05 2013 档案 使用MVC4,Ninject,EF,Moq,构建一个真实的应用电子商务SportsStore(一) 摘要: 完成SportsStore电子商务平台,你将学会: 1.使用MVC4开发你的应用项目. 2.使用Ninject完成IOC注入. 3.使用Entity Framework 操作Sql server 数据库. 4.使用Moq测试你的项目.阅读全文 posted @ 2013-05-31 19:18 王志岳 阅读(2166) | 评论 (13) 编辑 06 2013 档案…
构建一个真实的应用电子商务SportsStore(十) 我们现在还需要为管理员提供一个途径,使他能方便的管理网站的商品目录,这也是所有网站都需要的功能,常用到了几乎所有开发人员都要开发这种功能的地步,为了简化这种重复开发.又没有技术含量的工作,VS的设计和开发者们也试图通过MVC框架来自动生成这些功能,帮助开发人员,这也是我们开发这个管理后台的主要目的---学习如何通过MVC生成一个具有CRUD功能的管理模块. 创建CRUD Controller 我们将会创建一个新的controller去处理a…
构建一个真实的应用电子商务SportsStore(十一) 我们的项目已经进入了非常好的良性循环,项目中涵盖了多数现在的主流开源框架的使用.就Ninject而言,我们的运用是非常的成功,没有任何一点多余的代码,你不在每个控制器的构造函数中去调用Ninject的任何代码,控制器工厂类会自动为你注入你想要的对象,这一点希望大家能记住并运用到你今后的项目中,之所以作为重点提及它,是因为网上有很多错误的教程和做法,既没有显示出Ninject的本质,也误导了读者.今天,我们就对该项目的剩余功能做个完结,下篇…
使用MVC4,Ninject,EF,Moq,构建一个真实的应用电子商务SportsStore(九) 实在不好意思,好久没有更新了,我不想找些客观原因来解释,只想请大家见谅!现在我们继续我们的项目,客户已经完成了订单的确认,但我们还没有一个地方可以让客户输入他们的收货信息,我们的商品没办法发货,这是个严重的问题,我们必须解决它.现在,我们就在SportsStore.Domain工程的Entities文件夹中添加一个ShippingDetails类,在这个类中,我们使用了System.Compone…
分享Mvc3+NInject+EF+LigerUI权限系统   前段时间时不时看到有园友的分享权限系统,于是本人突发奇想,也想写一个玩玩,就利用晚上时间,陆陆续续花了一周多样子,写了如今这个权限系统,这个权限系统具有 组织结构.用户.角色.菜单这四个功能,组织结构下挂用户,一个用户有多个角色,一个角色可以被不同的用户拥有,一个角色对多个菜单,一个菜单对多个角色.总结起来就是,组织结构与用户一对多.用户与角色多对多.角色与菜单多对多. 下面是项目结构截图: 简单的三层架构,正如我一开始所说,这只是…
本篇使用Repository设计MVC项目,使用Ninject作为DI容器,借助Moq进行单元测试. 模型和EF上下文 模型很简单: public class Foo { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } EF上下文为: using System.Data.Entity; namespace MvcApplication1.Models { public class FooBarContext : DbC…
1.asp.net mvc4  Index.cshtml页面上构建表单form的方式 @{ ViewBag.Title = "Index"; Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml"; } @model MvcFastEntry.Models.Student @*构建form表单方式1*@ @using(Html.BeginForm("Index","BiaoDan",FormMetho…
本系列的的角色权限管理主要采用Dotnet MVC4工程内置的权限管理模块Simplemembership实现,主要有关文件是InitializeSimpleMembershipAttribute.cs和AccountModels.cs 下面是对这两个文件的了解和改造 WebSecurity.InitializeDatabaseConnection("DefaultConnection", "UserProfile", "UserId", &qu…
EF的使用 步骤: (1)将EF添加到项目:在Model右击添加新建项 找到ADO.NET实体数据模型,接着... (2)实现数据库的增删改查       查询 (因为在Model中已经添加EF实体了,所以就可以在Controller中进行有关的数据库操作) <<controller>>        //数据上下文对象         OrderDBEntities db = new OrderDBEntities();         public ActionResult I…
前段时间时不时看到有园友的分享权限系统,于是本人突发奇想,也想写一个玩玩,就利用晚上时间,陆陆续续花了一周多样子,写了如今这个权限系统,这个权限系统具有 组织结构.用户.角色.菜单,组织结构下挂用户,一个用户有多个角色,一个角色可以被不同的用户拥有,一个角色对多个菜单,一个菜单对多个角色.总结起来就是,组织结构与用户一对多.用户与角色多对多.角色与菜单多对多. 下面是项目结构截图: 简单的三层架构,正如我一开始所说,这只是写着好玩的,不针对任何的业务:). 这个系统里面有EF一对多,多对多的增删…