1 资源test.jpg(如下)放入Resources文件夹 2 切割图片 点击图片,在inspector中,选择Texture Type为Sprite(2D and UI),然后点击Sprite Editor,在弹出界面中点击Slice自动切割图片 3 Hierarchy中新建一个Sprite,然后添加个脚本,脚本中代码如下 using UnityEngine; using System.Collections; public class TSpriteAnimator : MonoBehav…
http://bbs.9ria.com/thread-401613-1-1.html by Orlando Pereira and PedroPereira3 days ago2 Comments 在这节课中,我们将关注Unity提供的bone-based 2D动画工具引擎.它的主要思想是为了把它应用到你自己的游戏来介绍和教基本的2D动画原理.在这次上,新建项目,定义assets,和做动画的初步准备. 在开始这个课程前,我们将感谢Chenguang (DragonBonesTeam)给我们提供用…