在Livemedia的基础上开发自己的流媒体客户端 V 0.01 桂堂东 xiaoguizi@gmail.com 2004-10 2004-12 友情申明: 本文档适合已经从事流媒体传输工作或者对网络传输协议(特别是RTSP/RTP/SDP)了解的xdjm查看,并且本文档处于最原始阶段,将在近期进行完善,希望大家给出意见和建议 如有转载,请注明出处. Copyright@2004 一.背景 二.Livemedia框架介绍 1.总体框架 2.客户端框架 2.1 客户端openRTSP流程 2.2增…
一.背景 二.Livemedia框架介绍 1.总体框架 2.客户端框架 2.1 客户端openRTSP流程 2.2增加一种新的媒体 2.2.1增加媒体的format 2.2.2 新媒体需要考虑的问题 2.3类详细说明 2.3.1 BasicUsageEnvironment, UsageEnvironment 2.3.2 groupsock 2.3.3 livemedia 三.一些总结 A. Buffer 管理 B. How to control the receive loop C. PAUSE…
apt-cache和apt-get是apt包的管理工具,他们根据/etc/apt/sources.list里的软件源地址列表搜索目标软件.并通过维护本地软件包列表来安装和卸载软件. 查看本机是否安装软件:  whereis  package_name   或者  which  package_name 1.搜索软件 sudo apt-cache search package_name 其中还可以使用正则表达式 sudo apt-cache search sof* 这样就可以搜索到源上面所有以so…
在前边的文章中,讲述了如何搭建12.0的环境,现由业务的需要需要在此基础上搭建基于python2.7的10.0版本. 第一步,安装python2.7 sudo apt- 第二步,安装python-dev sudo apt-get install python-dev 第三步,安装python2.7对应的虚拟环境 vitualenv -p python2.7 odoo-10.0 第四步,安装odoo10.0的依赖 pip install -r odoo-10.0/requirement.txt…
对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在无论是端游还是手游(基于cocos2d)的开发, 基本模式都是c++内核 + lua逻辑的路线.对于c++的开发和调试, vs已经能很好的满足开发者的需求, 微软这方面真是值得称颂.不幸的是, lua的开发和调试,还没有一个统一的,方便的开发调试环境,这也给广大的luaer和项目造成了极大的困扰.目…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 6] Android 结构基础(上) 前面大家已经熟悉了什么是Android,而且在 [Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 一文里,开篇就上图,展示了Android的架构. 大概也就4层 APP--应用程序层 Framework --公共架构层 Native Libs + Dalvik VM---系统类库+虚拟机 Linux Kernel--Linux内核 Android 是一个基于Linux开发的可以运行在…
在开发项目的时候,我们为了提高速度和质量,往往不是白手起家,需要基于一定的基础上进行项目的快速开发,这样可以利用整个框架的生态基础模块,以及成熟统一的开发方式,可以极大提高我们开发的效率.本篇随笔就是介绍基于Winform开发框架或混合框架基础上进行项目的快速开发,这个主题在之前的一些随笔有一定的介绍,但是觉得都不是很全面.完整,因此本篇随笔通过一些简单的例子以及一个具体的项目案例来进行全流程的开发出来,希望读者对基于我们开发框架的开发模式有一个更深入的了解. 1.基于框架开发简单界面的过程 由…
原文来自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/06/KinectSDK_Skeleton_Tracking_Part1.html Kinect产生的景深数据作用有限,要利用Kinect创建真正意义上交互,有趣和难忘的应用,还需要除了深度数据之外的其他数据.这就是骨骼追踪技术的初衷,骨骼追踪技术通过处理景深数据来建立人体各个关节的坐标,骨骼追踪能够确定人体的各个部分,如那部分是手,头部,以及身体.骨骼追踪产生X,Y,Z数据来确定这些骨骼点…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…
时光飞逝,转眼已经毕业快2年了,觉得自己学的东西多却不精.对此深深的思考一下,觉得有必要连载unix环境编程文章,以此激励自己学习.在此立贴为证,2天一篇博客从零开始阐述unix的环境编程. 参考书籍UNIX环境高级编程第三版 如上图1.1描述的是一个UNIX的体系结构.对于一个Linux的新手上图描述就是几个关键字.但对于一个Linux的高手来说,这个图描述了太多的信息量了. 内核:从严格的意义上来说,可将操作系统理解成一个软件,他控制计算机的硬件资源提供给应用程序运行的环境.其实Linux就…