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前言 在开发中经常需要给已有的类添加方法和属性,但是Objective-C是不允许给已有类通过分类添加属性的,因为类分类是不会自动生成成员变量的.但是,我们可以通过运行时机制就可以做到了. 本篇文章适合新手阅读,手把手教你如何在项目中使用关联属性! API介绍 我们先看看Runtime提供的关联API,只有这三个API,使用也是非常简单的:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 2…
为了实现 T4模板关联属性 不要序列化的问题 就是要在具体的 关联属性上面添加一个元数据 这里利用以前的 Newtonsoft.Json 这个框架为例 效果应该为 就是要在关联属性上面添加元数据  [JsonIgnore] 注意: 默认会报错,如下 请记住错误个数,多了就证明你写的有问题.而且你不要奇怪有这么多错误. 如果你不出现这么多个错误提示,你就应该去找一下模板 如下的位置. 把T4模板 关掉错误就不会存在了. 步骤 1.导入命名空间.不然出来的全是BUG //添加引用public str…
一.变形 transform:可以对元素对象进行旋转rotate.缩放scale.移动translate.倾斜skew.矩阵变形matrix.示例: transform: rotate(90deg) scale(1.5,0.8) translate(100px,50px) skew(45deg,45deg); /*矩阵变形*/ matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<numb…
大家都知道在分类里,可以间接的添加属性,运用runtime关联对象. 如下图,只是声明了btnClickedCount的set, get方法而已 并没有生成_btnClickedCount 成员变量,以及set,get方法的实现. 有人会自己添加_btnClickedCount 成员变量,但编译一下,编译器就马上报错 所以给分类间接添加属性,只能用用runtime 关联对象方法 图中"btnClickedCount"为key值,从runtime.h api里看出 此处说明的是key,只…
Objective-C /** 原文件 */ // Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end // Person.m #import "Person.h" @implementation Person - (instancetype)init { if (self = [sup…
有时候我们需要在现有的类存放一些额外的信息,通常的做法是继承一个子类,然后定义新增加的属性,然而如果我们为每个需要的类都添加一个类显得太麻烦了,objc提供了一个关联属性的特性,可以给一个对象关联一个属性(做过.NET的朋友一定熟悉附加属性,objc的关联属性与.NET的附加属性有点类似类似) 使用关联属性很简单,下面是几个主要的函数 //设置关联属性 objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_Asso…
原文 WPF/Silverlight深度解决方案:(一)解锁被Storyboard束缚的关联属性 如果您在使用WPF/Silverlight进行相关动画开发中使用了Storyboard,并对关联属性进行了动画修改,那么您是否有注意到这些关联属性常常无法再通过直接赋值的形式去修改,尽管它的值已经被更改,但却始终无法在界面上得以体现.例如,在我的C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)教程里大量运用了Storyboard对角色的X,Y坐标关联属性以及角色…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible"…
用block封装最常用的就是网络请求的回调,其实也可以结合category封装button的按钮事件,同时利用runtime的对象关联: UIButton+wkjButton.h 文件 #import <UIKit/UIKit.h> typedef void(^btnClickAction)(UIButton *button); @interface UIButton (wkjButton) //@property(nonatomic,copy)btnClickAction blockActi…
一对多双向关联关系:(Dept/Emp的案例) 既可以根据在查找部门时根据部门去找该部门下的所有员工,又能在检索员工时获取某个员工所属的部门. 步骤如下: 1.构建实体类(部门实体类加set员工集合) 2.准备持久化类的映射文件(部门配置中,植入一对多配置) 3.构建大配置,关联小配置 4.构建测试类 1.构建实体类(部门类) 使用Set集合可以使保存的内容不重复. 员工类: 2.准备持久化类的映射文件 Dept小配置: <set>元素的name属性:设定持久化类的属性名.此处为Dept类的e…