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本文转载至 http://www.cnblogs.com/flychen/archive/2012/09/18/2690264.html 前几个星期项目中的音乐列表左边要添加阴影,做成平滑的效果.如图: 用了个很简单的渐变实现: 代码如下: 1 - (CAGradientLayer *)shadowOfMusic:(float)frameHeight 2 { 3 CAGradientLayer *newShadow = [[[CAGradientLayer alloc] init] autore…
iOS 简单工厂模式 什么是简单工厂模式? 简单工厂模式中定义一个抽象类,抽象类中声明公共的特征及属性,抽象子类继承自抽象类,去实现具体的操作.工厂类根据外界需求,在工厂类中创建对应的抽象子类实例并传给外界,而对象的创建是由外界决定的.外界只需要知道抽象子类对应的参数即可,而不需要知道抽象子类的创建过程,在外界使用时甚至不用引入抽象子类. 简单工厂模式将操作对象的创建,和关于操作对象相关的业务逻辑分离开,降低操作对象的耦合度.由于工厂类只是为外界创建对象,所以并不需要实例化工厂类对象,只需要为外…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11607.html 前言 现在很多APP在用户第一次用的时候,由于用户可能并不知道其中一些功能点的时候,这个时候就需要我们来对用户做一些引导工作.于是这个功能引导界面就应运而生了,先来看看大概效果吧,我这只是很简单的做了一个demo 走,上图 分析 1 图中高亮的圆圈部分怎么做呢? 2 怎么让我们能很轻易的把圆圈加到我们想要的地方上去呢? 解决办法 1 可以让UI做几套图,直接加载上面,但是这样要加许多图片,而且要是以后…
iOS精选源码 简单的个人中心页面-自定义导航栏并予以渐变动画 程序员取悦女票的正确姿势---Tip1(iOS美容篇) iOS 前台重启应用和清除角标的问题 微信原生提醒对话框3.0 JHLikeButton - 有趣的点赞动画,抖音点赞动画 WKWebView交互 LeeTagView2.0<一行代码集成标签选择器> CRBoxInputView-短信验证码输入框 自定义导航栏和标签栏 iOS优质博客 iOS开发之线程间的MachPort通信与子线程中的Notification转发 如题,今…
1.Graphics Graphics对象是GDI+绘图表面,因此在Windows窗体应用程序中要使用GDI+创建绘图,必须要先创建Graphics.在给窗体注册一个Paint事件后,Graphics的创建方式有以下三种. 1)直接获取Paint事件的PaintEvenlArgs中Graphics对象(最常用). private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g1 = e.Graphics; } 2)从I…
iOS 绘制1像素的线 一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physic…
使用贝塞尔曲线绘制路径 大多数时候,我们在开发中使用的控件的边框是矩形,或者做一点圆角,是使得矩形的角看起来更加的圆滑. 但是如果我们想要一个不规则的图形怎么办?有人说,叫UI妹子做,不仅省事,还可以趁机接近她们(_:D).这又时候确实可以.但是如果是一个时刻变动的不规则图形,这样如果做成动图或者剪出很多张图,再叫UI妹子做的话,似乎也能解决, 但是实际效果吧,呵呵.好吧,iOS中我们其实不需要担心这个问题.使用UIBezierPath可以很容易的会址出一些复杂的图形. UIBezierPath…
1.获取ECharts 官网 下载:http://echarts.baidu.com/download.html 2.在html页面中引入ECharts文件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ECharts练习</title> <script type="text/javascript" src=&quo…
之前有人在找渐变进度条的效果,闲来无事就顺手写了一个,然后画了视图层级,方便讲解. 环境信息: Mac OS X 10.10.3 Xcode 6.3.1 iOS 8.3 效果图: 源码下载地址: https://github.com/saitjr/LoopProgressDemo.git 正文 一.视图层级 首先需要搞定的就是视图层级关系.可以看到, 1. 背景是有透明度的蓝色(blueView) 2. 需要一个从绿->黄->红的渐变色,那个这里我采用的是Layer(colorLayer) 3…
最近遇到ios上文件读写操作的有关知识,记录下来,以便以后查阅,同时分享与大家. 一,简单介绍一下常用的plist文件. 全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的.Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 二,先说文件保存到的几个位置: 1,工程沙盒里(就是程序user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式) 2,工程自身里(就…