//描述:利用可变参数列表统计一组数的平均值 #include <stdarg.h> #include <stdio.h> float average(int num, ...);//函数原型:即声明 float average2(int num, ...);//num个数 void add(int num, int x, int y, int z); int main(void){ int a=10; int b=20; printf("a地址:%p b地址:%p\n&…
我们先看一下处理命令行自变量的简单技巧,然后再看看 bash 基本编程结构. 接收自变量 在 介绍性文章 中的样本程序中,我们使用环境变量 "$1" 来引用第一个命令行自变量.类似地,可以使用 "$2"."$3" 等来引用传递给脚本的第二和第三个自变量.这里有一个例子: #!/usr/bin/env bash echo name of script is $0 echo first argument is $1 echo second argum…
#include<iostream> #include<stdarg.h> using namespace std; int sum(int cnt, ...){ va_list args; va_start(args, cnt); int ans = 0; for (int i = 0; i < cnt; i++){ int x = va_arg(args, int); ans += x; } va_end(args); return ans; } int main(){…
C函数调用的栈结构 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈.例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x2000-->a 0x2004-->b 0x2008-->c 对于在32位系统的多数编译器,每个栈单元的大小都是sizeof(int), 而函数的每个参数都至少要占一个栈单…
一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200…