Unity3D 自动添加Fbx Animation Event】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/aa20274270/article/details/52528449 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; public class Test { [MenuItem("Assets/生成动作帧事件")] public static void GenerAnimationEvent1()…
 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画.举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互.如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做.此时完全可以使用Animation编辑器来完成.但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Unity中编辑了 那就给力了嚯嚯...如下图所示,首先在Hierarchy视图中创建一个游戏对象,这…
 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画.举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互.如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做.此时完全可以使用Animation编辑器来完成.但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Unity中编辑了 那就给力了嚯嚯...如下图所示,首先在Hierarchy视图中创建一个游戏对象,这…
一,给导入的fbx动画添加animation event: 如下图,在双击状态机中的idle状态,打开右面的面板,点开Events项会出现一个时间轴,点击下方播放器的播放按钮或者拖动播放器时间轴上的红线,Events时间轴上的红线会随之移动,当红线移动到合适的时间点,点击Events时间轴左边的加号便可添加一个动画事件.比如我们在idle动画播放到一半的位置添加一个事件,选中刚添加的事件会弹出编辑框,我们将Function名称改为idleHalfEvent. 此时如果Hierarchy中选中Pl…
Version: zabbix 3.0 一.配置网络发现规则 Device uniqueness criteria:选择主机名作为唯一标识(Configuation Hosts中显示的NAME) 二.查看发现的主机(Monitoring->Discovery) ps: 显示主机名(api-1)需要在服务器端/etc/hosts定义 三.自动添加Hosts(加入到对应组,links对应模板) Event source -> Discovery 现在可以看到添加的主机(Configuation-&…
原地址:http://hi.baidu.com/phpstyle/item/c167a4c0694670b10d0a7b87 关于用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解(转载) (2011-08-31 00:01:55)标签: unity3d 游戏 u3d基础分类: unity3d(转载)基础应用技术 从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意.1,单位设置   很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者cen…
之前写过一篇文章日志的艺术(The art of logging),提到了输出日志的时候记录上下文信息的重要性,我认为上下文信息包括: when:log事件发生的时间 where:log事件发生在哪个模块(文件.函数) how important:log 事件的紧急程度 who:事件产生者的唯一标识 what:具体的事件内容,以及其他所必须的上下文信息 其中,when.where.how important都很容易通过logging框架自动包含,但是who(事件生产者的唯一标识)就不能框架自动填…
一.需求 zabbix 服务器可以手动加入zabbix-agent客户端,对于少量的机器,这没有什么.但到了线上,我们有大量的服务器需要监控时,如果再一个个的手动加的话,工作量势必会增加很多.这时,zabbix-server 的Discovery 自动发现 功能便派上了用场. 二.条件 1.zabbix server 已经部署好,所需要加入的服务器zabbix-agent已经安装. 2.防火墙都开放端口,主要是10050.10051端口,或者关闭整个iptables 三.zabbix-agent…
之前,我介绍了学习安装并配置前端自动化工具Gulp,觉得gulp确实比grunt的配置简单很多,于是我决定再深入学习一下gulp,就去网上查了资料,发现gulp还可以自动添加版本号,这个功能就为我平时在更新css或js时老是在客户端存在缓存导致更新后的效果无法实时展现的苦恼.所以就赶紧去试了一下,果真可以,很高兴啊,真是为项目开发,为效果的快速展现提供了很多的便利. 实现原理: 1.修改js和css文件: 2.通过对js,css文件内容进行hash运算,生成一个文件的唯一hash字符串(如果文件…
本文转载自: gulp自动添加版本号…