Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
介绍 参考自:https://github.com/dodola/android_waterfall,因为原来的代码封装不好,所以,我根据源码的思路,重新写了一遍,所以有了现在这个项目:https://github.com/youxilua/waterfall4android 原作者表示: 试过在1万张可以流畅的滑动,不出现内存溢出情况 设计思路 之前的作者的自定义view 只有主滑动一层,其他的设置要在相应的活动设置,个人觉得,重用起来比较麻烦,所以决定封装一层.现在定义一个默认的瀑布流只需5…
1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比较大.为了提高性能我们使用AsyncTask实现异步处理(其实也是线程和handler组合实现),因为其内…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比…
目录 前言 现象 源码分析 实战例子 总结 参考资料 前言 今天研究了一下tomcat上web.xml配置文件中url-pattern的问题. 这个问题其实毕业前就困扰着我,当时忙于找工作. 找到工作之后一直忙,也就没时间顾虑这个问题了. 说到底还是自己懒了,没花时间来研究. 今天看了tomcat的部分源码 了解了这个url-pattern的机制.  下面让我一一道来. tomcat的大致结构就不说了, 毕竟自己也不是特别熟悉. 有兴趣的同学请自行查看相关资料. 等有时间了我会来补充这部分的知识…
目录 目录异步原理主要方法源码Server源码:Client源码实验效果(广播为例)参考博客 TOC 异步原理 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: Ø 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求--监听,等待客户请求--接受请求,创建专用链接进行读写--处理完毕,关闭专用链接--关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) Ø 客户端:打开通信通道,连接服务器--数据交互--关闭信道. Socket通信方式: Ø 同…
一.Struts2内置拦截器 Struts2中内置类许多的拦截器,它们提供了许多Struts2的核心功能和可选的高级特 性.这些内置的拦截器在struts-default.xml中配置.只有配置了拦截器,拦截器才可以正常的工作和运行.Struts 2已经为您提供丰富多样的,功能齐全的拦截器实现.大家可以至struts2的jar包内的struts-default.xml查看关于默认的拦截器与 拦截器链的配置.内置拦截器虽然在struts2中都定义了,但是并不是都起作用的.因为并不是所有拦截器都被加…
中午有限时间写这博文,前言就不必多说了,直奔主题吧. BUI是一个前端框架,关于BUI的介绍请看博主的文章那些年用过的一些前端框架. 下面我们开始实例的讲解! 一.效果演示: 上传成功后,会发现本地相应的sava目录下多了刚刚上传的图片(因为只是一个例子,就保存在本地目录了). 二.实例讲解 本实例使用的环境,eclipse + maven. 使用的技术:SpringMVC + BUI. 关于Spring和SpringMVC的配置,这里就不多说明了.最后会提供源码下载,猿友们自行下载即可看到所有…
canvas绘图API详解 1.context的状态 矩阵变换属性 当前剪辑区域 context的其他状态属性: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth,lineCap, lineJoin, miterLimit,shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation,font, textAlign, textBaseline. 相关方法…
Android中Service的使用详解和注意点(LocalService) 原文地址 开始,先稍稍讲一点android中Service的概念和用途吧~ Service分为本地服务(LocalService)和远程服务(RemoteService): 1.本地服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC, 也不需要AIDL.相应bindService会方便很多.主进程被Kill后,服务便会终止. 2.远程服务为独立的进程,对应…