11、组合模式(Composite)】的更多相关文章

设计模式(七)组合模式Composite(结构型) 1. 概述 在数据结构里面,树结构是很重要,我们可以把树的结构应用到设计模式里面. 例子1:就是多级树形菜单. 例子2:文件和文件夹目录 2.问题 我们可以使用简单的对象组合成复杂的对象,而这个复杂对象有可以组合成更大的对象.我们可以把简单这些对象定义成类,然后定义一些容器类来存储这些简单对象.客户端代码必须区别对象简单对象和容器对象,而实际上大多数情况下用户认为它们是一样的.对这些类区别使用,使得程序更加复杂.递归使用的时候跟麻烦,而我们如何…
组合模式/composite模式/对象结构型 意图 将对象组合成树形结构以表示"整体--部分"的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 动机 Composite模式,关键是一个抽象类(组件),既可以代表对象(叶子节点),又可以代表组合(中间节点).使用组合模式,我们能把相同的操作应用到组合和个别对象上. 通过让组件包含管理子节点和叶节点的操作,换取了对客户的透明性. 透明性和安全性的抉择 组合模式,使得用户对叶子节点和中间节点一视同仁,但是用户可以叶…
组合模式(Composite Pattern) 组合模式,有时候又叫部分-整体结构(part-whole hierarchy),使得用户对单个对象和对一组对象的使用具有一致性.简单来说,就是可以像使用一个对象那样,来使用一组对象(The composite pattern describes that a group of objects are to be treated in the same way as a single instance of an object.),最后达到用户和这一…
组合模式(Composite Pattern) 介绍将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性.示例有一个Message实体类,使其单个对象和复合对象具有一致性. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Composite { /// <summary> /// M…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 组合模式(Composite Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 组合模式(Composite Pattern) 作者:webabcd 介绍 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性. 示例 有一个Message实体类,使其单个对象和复合对象具有一致性. MessageModel using System; using System.Collections.Gener…
树形结构是软件行业很常见的一种结构,几乎随处可见,  比如: HTML 页面中的DOM,产品的分类,通常一些应用或网站的菜单,Windows Form 中的控件继承关系,Android中的View继承关系,部门的组织架构,Windows 资源管理器 等等都是树形结构. Windows 资源管理 树形结构是很有特点的一种数据结构,  下图是一棵树: 树结构有几个术语: 根节点:最高的节点被称为根节点,上图中的红色节点是根节点.根节点没有父节点. 父节点:如果一个节点的下面链接着其它节点那上层节点被…
组合模式(composite pattern) 迭代器(iterator) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考组合模式(composite pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/36895627 在组合模式(composite pattern)加入迭代器功能, 遍历每个组合(composite)的项. 具体方法: 1. 抽象组件类(abstract…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 树形结构在软件中随处可见,例如操作系统中的目录结构.应用软件中的菜单.办公系统中的公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是组合模式需要解决的问题.组合模式通过一种巧妙的设计方案使得用…
一.概述 在软件开发中,我们往往会遇上类似树形结构的对象体系.即某一对象既可能在树形结构中作为叶节点存在,也可能作为分支节点存在.比如在文件系统中,文件是作为叶节点存在,而文件夹就是分支节点.在设计这类对象时,如果将叶节点和分支节点区别对待,那么在实际开发中会带来较大的复杂性.比如客户端调用时可能会频繁的使用转型操作,同时代码的可维护性和扩展性也较差.在设计中使用组合模式可以解决这一系列弊端. 二.组合模式 组合模式定义了叶节点和分支节点的一致的接口,将客户端代码与复杂的对象结构解耦,大大降低了…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,他们帮助如何创建一个系统独立.这是一个这些对象和陈述的组合. 创建使用继承类的类架构更改实例.的对象类型模型的建立也将委托实例化一个对象. 创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此.创建型模式在什么被创建.谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方…