下一代 JavaScript 语言,将 JavaScript 异步编程带入了一个全新的阶段.这组系列文章的主题,就…
第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquery v1.5 发布经过若干时间之后,Promise 终于出现在了 ES6 的标准中,而当下 ES6 也正在被大规模使用. 本节展示的代码参考这里 本节内容概述 写一段传统的异步操作 用Promise进行封装 写一段传统的异步操作 还是拿之前讲 jquery deferred对象时的那段setTime…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
---恢复内容开始---   绪 言 ES6 大家对JavaScript中的函数都不陌生.今天我就为大家带来ES6中关于函数的一些扩展方式和方法. 1.1函数形参的默认值 1.1.1基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法.如下代码: function func(x,y){ y = y || "tom"; console.log(x,y); } func("hello"); //hello tom func("hello&…
协程,英文名coroutine,是一种执行过程可以被暂停和恢复的方法.各个协程之间相互协作完成一个任务. 让我们来看一个关于发挥协程作用的例子.假定我们有一个生产者和消费者的关系,生产者创建物品并将物品添加到一个队列,消费者从队列中取出物品并使用该物品.为了提高效率,生产者会一直创建并添加物品,直到队列满为止,队列满时通知运行环境调用消费者:消费者会一直取出并使用物品,直到队列空为止,队列空时通知运行环境调用生产者.下面是使用协程实现这个关系的伪代码: var q := new queue co…
1. 简介 Generator函数时ES6提供的一种异步编程解决方案.Generator语法行为和普通函数完全不同,我们可以把Generator理解为一个包含了多个内部状态的状态机. 执行Generator函数回返回一个遍历器对象,也就是说Generator函数除了提供状态机,还可以生成遍历器对象.Generator可以此返回多个遍历器对象,通过这个对象可以访问到Generator函数内部的多个状态. 形式上Generator函数和普通的函数有两点不同,一是function关键字后面,函数名前面…
ES6生成器函数generator generator是ES6新增的一个特殊函数,通过 function* 声明,函数体内通过 yield 来指明函数的暂停点,该函数返回一个迭代器,并且函数执行到 yield语句前面暂停,之后通过调用返回的迭代器next()方法来执行yield语句.如下代码演示: function* generator() { yield 1; yield 2; yield 3; } var gen = generator(); 如上代码:generator函数的调用方法与普通…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
好久没发文章啦-.-为了证明我还活着,我决定从笔记里面抓一篇还算不乱比较像文章的发出来... 这些笔记是我在学es6的时候断断续续记录的,最近会一份一份整理陆陆续续发出来,顺便也自己再看一遍.我学习es6的时候主要是阅读的阮一峰大神的文章,有需要的可以搜索来阅读,很系统. 1.概念 第一次看到这个概念是当年学C++的时候,STL库中的迭代器.在es6中,Iterator也差不多是这个意思. 在es6中,能表示“集合”概念的数据类型大致有四种. Array,Object,Map,Set   既然是…
Es6中箭头函数与普通函数的区别? 普通function的声明在变量提升中是最高的,箭头函数没有函数提升 箭头函数没有属于自己的this,arguments 箭头函数不能作为构造函数,不能被new,没有property 不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数 不可以使用 new 命令,因为: 没有自己的 this,无法调用 call,apply 没有 prototype 属性 ,而 new 命令在执行时需要将构造函数的 prototype 赋值给新的对象的…
ESMAScript6简介,ES6是JavaScript语言的下一代标准,目的是让JavaScript语言可以写复杂的大型应用程序,成为企业级语言.那么ECMAScript和JavaScript的关系到底是什么呢?两者有着什么样的联系? JavaScript的创造者Netscape公司,将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言可以成为国际标准,次年,ECMA决定了浏览器脚本语言的标准,并称为ECMAScript. 因某些原因,一是商标,二是这门语言制定者是ECMA,不是N…
[原创]码路工人 Coder-Power 大家好,这里是码路工人有力量,我是码路工人,你们是力量. github-pages 博客园cnblogs Generator function 生成器函数是ES6中新增的语法糖,本质上讲,就是以封装成一个遍历器的形式,让编码的你获得程序的执行控制权,通俗地说就是,流程控制上,踹一脚,走一步,不要太暴力~ 0.前言 要说到生成器函数,就不得不提到javascript的异步编程方式演进史. (不能跑题不能跑题不能跑题) 1.普通的回调函数方式(callbac…
ES6中的模板字符串和新XSS Payload 众所周知,在XSS的实战对抗中,由于防守方经常会采用各种各样严格的过滤手段来过滤输入,所以我们使用的XSS Payload也会根据实际情况作出各种各样的调整,最常见的如避免括号,避免引号,避免关键字等,以绕开过滤函数的检查,从而成功将代码注入到网页中运行. 在传统的XSS Payload变形中,常用的无非有以下几种: 使用String.fromCharCode来避免关键字,如String.fromCharCode(97,108,101,114,11…
Javascript中的继承一直是个比较麻烦的问题,prototype.constructor.__proto__在构造函数,实例和原型之间有的 复杂的关系,不仔细捋下很难记得牢固.ES6中又新增了class和extends,和ES5搅在一起,加上平时很少自己写继承,简直乱成一锅粥.不过还 好,画个图一下就清晰了,下面不说话了,直接上图,上代码. ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new S…
在ES6中新加了快作用域的概念(C语言就有,作为类c语言的js,当然应该加上),算是很好理解. { let i; } console.log(i);// i is not defined 在代码块当中使用新的作用域. 问题在于for语句 let arr=[]; for(let i=0;i<5;i++){ arr[i]=function(){ console.log(i); }; } 许多的讲解并没有特别说明它的作用域是怎么看的,似乎是自然而然的事情. 然而对于以前c没专心学,真正会的也就类似PH…
javascript世界里面的每个人都在说有关ECMAScript 6 (ES6,也称作ES 2015)的话题,对象的巨大变化 ( 类 , super() , 等), 函数 (默认参数等), 以及模块 (导入/导出), 但 很少有人关注 变量以及如何定义.事实上,还是有一些关注,但是可能关注点并非正确.我最近参加了英国jQuery会议,在会议上 Dave Methvin 发表了一场关于 ES6简介 的演讲,演讲内容包含了很多关于 let 和 const 的内容. 通过这篇文章,我想介绍 var…
ES6中的类 4.1.class基本语法 在之前的javascript语法中是不存在class这样的概念,如果要通过构造函数生成一个新对象代码 function Shape(width,height){ this.width = width; this.height = height; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.width + ', ' + this.height + ')'; } ES6提供了更接近…
原文链接 译文 ECMAScript 6 (也称 ECMAScript 2015) 是ECMAScript 标准的最新版本,显著地完善了JS中参数的处理方式.除了其它新特性外,我们还可以使用rest参数.默认值.解构赋值等. 本教程中,我们将详细探索arguments和parameters,看看ES6是如果改善升级它们的. 对比 Arguments 和 Parameters 通常情况下提到 Arguments 和 Parameters, 都认为是可以互换使用的.然而,基于本教程的目的,我们做了明…
对于javascript来说,类是一种可选(而不是必须)的设计模式,而且在JavaScript这样的[[Prototype]] 语言中实现类是很蹩脚的. 这种蹩脚的感觉不只是来源于语法,虽然语法是很重要的原因.js里面有许多语法的缺点:繁琐杂乱的.prototype 引用.试图调用原型链上层同名函数时的显式伪多态以及不可靠.不美观而且容易被误解成“构造函数”的.constructor. 除此之外,类设计其实还存在更进一步的问题.传统面向类的语言中父类和子类.子类和实例之间其实是复制操作,但是在[…